Em 2018, os sons e imagens hipnotizantes do Tetris Effect aumentaram as propriedades esteticamente agradáveis do jogo clássico e sua capacidade de consumir nossa atenção a níveis quase terapêuticos, revigorando nossa apreciação por uma das obsessões mais antigas dos jogos. Mas mesmo quando o ex-editor do site, Peter Brown, proclamou Tetris “” em Tetris Effect, ele notou que “infelizmente” não aplicava sua abordagem maravilhosa ao multiplayer. Dois anos depois, Tetris Effect: Connected – um relançamento atualizado para consoles Xbox e PC – preenche essa lacuna. Assim como o original fez para a versão clássica do jogo, Connected reimagina Tetris multiplayer com talento e visão. Ele também perde um componente principal, o suporte a RV, que oferece a versão mais intensa da experiência. Embora eu tenha duas opiniões sobre essa questão, a intensidade calmante do Efeito Tetris não perdeu nenhuma potência. Pelo contrário, parece mais vital do que nunca em 2020.
Embora adicione e remova modos de todo o tecido, o núcleo do Efeito Tetris permanece o mesmo. Apesar do fato de que o modo Journey não foi tocado, seus temas mutáveis e sincopados me arrebataram nível por nível, mesmo na minha segunda vez. O Efeito Tetris é um desafio significativo para jogadores comuns de Tetris como eu. Cada nível aumenta a velocidade para empurrá-lo apenas até o limite do que você pode aguentar. Mesmo à medida que você melhora – e está ficando cada vez melhor, veja ou não – os níveis aumentam para exigir seu foco total. Parece inacessível, mas há algo na combinação da maneira como seu cérebro procura padrões, combinada com os elementos sensoriais rítmicos e esse desafio, que permite que você se entregue ao jogo, quase em transe, sem nem tentar.
Você precisará desse foco no multijogador. Quer esteja a jogar cooperativamente com outros jogadores ou a competir contra eles, os modos multijogador em Connected aumentam a intensidade encontrada no original. Conectado apresenta quatro modos multijogador – três competitivos e um cooperativo. Como na maioria dos jogos, outros jogadores irão pressioná-lo de maneiras que uma campanha para um único jogador não o fará.

A maioria dos jogadores correrá direto para o Zone Battle, uma versão atualizada do que imagino quando penso em Tetris competitivo, um modo de sobrevivência em que completar linhas em seu campo cria linhas de lixo extras para seus oponentes. A versão Connected adiciona a mecânica de zonas do Tetris Effect, que interrompe o desfile de peças e permite completar um grande número de linhas em um curto espaço de tempo. Usar zona efetivamente adiciona uma camada extra de estratégia: ativá-la no momento certo pode garantir uma vitória, mas é surpreendentemente difícil encontrar o momento correto para usá-la. Embora pareça que a capacidade de economizar e ganhar dinheiro nas linhas apenas intensificaria o domínio dos jogadores de elite, descobri que isso permite que você transforme um bom fluxo em um ataque significativo, independentemente de estar ganhando ou perdendo. Não vai impedir um jogador superior de pisar em você, veja bem, mas a zona recompensa os jogadores que podem estar atentos às situações em ambos os campos e manter o foco para limpar as linhas.
Além do Zone Battle, o Connected também tem duas versões do Score Attack, um modo competitivo mais tradicional sem linha de lixo ou mecânica de zona. No Score Attack padrão, você joga pela pontuação mais alta e pela sobrevivência. No Classic Score Attack, você faz o mesmo, mas com as regras originais de 1984, portanto, você não pode acumular peças, usar T-Spins e assim por diante.
Zone Battle é um riff interessante, mas é uma quantidade conhecida. O modo mais interessante – a joia da coroa deste jogo – é o modo cooperativo Connected, onde três jogadores tentam coletivamente derrotar uma série de oponentes de IA, um de cada vez. No início, os quatro jogadores simplesmente jogam Tetris. Os inimigos de IA, nomeados em homenagem aos signos do Zodíaco, têm habilidades especiais chamadas “blitzes” para dificultar as coisas para você, que variam de truques de salão irritantes, como mover seu campo para cima e para baixo, a manobras genuinamente enfurecedoras, como aumentar temporariamente a velocidade de seu cai para forçar erros. Uma vez por semana, há também um modo Connected Versus assíncrono, onde os jogadores podem treinar 3 contra 1.
Quando os três jogadores humanos eliminam linhas suficientes em seus campos, você ativa automaticamente uma forma especial da habilidade de zona, que combina todos os três campos em um. Você e seus parceiros se revezam para colocar as peças no campo extralargo e devem eliminar as linhas extralongas. Como todos os níveis e modos no Efeito Tetris, você precisa encontrar um ritmo natural no jogo, mas neste caso você o faz entrando em sincronia com seus parceiros. Apenas uma pessoa toca uma peça por vez, então ser capaz de encontrar rapidamente o lugar certo e antecipar para onde os outros irão se torna crucial. Como a batalha de zona, você precisa estar focado para preencher as lacunas rapidamente, mas também atento a todo o campo e ao que está acontecendo.

Galeria
Na maioria dos jogos, esse tipo de coordenação exigiria bate-papo com voz, mas este modo particular se beneficia de se basear na comunicação não verbal. Exige mais consciência e consideração de seus colegas jogadores do que os modos competitivos porque você está compartilhando um único campo. O objetivo do Efeito Tetris, em todos os modos, é sentir o fluxo do jogo sem interromper ou entrar em sua própria cabeça; sincronizar silenciosamente com seus parceiros, mostrando a eles o que você planeja fazer com sua próxima peça e confiando que eles entenderão e farão um planejamento que oferece uma variação interessante sobre o tema, e pode criar resultados incríveis se você puder … conectar.
Como é um relançamento, também devemos falar sobre o que está faltando no Connected. Ao contrário do lançamento original, o Tetris Effect não pode ser reproduzido em realidade virtual. Como o Connected é basicamente uma versão do Xbox, remover a RV parece uma decisão prática: os consoles do Xbox não oferecem suporte a fones de ouvido de RV, então apenas jogadores de PC poderiam aproveitá-la. No Efeito Tetris original, a RV parecia o golpe de misericórdia, sintonizando você no jogo intensamente, permitindo que você veja e ouça os níveis ao seu redor. É uma experiência única e parte da magia da versão original. Embora eu ache que o multiplayer é o recurso mais acessível, e o que eu gostaria se fosse forçado a escolher, eu gostaria que houvesse uma maneira de ter os dois em um único pacote.
Mas não há tempo para arrependimentos em Tetris. A próxima peça está caindo e você só tem alguns segundos para colocá-la no lugar. Então a próxima peça, e a seguinte. Algumas pessoas meditam para clarear suas mentes. Outras pessoas cozinham ou constroem modelos. O Efeito Tetris tem uma capacidade semelhante de limpar sua mente. Em 2018, isso fez o Efeito Tetris parecer especial. Em 2020, parece essencial.