Entre nós, a dramatização de papéis tem tudo a ver com más atitudes

21 de November, 2020 0 By António César de Andrade


Ludwig Ahren e Jeremy Wang eram guarda-costas. Eles estavam grudados em seu chefe como cola, certificando-se de que nada passasse por eles. O Posto Avançado Polus é um lugar perigoso e você nunca sabe o que esperar deste planeta revestido de lava.

“Don Corleone está em movimento, indo para o sul agora”, disse Ahren ao saírem de uma reunião de emergência. Seu chefe estava fora de vista segundos depois. Ele lutou para encontrá-la. “Oh … uh … nós temos uma pequena emergência aqui.”

Ele e Wang, mais conhecidos por seu identificador de Twitch, DisguisedToast, procuraram por toda parte pelo Don desaparecido; verificando as comunicações, O2, o escritório e outros edifícios no posto avançado. Eles não tiveram sorte. “Onde está o Don !?” Ahren gritou enquanto circulava pelas imagens das câmeras do posto avançado. “Apenas me dê algum sinal de vida.”

O misterioso desaparecimento foi demais para Ahren enquanto ele corria para os sinais vitais, apenas para ver que Don – a pessoa que ele deveria proteger – estava morto. A voz de Ahren falhou enquanto ele gritava de angústia.

Ahren, DisguisedToast e Lily “LilyPichu” Ki tinham tocado tanto entre nós que queriam apimentar um pouco as coisas. Eles pegaram personagens idiotas para adicionar outra camada de maluquice ao jogo de mistério e assassinato, crie seu próprio. Eles decidiram fazer uma pequena representação. “Vocês, rapazes, me deixem morrer”, Ki sussurrou através de seu microfone além do jogo.

Este é apenas um exemplo do tipo de cenas que são representadas na dramatização de papéis entre nós, onde streamers do Twitch e fãs entre nós assumem papéis exagerados, dramáticos e, às vezes, sem sentido para apimentar seu tempo no Skeld e Polus. Alguns usaram o role-play como uma forma de construir a tradição inexistente de Between Us, enquanto streamers, como Ludwig e DisguisedToast, usam o role-play como uma forma de entreter seus espectadores.

“O RPG torna a vitória menos importante.”

Twitch streamer Ludwig Ahren

A representação de papéis é comum em jogos. Streamers e outros ganharam seguidores executando assaltos a bancos e desenvolvendo personagens únicos em jogos como Red Dead Redemption e The Elder Scrolls V: Skyrim. Você pode navegar pelo Twitch e encontrar uma série de streamers que estão representando agora.

Entre nós, devido à sua grande popularidade e moldabilidade, o torna um candidato perfeito para a dramatização. É um jogo de festa emocionante de assistir quando pessoas com grandes personalidades jogam. Os espectadores responderam, assistindo 1,5 bilhão de horas de Among Us no Twitch nos últimos meses, então é ainda melhor quando essas grandes personalidades se chocam de maneiras que não vimos antes.

Entre o RPG de soldado dos EUA. Crédito: Xx_MLG_NOSCOPER_M8xX

A dramatização também é comum em lobbies públicos. Alguns jogadores fingem ser soldados em uma base militar com impostores desempenhando o papel de espiões atrás das linhas inimigas. Os temporizadores de resfriamento dos impostores são reduzidos para 10 segundos, porque os soldados são experientes. Os jogos tendem a terminar rapidamente, mas são cheios de derramamento de sangue. Outros assumiram o papel de figuras importantes da história – como Joseph Stalin – tentando atrair jogadores aleatórios para suas causas. Uma vez cortejados, seus seguidores votarão contra quem quer que Stalin lhes mande. Mas o que acontece quando um impostor mata Stalin? O que acontece quando o impostor é Stalin?

Entre Us não tem nenhuma tradição oficial, então os jogadores usaram esses cenários de RPG para adicionar profundidade ao jogo. Alguns desses jogadores nem mesmo jogam quando o fazem. Eles constroem contexto em torno dos companheiros de equipe, impostores, tarefas e níveis do jogo, tudo digitando no Discord.

“Seu cabelo espetado como o de um gato – ele foi pego de surpresa e não gostou”, escreveu um RPG apresentando seu personagem, Gato, a outro pela primeira vez. “Ótimo, fantástico”, murmurou seu personagem, querendo ficar sozinho. As interações no refeitório e medbay que levam segundos no jogo são prolongadas para destacar cada pequeno detalhe no servidor de role-play Discord “Time Loop”.

“O fato de Between Us ser tão básico nos dá muita liberdade criativa”, disse o fundador do Discord à Cibersistemas. Eles, junto com outros mods no servidor, criaram uma história original construída a partir do pano de fundo do mapa Skeld. “Existem infinitas opções para explorar.”

O roleplay Entre Us Discord expande o universo feito por fãs. Crédito: InnerSloth

“The Loop” tenta recriar a natureza curta de uma partida entre nós com uma história centrada em torno de um loop temporal. A dramatização é reiniciada de vez em quando até o momento em que todos chegam ao navio. As memórias de todos são apagadas – permitindo que os jogadores façam ajustes em seus personagens a cada loop.

“Originalmente, meu personagem era um cara muito despreocupado que estava no navio simplesmente porque era seu trabalho”, disse o ator de Gato, acrescentando que The Loop o ajuda a aprender sobre seu personagem e mudá-lo com o tempo. “Mas agora ele está mais pé no chão e um pouco mais cauteloso com os outros, que se juntaram à missão por causa de seu desejo de ir para o espaço desde a infância.”

O cenário de Between Us combinado com a narrativa do loop temporal permite que os RPGistas mergulhem em seus papéis por semanas a fio, enquanto os deixa experimentar e tentar coisas novas. É algo único no RPG, “O loop temporal dá mais oportunidades de estabelecer personagens sob diferentes luzes”, disse um jogador. “É realmente divertido.”

O servidor até usa alguns dos mecanismos de Between Us para definir como a história se desenrola. Cenas onde um membro da tripulação é morto por um impostor são mantidas em mensagens privadas um a um – supervisionadas pelos mods do servidor – para que ninguém mais possa ver o que aconteceu na preparação para o assassinato.

A encenação ajudou esses fãs de Among Us a se aproximarem, mesmo que alguns deles estejam tentando matar todos os outros. Amizades entre personagens evoluíram para amizades entre jogadores de RPG, mesmo que seus personagens não consigam sair do navio com segurança.

“Isso definitivamente nos tornou mais próximos.”

Entre nós, Discord Roleplayer

Ambos os tipos de dramatização, representados ou escritos em tempo real, tornam cada sessão mais do que apenas um jogo. Tornou-se um momento único compartilhado com amigos, seja intimamente com um pequeno grupo ou na frente de um público de milhares.

Os cosméticos do jogo, incluindo os modificados, adicionam brilho aos RPGs.

O Role-playing não torna mais fácil vencer uma partida de Entre Nós – na verdade, pode tornar mais difícil construir a confiança de outros jogadores. Mas você pode ser capaz de causar uma virada se for um ator bom o suficiente, que pode mentir de forma convincente a qualquer momento. Mas às vezes a dramatização pode funcionar a seu favor.

DisguisedToast, Don Corleone e todos os outros no posto avançado estavam mortos. Apenas Ludwig e duas outras serpentinas, Sykkuno e Wenderful, foram deixadas. “Sykkuno, você tem uma pergunta a responder”, disse Ludwig. “Você acha que eu mataria Don Corleone?”

“É por isso que eu não acho que você a matou”, Sykkuno respondeu. “Ela disse ‘Vocês me deixaram morrer’, o que significa que vocês não a mataram. Ela teria dito algo como ‘você me traiu’.” Sykkuno e Luwig votaram em Wenderful (após algumas reclamações válidas sobre Ki falando depois que ela morreu) e a jogou em uma poça de lava.

“Sykkuno, seu filho da puta,” Ludwig murmurou antes que a tela de vitória surgisse. “Você quebrou de novo.” Wenderful era o impostor. O Don foi vingado.

Cenas como essa transformam Between Us de um emocionante jogo de festa sobre engano em uma tela para performance. Uma vez que um jogador se compromete com um personagem, o objetivo passa a ser menos sobre vencer e mais sobre ver o conflito de seu personagem com o assassinato e as mentiras que são centrais nesta versão virtual da Máfia.

“RPG torna a vitória menos importante”, disse Ludwig à Cibersistemas. “Mas eu iria mais longe e diria que vencer quase nunca é a coisa mais importante. Garantir que todos no lobby estejam se divertindo e que os espectadores estejam entretidos é mais importante do que vencer. A dramatização é uma maneira de conseguir isso.”

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