Acontece que o plano da editora Kalypso Media o tempo todo era retornar à franquia Disciples, que está sendo revivida após mais de uma década com Disciples: Liberation. Liberation foi anunciado do nada, com Kalypso Media e o desenvolvedor Frima Studio lançando um trailer de anúncio excepcionalmente sombrio para o próximo RPG tático.

“Sempre soubemos que queríamos continuar com a franquia e estamos idealizando o próximo jogo da franquia há muitos anos”, disse-me o proprietário e diretor administrativo da Kalypso Media, Simon Hellwig. “Também levamos nosso tempo procurando o desenvolvedor certo e encontramos a combinação ideal com o Frima Studio.”

Discípulos: Terras Sagradas não atraíram muito o público; se Wayback Machine pode ser confiável, a site concedeu aos primeiros Disciples o prêmio de “Melhor Jogo que Ninguém Jogou” quando foi lançado em 1999. Seu seguimento, Disciples II: Dark Prophecy de 2002, é muito mais popular, enquanto Disciples de 2009 III: Renaissance (que marcou a saída do desenvolvedor Strategy First da franquia) não recebeu críticas tão positivas quanto os dois primeiros jogos.

Kalypso Media desde então está em busca de um desenvolvedor que pudesse modernizar Disciples para atrair uma multidão de fãs de RPG atuais, ao mesmo tempo em que honra o conceito central que permitiu aos jogos originais se destacarem no passado: construir exércitos e moldar o mundo ao redor através de guerras táticas por turnos.

“Queríamos revivê-lo e modernizá-lo um pouco, é claro, mas também queríamos permanecer fiéis à identidade da marca”, disse o diretor criativo do Frima Studio, Jordane Thiboust. “Então, jogamos os jogos anteriores, lemos toneladas de histórias e teorias de fãs. Nós até olhamos cosplay que era feito por fãs no passado. É como desenterrar algum tesouro esquecido e toda vez que você encontra algo, surge novas ideias. Discípulos é um nicho, de fato, mas também foi muito apreciado pelos fãs na época, então nosso objetivo era claro: como podemos revivê-lo e torná-lo mais popular do que antes? “

O Frima Studio acredita que a narração de histórias é onde novas adições podem modernizar esta série. A franquia Disciples sempre teve uma tradição – os jogos acontecem em Nevendaar, um cenário de fantasia sombria governado por reinos em guerra, cada um dos quais com uma longa história. Mas os jogos nunca tiveram uma campanha tradicional baseada em uma história. Você está recrutando exércitos de seguidores, o que é muito mais personagens para fazer malabarismos do que normalmente em RPGs baseados em histórias.

Então, para Liberation, o Frima Studios se inspirou em RPGs mais tradicionais, incluindo personagens icônicos com histórias pessoais e um sistema de diálogo baseado em consequências, mas o desenvolvedor adotou as raízes táticas de Discípulos para a história também. Por exemplo, você pode escolher se aliar a quem quiser, e isso terá impacto na sua história. “O jogador ainda pode se concentrar em apenas uma facção se desejar e o final do jogo funcionará de acordo”, disse Thiboust.

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Ele continuou: “Escrevemos uma história não apenas sobre [protagonist] Avyanna, não apenas sobre seus companheiros, mas sobre o próprio Nevendaar. A campanha dura cerca de 80 horas para os completistas e, em toda essa história, muita coisa vai acontecer. E enquanto você explora Nevendaar inteiro, você passará de mercenário para algo literalmente mudando o mundo. Porém, como o mundo vai mudar, você decide. “

Como nota final, perguntei se a história de Liberation seria tão horripilante e sombria quanto o trailer de anúncio fez parecer. “Sim, o tom do jogo é muito sombrio com certeza, é definitivamente M-Rated”, disse Thiboust. “Isso não significa que temos cenas muito gráficas na tela, mas os temas, as situações, as emoções com as quais brincamos, podem ser seriamente sombrios. Dito isso, nem tudo é melancolia e desgraça. Há algum humor também. Um dos companheiros de Avyanna, especialmente, tem um humor muito cínico e sombrio. “

Disciples: Liberation será o primeiro jogo da série a ser lançado para consoles, com lançamento para Xbox Series X | S, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4 e PC no quarto trimestre de 2021. Hellwig disse que as pessoas ficarão “surpresas com o quão bem [Liberation] joga com um gamepad “e Thiboust me garantiu que o jogo será” muito acolhedor “para os recém-chegados.

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