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A semana começou agitada com a notícia massiva de que a Microsoft comprou ZeniMax Media e, por extensão, Bethesda Softworks e seus muitos estúdios de jogos. Isso coloca franquias como Elder Scrolls, Fallout, Doom e outras sob o guarda-chuva do Xbox Game Studios, questionando o que a exclusividade pode parecer para essas franquias de grande nome à medida que entramos na nova geração. Num futuro mais imediato, também levanta a questão do que acontece com um par de jogos publicados pela Bethesda que foram previamente definidos para estrear exclusivamente no PC e PS5: Deathloop e Ghostwire: Tokyo.

As declarações oficiais do Xbox, Microsoft e Bethesda infelizmente não oferecem nenhuma resposta neste momento. Um aspecto do negócio de US $ 7,5 bilhões que tem Foi confirmado que os futuros jogos da Bethesda serão lançados no Xbox Game Pass no dia de seu lançamento, seja no Xbox ou PC. Starfield é um desses jogos explicitamente confirmado para chegar ao Game Pass no primeiro dia, e parece seguro assumir que o mesmo será verdade para outros projetos não anunciados, como o inevitável Fallout 5.

Mas esses jogos ainda estão longe. Mais urgente é o que acontece com Deathloop e Ghostwire: Tóquio, dois jogos com lançamentos de 2021 (após o atraso recente de Deathloop) no PS5, mas não no Xbox Series X e Series S. Infelizmente, ainda não há respostas aqui e não sabemos os detalhes do acordo da Sony – e especificamente se há alguma maneira de a Microsoft pagar para sair da exclusividade.

Entramos em contato com a Microsoft e a Bethesda a respeito dos acordos de exclusividade para esses jogos e outros e relataremos tudo o que aprendermos. Mas o fato de que nenhuma notícia foi compartilhada sobre eles como parte do anúncio sugere que ou nada mudou ou que nada será compartilhado sobre o acordo de exclusividade atual ainda, porque a aquisição ainda não foi fechada. (The Elder Scrolls Online é um jogo que continuará a ter suporte nas plataformas atuais, incluindo PS4.)

É tudo sobre o passe de jogo

Não é inconcebível que os futuros jogos da Bethesda continuem a ser lançados no PlayStation ou nos consoles Nintendo. Embora não seja um ponto de comparação perfeito, a Microsoft ainda oferece suporte ao Minecraft em plataformas de terceiros, apesar de ter comprado o Mojang (e o Minecraft Dungeons lançado no Switch). Talvez os jogos da Bethesda sejam lançados primeiro em sistemas Xbox antes de serem lançados posteriormente no PS5 – vimos isso com The Elder Scrolls IV: Oblivion, mesmo quando a Bethesda era propriedade privada. Os próximos jogos que virão para PS4 ou PS5 certamente ainda farão isso: Psychonauts 2 foi anunciado para PS4 antes que a Microsoft comprasse Double Fine, e ainda está chegando lá. Como alternativa, é possível que a Microsoft lance futuros jogos sem aviso prévio como normalmente seriam, mas enfatize que a assinatura do Xbox Game Pass dá acesso gratuito, então por que gastar mais dinheiro para obtê-lo no PS5?

O Xbox Game Pass é, sem dúvida, um grande componente para explicar por que esse negócio aconteceu. Qualquer que seja a exclusividade que possa haver ou não para os jogos da Bethesda, reforçar a biblioteca do Game Pass com tudo na biblioteca de publicação da Bethesda torna o que já era um serviço incrível ainda mais forte. E com os jogos de próxima geração cada vez mais parecendo que um preço de $ 70 poderia se tornar a norma, ser capaz de obter um novo Elder Scrolls ou Fallout ou Dishonored ou qualquer outra coisa como parte de uma taxa de assinatura parece muito melhor. Isso é especialmente verdadeiro sabendo que este não é um acordo por tempo limitado, onde você só teria acesso a esses jogos por um número X de meses após seu lançamento. Eles estão vindo para o Game Pass e vão ficar lá, assim como Halo, Gears, Forza e assim por diante.

É incrível pensar que a Microsoft e a Bethesda foram capazes de fechar um negócio tão grande sem vazar. Além de permitir que chocassem a todos na manhã de segunda-feira, também permitiu à Microsoft maximizar o impacto disso: a notícia está sendo anunciada um dia antes de as pré-vendas do Xbox Series X e S começarem a ser vendidas. Isso não é uma coincidência.

Quer seja verdade ou não, há pessoas que agora vão assumir que Starfield, Elder Scrolls VI e assim por diante serão exclusivos do console Xbox. Eu pessoalmente sou cético quanto a isso; estes são jogos caros de construir, e a Microsoft pode ver valor suficiente a longo prazo em reforçar o Game Pass e possivelmente tornar esses jogos exclusivos para Xbox. Mas levando aos lançamentos de console de próxima geração, pode levar algumas pessoas a escolher um Xbox Series X ou S em vez de um PS5 e ajudar a construir algum impulso.

Vimos o impulso provar ser enorme nas últimas duas gerações: Os fortes começos para o Xbox 360 e PlayStation 4 ajudaram a alimentar esses consoles e criar um efeito bola de neve durante suas respectivas gerações. Se o seu amigo comprar um console específico, isso pode levar você a comprar esse console também. E comprar um Xbox aumenta muito a probabilidade de você assinar o Game Pass, que é o que a Microsoft mais se preocupa. Mesmo se você não comprar um Xbox, ainda há um novo mercado de assinantes potenciais do Game Pass no PC e no celular. Qualquer que seja a realidade definitiva do arranjo, ela ajuda o Xbox em todas as frentes.

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