DOORs é um popular jogo de horror no Roblox que desafia os jogadores a atravessarem uma série de portas em um hotel assombrado. Durante essa jornada, os jogadores encontram diversas criaturas conhecidas como monstros DOORs, mas que na verdade são as entidades de DOORs, cada uma com comportamentos e características únicas.

Neste post, trazemos um guia detalhado sobre todas as entidades de DOORs que os jogadores podem encontrar no jogo e, mais importante, como sobreviver a esses monstros. Prepare-se para uma jogatina assombrada e assustadora!

Conhecendo e sobrevivendo às entidades de DOORs

Como já dissemos antes, o jogo DOORs do Roblox oferece uma experiência de horror única e desafiadora, onde os jogadores devem navegar por um hotel assombrado, enfrentando diversas entidades aterrorizantes (inclusive usando os códigos de DOORs). Cada uma dessas entidades de Doors possui características e comportamentos distintos, tornando a sobrevivência uma verdadeira prova de habilidade e estratégia.

A seguir, exploraremos todas as entidades de DOORs, oferecendo dicas valiosas sobre como identificar, enfrentar e sobreviver a cada uma delas. Prepare-se para desvendar os segredos por trás dessas presenças sinistras e aprimorar suas técnicas para avançar neste jogo assustadoramente envolvente.

1. Rush

1. Rush
Rush é uma das entidades de DOORs que atravessa rapidamente os corredores, eliminando jogadores no caminho.

Quem é a entidade Rush?

Rush é uma das entidades mais frequentes em “Doors”. Ele é conhecido por sua aparição abrupta, que causa um verdadeiro pânico nos jogadores. Rush atravessa os corredores em alta velocidade, eliminando qualquer jogador que estiver em seu caminho.

O sinal de sua chegada é geralmente indicado pelas luzes que piscam, dando aos jogadores um breve momento para encontrar um esconderijo. Aqueles que não conseguirem se esconder em armários ou debaixo das camas rapidamente enfrentarão uma morte certa.

Como sobreviver ao Rush?

Quando as luzes piscam, é um sinal claro de que Rush está se aproximando rapidamente. Este é um momento crucial para os jogadores, pois a aparição de Rush é implacável e mortal. Para sobreviver, os jogadores devem agir rapidamente e encontrar um lugar seguro para se esconder.

Os armários e as camas são os melhores esconderijos disponíveis, e se os jogadores conseguirem se esconder a tempo, terão uma chance de evitar a morte certa. A velocidade e a precisão são essenciais para sobreviver ao ataque iminente de Rush.

2. Ambush

2. Ambush
Ambush, uma das entidades de DOORs, atravessa várias vezes, exigindo esconder-se repetidamente para sobreviver.

Quem é a entidade Ambush?

Ambush é uma entidade semelhante a Rush, mas significativamente mais perigosa e imprevisível. Enquanto Rush faz uma passagem rápida e única pelos corredores, Ambush atravessa os corredores várias vezes, o que torna muito difícil prever seu padrão de movimento.

Essa imprevisibilidade aumenta o nível de desafio para os jogadores, que devem estar sempre atentos e preparados para se esconder repetidamente. A capacidade de se adaptar rapidamente às mudanças e reagir em tempo hábil é crucial para sobreviver ao encontro com Ambush.

Como sobreviver ao Ambush?

Além de se esconder, os jogadores precisam ser extremamente pacientes ao lidar com Ambush, uma das mais desafiadoras entidades de DOORs. Esta entidade é notoriamente imprevisível, atravessando os corredores várias vezes antes de finalmente desaparecer.

Portanto, é essencial que os jogadores estejam prontos para sair e entrar nos esconderijos repetidamente, adaptando-se rapidamente às suas idas e vindas. Permanecer calmo e atento durante todo o encontro com Ambush é crucial para a sobrevivência. A habilidade de avaliar o momento certo para se esconder novamente pode fazer toda a diferença entre a vida e a morte no jogo.

3. Screech

3. Screech
Screech, uma das entidades de DOORs, ataca em salas escuras; encare-o rapidamente para evitar dano.

Quem é a entidade Screech?

Screech é uma das mais furtivas entidades de DOORs, frequentemente encontrada em salas escuras. Ele se aproxima silenciosamente dos jogadores, tornando-se difícil de detectar até o último momento. Antes de atacar, Screech emite um som agudo e assustador, que serve como um aviso para os jogadores ficarem atentos.

Para sobreviver ao encontro com Screech, os jogadores devem reagir rapidamente ao som, girando a câmera para encará-lo diretamente, o que fará com que ele desapareça temporariamente. A constante vigilância e rapidez de reação são essenciais para evitar o ataque mortal de Screech.

Como sobreviver ao Screech?

Os jogadores devem estar sempre atentos ao som agudo emitido por Screech, uma das entidades de DOORs mais traiçoeiras. Quando ouvirem esse som, é crucial que virem rapidamente para encará-lo. Essa ação fará com que Screech desapareça temporariamente, permitindo que os jogadores continuem sua jornada pelo hotel assombrado.

A capacidade de reagir rapidamente ao som e encontrar a localização de Screech é vital para evitar ser atacado. A atenção constante e os reflexos rápidos são essenciais para sobreviver aos encontros com essa entidade furtiva e perigosa.

4. Halt

4. Halt
Halt, uma das entidades de DOORs, exige seguir luzes piscantes para evitar danos durante o encontro.

Quem é a entidade Halt?

Halt é uma das entidades de DOORs mais desafiadoras, forçando os jogadores a seguir um caminho de luzes piscantes. Quando Halt aparece, os jogadores devem prestar muita atenção às instruções e mover-se de acordo com as luzes. Halt se teletransporta atrás dos jogadores, causando dano significativo se não seguirem corretamente as direções indicadas.

Este desafio exige concentração e reflexos rápidos, pois qualquer erro pode resultar em danos severos ou até na morte. A habilidade de seguir as luzes piscantes com precisão é crucial para sobreviver ao encontro com Halt.

Como sobreviver ao Halt?

Os jogadores devem estar preparados para enfrentar Halt, uma das entidades de DOORs mais exigentes. Para sobreviver a Halt, é fundamental seguir um padrão específico de movimento: os jogadores devem andar quando as luzes estão piscando e parar imediatamente quando as luzes estão estáveis. Manter um ritmo constante e prestar atenção às mudanças nas luzes é crucial para evitar o dano que Halt pode causar.

Este padrão de movimento exige concentração e precisão, pois qualquer erro pode ser fatal. A capacidade de seguir essas instruções meticulosamente é essencial para sobreviver ao encontro com Halt e continuar a jornada através do hotel assombrado.

5. Eyes

5. Eyes
Eyes, uma das entidades de DOORs, causa dano ao olhar diretamente; evite contato visual para sobreviver.

Quem é a entidade Eyes?

Eyes é uma das entidades de DOORs mais assustadoras e perigosas, aparecendo como um conjunto de olhos brilhantes em uma sala. Quando os jogadores encontram Eyes, devem evitar olhar diretamente para eles, pois isso causa dano rápido e fatal. A presença de Eyes requer que os jogadores mantenham a calma e movam-se cuidadosamente, focando no chão ou nas paredes para evitar o contato visual direto.

Compreender e respeitar essa mecânica é essencial para sobreviver ao encontro com Eyes, já que um momento de distração pode resultar em uma morte instantânea. Manter a vigilância e controlar onde se olha são habilidades cruciais para superar os desafios apresentados por Eyes.

Como sobreviver ao Eyes?

Os jogadores devem estar extremamente atentos ao enfrentar Eyes, uma das entidades de DOORs mais perigosas. Para evitar os danos fatais causados por essa entidade, é essencial não olhar diretamente para os olhos brilhantes que aparecem na sala. Em vez disso, os jogadores devem se mover de costas ou manter o olhar fixo no chão para evitar o contato visual direto.

Essa estratégia ajuda a prevenir danos rápidos e potencialmente mortais. A habilidade de se mover cuidadosamente e controlar a direção do olhar é crucial para sobreviver ao encontro com Eyes, permitindo que os jogadores avancem com segurança em sua jornada pelo hotel assombrado.

6. Seek

6. Seek
Seek, uma das entidades de DOORs, persegue jogadores; siga pistas visuais para escapar durante a perseguição.

Quem é a entidade Seek?

Seek é uma das entidades de DOORs mais intensas e desafiadoras, conhecida por perseguir os jogadores por um longo corredor. A presença de Seek é anunciada por uma série de olhos que começam a aparecer nas paredes, criando uma atmosfera de crescente tensão. Quando a perseguição começa, os jogadores devem correr e navegar rapidamente pelos obstáculos e portas que aparecem no caminho.

A habilidade de tomar decisões rápidas e manter a calma sob pressão é crucial para sobreviver à perseguição implacável de Seek. Esta entidade testa a resistência e a agilidade dos jogadores, exigindo foco total para escapar de suas garras.

Como sobreviver ao Seek?

Durante a perseguição de Seek, uma das entidades de DOORs mais intensas, os jogadores devem correr rapidamente e escolher o caminho certo sem hesitação. Seguir as pistas visuais nas portas é essencial para escapar de Seek, pois essas pistas indicam o caminho seguro. A habilidade de tomar decisões rápidas e precisas é crucial, pois qualquer erro pode resultar em ser alcançado por Seek.

Manter a calma e prestar atenção às indicações visuais é vital para sobreviver a essa perseguição frenética, garantindo que os jogadores consigam avançar no jogo e evitar a captura por esta entidade implacável.

7. Figure

7. Figure
Figure, uma das entidades de DOORs, usa audição aguçada; mova-se silenciosamente e agache para evitar deteção.

Quem é a entidade Figure?

Figure é uma das entidades de DOORs mais desafiadoras, sendo cega, mas possuindo uma audição extremamente aguçada. Essa entidade patrulha certas áreas específicas do jogo, com destaque para a biblioteca, onde sua presença é mais frequente. Os jogadores precisam se mover com extrema cautela, evitando fazer qualquer tipo de barulho que possa alertar Figure.

Agachar-se e avançar lentamente são estratégias essenciais para evitar a detecção. A habilidade de navegar silenciosamente e resolver os quebra-cabeças presentes na biblioteca sem atrair a atenção de Figure é crucial para sobreviver e progredir no jogo.

Como sobreviver ao Figure?

Para lidar com Figure, uma das entidades de DOORs mais desafiadoras, os jogadores devem se mover silenciosamente e agachar para evitar fazer barulho que possa alertá-lo. A audição extremamente aguçada de Figure torna essencial a movimentação furtiva, especialmente nas áreas que ele patrulha, como a biblioteca.

Durante essa etapa, é crucial que os jogadores encontrem livros específicos e resolvam o quebra-cabeça de números para avançar. Manter a calma, evitar sons altos e completar as tarefas necessárias sem ser detectado por Figure é vital para a sobrevivência e progresso no jogo, garantindo uma passagem segura pelas áreas mais perigosas.

8. Timothy

8. Timothy
Timothy, uma das entidades de DOORs, é uma aranha que causa pequenos sustos ao abrir gavetas.

Quem é a entidade Timothy?

Timothy é uma das entidades de DOORs que, apesar de ser menos ameaçadora, ainda consegue assustar os jogadores. Esta pequena aranha aparece aleatoriamente ao abrir gavetas, causando um pequeno dano. Embora Timothy não represente uma ameaça séria à sobrevivência do jogador, seu aparecimento repentino pode pegar desprevenidos até os mais cautelosos.

O susto causado por Timothy adiciona uma camada extra de tensão ao jogo, mantendo os jogadores alertas mesmo durante ações aparentemente seguras, como a busca por itens. Manter a calma e lembrar que Timothy causa apenas um dano mínimo é essencial para continuar explorando sem perder o foco.

Como sobreviver ao Timothy?

Timothy é uma das entidades de DOORs que serve mais como um susto inesperado do que uma ameaça mortal. Esta pequena aranha aparece aleatoriamente quando os jogadores abrem gavetas, causando um pequeno dano. Embora Timothy não tenha o poder de eliminar jogadores, seu aparecimento repentino pode ser bastante assustador.

Para lidar com Timothy, basta estar preparado para possíveis sustos enquanto procura itens. Manter a calma e continuar explorando, lembrando que Timothy é inofensivo em termos de dano significativo, é essencial para avançar no jogo sem se deixar abalar por esses pequenos imprevistos.

9. Glitch

9. Glitch
Glitch, uma das entidades de DOORs, teletransporta jogadores atrasados causando dano; mantenha-se próximo ao grupo.

Quem é a entidade Glitch?

Glitch é uma das entidades de DOORs que aparece em situações específicas, geralmente quando um jogador fica muito para trás ou há um erro na geração do mapa. Quando Glitch se manifesta, ele teletransporta o jogador para a posição correta, mas causa dano no processo. Embora não seja uma entidade mortal, Glitch serve como um lembrete para os jogadores se manterem próximos do grupo e atentos à navegação.

Enfrentar Glitch pode ser desorientador, mas estar ciente de sua função ajuda a minimizar o impacto de seu aparecimento inesperado. Manter o foco e evitar ficar para trás são estratégias essenciais para reduzir o risco de encontros com Glitch.

Como sobreviver ao Glitch?

Para evitar encontrar Glitch, uma das entidades de DOORs, os jogadores devem tentar ficar próximos ao grupo e evitar se atrasar. Glitch geralmente aparece quando um jogador fica muito para trás ou quando ocorre um erro na geração do mapa. Quando isso acontece, ele teletransporta o jogador para a posição correta, mas causa dano no processo.

Permanecer junto ao grupo e manter um ritmo constante são estratégias cruciais para evitar esses encontros desorientadores. Estar atento à navegação e acompanhar o progresso dos outros jogadores pode minimizar a chance de ser pego por Glitch, garantindo uma experiência de jogo mais suave e segura.

10. Jack

10. Jack
Jack, uma das entidades de. DOORs, aparece em armários, bloqueando temporariamente o esconderijo sem causar dano.

Quem é a entidade Jack?

Jack é uma das entidades de DOORs mais raras e inesperadas, aparecendo dentro de armários de forma totalmente aleatória. Embora Jack não cause dano direto aos jogadores, ele pode ser bastante perturbador, pois impede o uso do armário como esconderijo temporariamente. Esse efeito pode ser particularmente desafiador em momentos críticos, quando os jogadores precisam desesperadamente de um lugar para se esconder de outras entidades perigosas.

Encontrar Jack requer calma e uma rápida adaptação, pois os jogadores terão que procurar outro esconderijo próximo. Saber que Jack pode aparecer e se preparar mentalmente para essa possibilidade pode ajudar a evitar pânico e permitir uma resposta rápida e eficaz.

Como sobreviver ao Jack?

Jack é uma das entidades de DOORs mais raras e, felizmente, não representa uma grande ameaça aos jogadores. Quando Jack aparece dentro de um armário, ele não causa dano, mas impede temporariamente que o armário seja usado como esconderijo.

Em situações em que a rapidez é essencial, encontrar Jack pode ser frustrante, mas a melhor estratégia é simplesmente esperar até que ele desapareça ou procurar outro esconderijo nas proximidades. A presença de Jack adiciona um elemento de surpresa e tensão ao jogo, mas entender que ele não é perigoso pode ajudar os jogadores a manter a calma e reagir adequadamente.

11. Hide

11. Hide
Hide, uma das entidades de DOORs, força jogadores a sair dos esconderijos, causando dano crescente se permanecerem.

Quem é a entidade Hide?

Hide é uma das entidades de DOORs que adiciona um nível extra de dificuldade ao jogo, forçando os jogadores a sair dos esconderijos se permanecerem escondidos por muito tempo. Quando os jogadores ficam escondidos por períodos prolongados, Hide começa a causar dano crescente, incentivando-os a deixar o esconderijo rapidamente.

Esta mecânica impede que os jogadores fiquem em segurança indefinidamente, exigindo que estejam constantemente em movimento e atentos ao ambiente ao redor. Para evitar o dano causado por Hide, é crucial que os jogadores usem os esconderijos apenas por curtos períodos e saiam assim que o perigo imediato passar, mantendo-se sempre preparados para continuar sua jornada.

Como sobreviver ao Hide?

Hide é uma das entidades de DOORs que obriga os jogadores a gerenciar cuidadosamente seu tempo nos esconderijos. Quando os jogadores permanecem escondidos por muito tempo, Hide começa a causar dano crescente, forçando-os a sair. Para evitar esse dano, os jogadores devem sair dos esconderijos assim que estiverem seguros.

Isso adiciona uma camada extra de estratégia, exigindo que os jogadores usem os esconderijos apenas como soluções temporárias e estejam sempre prontos para se mover novamente. Manter-se em movimento e sair dos esconderijos rapidamente quando o perigo passa é crucial para evitar o dano crescente de Hide e garantir a sobrevivência contínua no jogo.

12. Shadow

12. Shadow
Shadow, uma das entidades de DOORs, é rara e inofensiva; aparece brevemente, servindo apenas como um susto.

Quem é a entidade Shadow?

Shadow é uma das entidades de DOORs mais raras e misteriosas. Ele aparece brevemente e desaparece quase tão rápido quanto surgiu. Embora Shadow não cause nenhum dano aos jogadores, sua presença serve como um susto inesperado que pode pegar desprevenidos até os jogadores mais experientes.

A raridade de Shadow torna seu encontro uma experiência única, adicionando um elemento de surpresa ao jogo. Mesmo sem representar uma ameaça direta, a aparição súbita de Shadow contribui para a atmosfera tensa e imprevisível do jogo, mantendo os jogadores constantemente alertas e prontos para o inesperado.

Como sobreviver ao Shadow?

Shadow é uma das entidades de DOORs mais raras e, felizmente, não representa uma ameaça real aos jogadores. Ele aparece de forma súbita e desaparece rapidamente, servindo mais como um susto inesperado do que um perigo real. Devido à sua natureza inofensiva e breve aparição, não há necessidade de estratégias especiais para lidar com Shadow.

Sua presença adiciona um elemento de surpresa e suspense ao jogo, mas os jogadores podem continuar sua exploração sem se preocupar com danos. Shadow contribui para a atmosfera tensa de DOORs, mantendo os jogadores alertas e prontos para o inesperado, sem causar impactos significativos no progresso do jogo.

13. Window

13. Window
Window, uma das entidades DOORs, é inofensiva e aparece do lado de fora das janelas, criando atmosfera.

Quem é a entidade Window?

Window é uma das entidades de DOORs mais intrigantes e passivas, aparecendo do lado de fora das janelas. Embora Window não cause nenhum dano aos jogadores, sua presença serve para intensificar a atmosfera do jogo, criando uma sensação de inquietação e mistério. Ver Window espreitando do lado de fora adiciona um elemento de tensão e suspense, mesmo que ele não represente uma ameaça real.

A função de Window é puramente atmosférica, contribuindo para a construção de um ambiente assustador e imersivo. Sua aparição sutil lembra os jogadores de que estão constantemente sendo observados, aumentando a imersão no mundo aterrorizante de DOORs.

Como sobreviver ao Window?

Window é uma das entidades de DOORs que, apesar de ser completamente inofensivo, desempenha um papel significativo na construção da atmosfera do jogo. Aparecendo do lado de fora das janelas, Window não representa nenhuma ameaça real aos jogadores, servindo apenas como um elemento visual.

Sua presença adiciona uma camada extra de mistério e inquietação, lembrando os jogadores de que estão sendo constantemente observados. Mesmo sem causar dano, Window contribui para a sensação de tensão e suspense, enriquecendo a experiência de jogo e mantendo os jogadores alertas enquanto exploram o hotel assombrado.

14. Smiler

14. Smiler
Smiler, uma das entidades DOORs, ataca em salas escuras; use isqueiros ou lanternas para evitá-lo.

Quem é a entidade Smiler?

Smiler é uma das entidades de DOORs que se manifesta em salas escuras, representando um perigo significativo para os jogadores. Quando os jogadores permanecem em áreas escuras por muito tempo sem uma fonte de luz, Smiler aproveita a oportunidade para atacar. Para evitar encontros fatais com Smiler, é crucial que os jogadores utilizem constantemente isqueiros ou lanternas para iluminar seu caminho.

A presença de Smiler adiciona uma camada de desafio, forçando os jogadores a gerenciar cuidadosamente seus recursos de iluminação. Manter as áreas ao redor bem iluminadas é essencial para evitar os ataques repentinos dessa entidade e garantir a sobrevivência no jogo.

Como sobreviver ao Smiler?

Para evitar Smiler, uma das entidades de DOORs que aparece em salas escuras, os jogadores devem usar isqueiros ou lanternas para iluminar essas áreas. Smiler ataca quando os jogadores ficam muito tempo no escuro sem uma fonte de luz, tornando a gestão da iluminação essencial para a sobrevivência.

Utilizar isqueiros e lanternas não só mantém Smiler à distância, mas também permite que os jogadores naveguem com mais segurança pelo ambiente. Manter as áreas bem iluminadas é crucial para prevenir ataques inesperados de Smiler e continuar avançando no jogo de forma segura.

15. Whisper

15. Whisper
Whisper, uma das entidades DOORs, sussurra no ouvido, causando confusão; ignore os sussurros e continue se movendo.

Quem é a entidade Whisper?

Whisper é uma das entidades de DOORs mais perturbadoras, conhecida por sussurrar no ouvido do jogador. Esse sussurro sinistro causa confusão e medo, tornando difícil para os jogadores manterem a calma e o foco. Whisper não causa dano físico direto, mas seu impacto psicológico pode ser significativo, levando os jogadores a cometerem erros ou perderem a direção.

Para enfrentar Whisper, é crucial que os jogadores mantenham a calma e tentem ignorar os sussurros, continuando a se mover e a explorar o ambiente. A habilidade de lidar com o medo e a confusão causados por Whisper é essencial para avançar no jogo e evitar armadilhas mentais que essa entidade impõe.

Como sobreviver ao Whisper?

Quando enfrentam Whisper, uma das entidades de DOORs mais perturbadoras, os jogadores devem tentar manter a calma e continuar se movendo, ignorando os sussurros sinistros que ouvem. Esses sussurros causam confusão e medo, dificultando a concentração e a tomada de decisões.

No entanto, é crucial que os jogadores não permitam que Whisper os distraia ou imobilize. Continuar a explorar e avançar, mesmo sob a pressão dos sussurros, é essencial para evitar cair em armadilhas mentais. A capacidade de permanecer focado e ignorar as tentativas de Whisper de desestabilizar o jogador é vital para progredir com segurança e eficiência no jogo.

Preparado para enfrentar os monstros de DOORs?

Trailer com as entidades de DOORs.

DOORs é um jogo que oferece uma experiência intensa e assustadora, cheia de entidades únicas que mantêm os jogadores alertas. Cada entidade de DOORs tem suas próprias mecânicas e estratégias para sobreviver, tornando cada partida uma nova aventura.

Ao entender as características e os comportamentos de cada monstro, os jogadores podem melhorar suas chances de sobrevivência e aproveitar ainda mais a emoção do jogo. Prepare-se para enfrentar seus medos e abrir as portas do desconhecido em DOORs!

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