Halo Infinite terá inimigos de inteligência artificial mais inteligentes que se aproveitam do ambiente ao seu redor para atacá-lo de novas maneiras, incluindo pegando outros inimigos e jogando-os contra você. Jerry Hook, chefe de design da 343 Industries, confirmou que os Brutes podem pegar Grunts e jogá-los em você – o que é novo para a série Halo.
“A maior coisa que você consegue com os Brutes que geralmente não vê é que eles pegam Grunts e os jogam contra o jogador. Uma elite poderia fazer isso? Não! Um Brute definitivamente poderia fazer isso”, disse Hook durante um grupo entrevista com a participação de VideoGamesChronicle.
Mais tarde na entrevista, Hook disse que “o lançamento de Grunhido” é apenas um elemento de como a 343 programou a IA para ser mais estratégica na maneira como virão atrás de você.
“O lançamento de Grunt é um dos elementos-chave onde você vê a IA começando a tirar proveito da caixa de areia que você nunca viu antes”, disse ele. “Então, você ainda tem a grande sensação de que a IA aproveita os escudos e coberturas que foram bastante críticos para a experiência de Halo que tivemos no passado, mas queríamos dar mais a eles. Queríamos dar a eles mais consciência sobre a própria caixa de areia e possa usá-la. Não se surpreenda se vir uma IA pegar uma arma diferente para levá-lo para fora. “
Escrevendo no Twitter, Hook disse, “Você verá muito mais IA interagindo com a sandbox do que nunca.”
Halo Infinite lança este feriado como um título de lançamento para o Xbox Series X, enquanto também será lançado no Xbox One e PC. Para muito mais sobre o jogo, que teve sua revelação apropriada recentemente, confira algumas das histórias recentes da site abaixo.
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