Elden Ring foi inicialmente posicionado como um dos vários grandes jogos de terceiros destinados ao Switch 2, mas após uma demo da Gamescom 2025 que apresentou vários problemas técnicos no RPG de ação de mundo aberto da From Software – particularmente no modo portátil – a editora Bandai Namco atrasou seu lançamento. Após vários meses de ‘ajuste de desempenho’, o jogo ressurgiu na GDC 2026 e, até agora, parece estar em uma forma muito melhor.
Um sinal revelador aqui é que a Bandai Namco tem confiança suficiente para permitir que a jogabilidade do Switch 2 seja gravada, embora de uma perspectiva por cima do ombro. A demo também pode ser experimentada no modo dock e, no geral, parece que o jogo foi bem otimizado. Mesmo com várias concessões gráficas, Limgrave ainda parece ótimo e parece que a taxa de quadros oscila em torno da faixa de 30-40 FPS.
Uma coisa a notar é que os participantes tiveram apenas 15 minutos para jogar, e isso dificilmente é tempo suficiente para ver seu desempenho durante sequências mais exigentes. Ainda assim, a filmagem atual parece promissora.
A filmagem também mostra um vislumbre das novas classes de Cavaleiro e opções para personalizar seu poderoso corcel, Torrent. Os meses extras de desenvolvimento parecem ter valido a pena, e espero que isso seja um bom presságio para o próximo exclusivo Switch 2 da From Software, The Duskbloods.
À medida que o Switch 2 se aproxima de completar um ano, o console provou ser uma plataforma surpreendentemente poderosa para grandes jogos AAA. Embora alguns sacrifícios tenham sido feitos, jogos como Final Fantasy Remake, Star Wars Outlaws e Assassin’s Creed Shadows oferecem um nível de desempenho que prioriza a consistência em vez de gráficos chamativos.
Vários outros jogos de terceiros bonitos estão a caminho do Switch 2 – como Tales of Arise e Final Fantasy VII Rebirth – enquanto jogos originais como Pokémon Winds and Waves de 2027 podem mostrar do que o hardware é realmente capaz.
