Elden Ring Nightreign Patch torna o governante da tempestade mais poderoso


Depois de adicionar expedições de dois jogadores na última atualização do Elden Ring Nightreign, do mais recente patch do software está adicionando alguns ajustes de equilíbrio às habilidades poderosas que acompanham a lendária espada conhecida como governante.

No futuro, não demorará tanto para cobrar o efeito da tempestade e a velocidade de animação da lâmina será mais rápida. No geral, o desempenho do governante da tempestade aumentará, mesmo quando o poder de ataque não for acusado da tempestade. No entanto, essas atualizações vêm com um ajuste que remove o bug que permitiu que os jogadores usassem o Storm Ruler sem queimar o FP.

A atualização também inclui várias outras correções de bugs, incluindo uma que aborda a desaceleração para outros jogadores ao usar muitas feitiços e encantamentos. Os problemas de desempenho parecem ter sido os principais problemas abordados no patch, mas também havia outros, incluindo um bug que impediu alguns ataques do Everdark Sovereign Caligo, Miasma, da noite de atingir outros jogadores.

Havia também uma correção de bugs específicos para o Playstation 5, onde a interface do usuário e a tela Heads-up podem desaparecer para os jogadores. Esse bug pode ser seguido pelo jogo de travar se os jogadores tentassem continuar jogando.

O que vem a seguir para o Nightreign após esse patch? Uma datamina recente sugere que um modo classificado pode estar estreando no Nightreign no futuro. No mês passado, a Bandai Namco e a Software anunciaram que a Nightreign enviou 5 milhões de cópias desde sua estréia no final de maio.

O anel Elden original está recebendo uma edição manchada para o Nintendo Switch 2 ainda este ano, que incluirá o jogo base e a sombra da expansão da Erdtree. Há também um filme de anel Elden de ação ao vivo no desenvolvimento da A24, com Alex Garland programado para dirigir.

As notas completas do patch para Elden Ring Nightreign versão 1.02.1 estão incluídas abaixo.

Ajustes de equilíbrio

  • Aumentou o desempenho da habilidade “Réstia de Tempestade”
  • Reduziu o tempo para cobrar o efeito da tempestade
  • Aumentou a velocidade da lâmina desencadeada pelo ataque
  • Aumentou o poder de ataque quando não foi acusado da tempestade

Correções de bug

  • Corrigido um bug em que, sob certas condições, o uso de itens caídos impediria quaisquer ações que não sejam movimentadas e operação da câmera.
  • Corrigido um bug em que os efeitos desencadeados por guardas bem -sucedidos não seriam ativados para certas ações de proteção.
  • Corrigido um bug em que o bloqueio de destino seria imediatamente liberado em ovos ou insetos parasitando o personagem do jogador quando o efeito “final” da arte final da duquesa estiver ativo.
  • Corrigido um bug em que alguns ataques de Everdark Sovereign “Maris, Fathom of Night” causariam danos escalonados quando negados com a habilidade do executor.
  • Corrigido um bug em que, sob certas condições, o efeito relíquia “[Executor] Embora a habilidade do personagem esteja ativa, o desbloqueio do uso de espadas amaldiçoadas restaura a HP “não se ativariam.
  • Corrigido um bug em que a habilidade “governante da tempestade” poderia ser usada sem consumir FP por etapas específicas.
  • Corrigido um bug em que o dano causado aos inimigos pelo efeito passivo “Frostbite produz uma névoa de geada” foi maior do que o pretendido.
  • Corrigido um bug em que o uso de um frasco não curaria o próprio HP do jogador quando equipado com relíquias que têm o efeito “o frasco também cura aliados”.
  • Nota: Identificamos um bug em que a cura não é distribuída ou a quantidade de alterações distribuídas de cura para aliados que adquiriram o efeito passivo “Restauração gradual por frasco”. Isso será corrigido em uma atualização futura.
  • Corrigido um bug em que o valor do efeito exibido da “duração do feitiço estendido” diferiu do valor real do efeito.
  • Corrigido um bug em que a cor dos efeitos gerados por certos efeitos passivos era diferente do pretendido.
  • Corrigido um bug em que alguns ataques do Everdark Sovereign, “Caligo, Miasma da noite”, não atingiriam personagens jogáveis.
  • Corrigido um inseto em que a taxa de quadros caía durante as batalhas com o Everdark Sovereignns “Caligo, Miasma of Night” e “Maris, Fathom of Night” sob certas condições.
  • Corrigido um bug em que o número de relíquias exibidas não correspondia ao número real mostrado ao classificar por “Order by Size” ou “Order By Color” no menu Relic Rites.
  • Corrigido um bug em que certas relíquias não puderam ser equipadas ao usar funções de filtro específicas no menu Relic Rites.
  • Corrigido um bug em que, sob certas condições, o áudio não pode ser reproduzido corretamente.
  • Corrigido um bug em que o uso contínuo de feitiços e encantamentos degradaria o desempenho do jogo para outros jogadores.
  • Corrigido um bug em que a ativação de certos efeitos passivos ou o uso contínuo de feitiços e encantamentos pode afetar a estabilidade da rede.
  • Corrigiu alguns textos em português brasileiros.

Somente para correções de bug do PS5

  • Corrigido um problema em que a interface do usuário, incluindo o HUD, desapareceria e o jogo poderia ter terminado inesperadamente se o jogo fosse continuado.
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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.