Em 2022, ainda é desconcertante que Bloodborne ainda não esteja no PC

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Ei, você sabia que Bloodborne ainda é exclusivo do PlayStation? Claro que sim – a internet nunca vai deixar você esquecer. Recentemente, a Sony excluiu um tweet relacionado a Bloodborne depois que uma legião de fãs o empilhou na vã esperança de que um anúncio estivesse em andamento. De fato, não é preciso muito para o jogo de 2015 virar tendência em sites populares de mídia social como o Twitter. Mesmo um tweet apontado de uma figura notável na comunidade Souls como Lance McDonald pode agitar o ninho de vespas.

Mas embora o turbilhão constante de fervor dos fãs possa ser irritante às vezes, é baseado em um fato fundamentalmente sólido: Bloodborne é um dos poucos clássicos modernos limitados pelo hardware antigo. Independentemente de onde você esteja na divisão console/PC, o fato de que a versão de Bloodborne que você pode jogar em seu novo e brilhante PS5 ainda está travada nas fronteiras de 1080p/30fps por negligência do editor. Mas eu prefiro jogar a 144 fps no meu brilhante PC para jogos, e estou longe de ser o único fã que se sente assim.

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Outros exclusivos de PS de alto nível, como Ghost of Tsushima, God of War e até mesmo o humilde Days Gone, receberam patches que melhoram seu desempenho no PS5, suportando 4K e taxas de quadros mais altas. E está claro que a Sony está comprometida em portar seus exclusivos para PC, já que God of War e Days Gone estão no Steam. Apesar disso, Bloodborne permanece preso no passado.

Esses jogos foram todos feitos pelos próprios estúdios da Sony, é claro, mas Elden Ring mostrou que o desenvolvedor From Software é mais do que capaz de oferecer um ótimo desempenho nessas novas máquinas. Como tal, está claro que a FromSoft tem o conhecimento técnico para fazer Bloodborne rodar bem em um PS5 ou em um PC. De fato, o próprio McDonald desenvolveu um patch não oficial de 60 fps para Bloodborne que só pode ser reproduzido em consoles PS4 modificados. Então, qual é o problema?

Bloodborne tem algumas das melhores artes de videogame dos anos 2010, mas a taxa de quadros deixa muito a desejar.
Bloodborne tem algumas das melhores artes de videogame dos anos 2010, mas a taxa de quadros deixa muito a desejar.

Do ponto de vista comercial puro, você pode argumentar que reter ou pausar determinado IP é benéfico para uma empresa tão grande quanto a Sony. Criar expectativa para novos títulos é uma estratégia que funcionou bem no passado para alguns. Foi exatamente o que aconteceu com Demon’s Souls, progenitor cult da From Software, que ficou preso no antigo PS3 até que o remake de Bluepoint o trouxe para toda uma nova geração de jogadores no PS5. Embora esse seja um ponto decente, mesmo as grandes franquias da Sony que não veem uma nova entrada há alguns anos (como Uncharted) receberam coleções, portas e remasterizações.

Nos sete anos desde o lançamento de Bloodborne, o legado da From Software como um grande desenvolvedor de todos os tempos só cresceu, com o imaculado Sekiro e o massivamente ambicioso Elden Ring ultrapassando ainda mais os limites de suas conquistas. Dito isso, muitos fãs de Souls insistem que o Bloodborne ainda é sua melhor conquista – inclusive eu. Certamente a Sony está deixando dinheiro na mesa por ignorar Bloodborne a esse ponto?

Em um mundo onde jogos já bonitos como The Last of Us Part 1 podem receber remakes completos – depois de já terem sido remasterizados uma vez, lembre-se – parece impensável que um jogo com a popularidade e reputação de Bloodborne fique inativo por tanto tempo. grandes. No entanto, essa é exatamente a situação em que estamos.

Os fãs têm uma variedade de teorias que explicam esse silêncio no rádio, e vão do plausível ao ridículo. Durante anos, circularam rumores de que Bluepoint está trabalhando secretamente em um remake de Bloodborne no estilo Demon’s Souls 2020, ou talvez até mesmo em uma sequência. Dado que a Sony detém os direitos de Bloodborne e a Bluepoint acabou de entregar um remake bem recebido da FromSoft, isso parece bem possível. Mas alguns fãs chegam ao ponto de afirmar que a Sony interrompeu especificamente a produção em um patch 4K para aumentar o hype para um remake tão hipotético. Desnecessário dizer que isso parece bastante rebuscado como estratégia de negócios.

Mesmo o humilde Cleric Beast ficaria muito melhor em 4K.
Mesmo o humilde Cleric Beast ficaria muito melhor em 4K.

Relatórios recentes de pessoas confiáveis ​​como Jeff Grubb indicam que Bluepoint está trabalhando em um projeto original em vez de outro remake. Grubb também afirmou que o código confuso de Bloodborne tornaria difícil para qualquer desenvolvedor que não fosse a From Software criar uma remasterização, e que a própria From está muito ocupada com Elden Ring para enfrentar tal projeto.

O PS3 era um console notoriamente difícil de se trabalhar, mas o Bluepoint conseguiu capturar muitas das excentricidades do Demon’s Souls original em seu remake com o mínimo de contribuição da FromSoft. É difícil saber com certeza, mas acho que está dentro das habilidades do estúdio – é apenas se a administração quer ou não se comprometer com isso.

De minha parte, acho que o amor bem estabelecido de Miyazaki por Bloodborne provavelmente contribuiu para a situação atual. Considerando que é o projeto favorito de Miyazaki, faz sentido que o diretor queira criar uma remasterização ou remake para si mesmo. No entanto, dado que o DLC para Elden Ring está sem dúvida em andamento, é provável que o desenvolvedor o esteja priorizando sobre qualquer projeto hipotético relacionado a Bloodborne.

Independentemente das peculiaridades da situação, o resultado final é que a Sony poderia lançar um patch para corrigir o desempenho de Bloodborne no PS5 para os padrões modernos. Vimos o fan-patch em ação – sabemos que é possível.

Mesmo que você não seja fã do jogo, não há como negar que Bloodborne é um importante exclusivo da Sony, bem como um dos jogos mais aclamados pela crítica dos últimos 10 anos. E assim, embora os fãs possam incomodá-lo com seus memes e reações exageradas a cada migalha de notícia, é importante lembrar que eles realmente têm razão aqui. Traga Bloodborne para o PC, covardes. O Sangue Antigo exige isso.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt

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