A editora Microids e a desenvolvedora Playmagic lançaram seu remake do atirador de sucesso XIII na semana passada, e a resposta foi amplamente negativa. No rastro dessa reação, as duas empresas divulgaram um comunicado prometendo melhorar o jogo – e admitem que também não está onde queriam que estivesse.
Em um post no site da Microids, a equipe disse ter ouvido críticas “alto e bom som” e pediu desculpas pelos problemas técnicos do jogo.
“Em seu estado atual, o XIII não atende aos nossos padrões de qualidade e entendemos perfeitamente as frustrações dos jogadores. A pandemia afetou a produção do jogo em muitos níveis”, disse o post. “Pivotar o trabalho de casa para as equipes adicionou atrasos inesperados no cronograma de desenvolvimento e no processo de controle de qualidade. Esperávamos ser capazes de fornecer um patch do dia um corrigindo todos os problemas, mas o desenvolvimento desta atualização está demorando mais do que o esperado. “
Espera-se que vários patches cheguem em um futuro próximo, e o primeiro está corrigindo problemas como problemas de taxa de quadros, colisões, renderização e som, enquanto haverá atualizações de conteúdo gratuitas adicionais para adicionar coisas como novas armas e níveis mais tarde linha.
Além das questões técnicas, no entanto, uma das principais críticas ao XIII até agora é seu estilo de arte. Ao invés do estilo de quadrinhos cel-shaded do jogo original – que era baseado em uma história em quadrinhos – o remake parece mais detalhado e realista. Não abandonou completamente a arte do original, mas é indiscutivelmente menos memorável. As análises do Steam sobre o jogo são quase universalmente negativas até agora.
XIII já está disponível no PS4, Xbox One e PC, com uma versão Nintendo Switch chegando em 2021.
site pode receber uma comissão de ofertas de varejo.