Este novo jogo de escalada força você a escolher qual do seu grupo morre

De Peak a Cairn, os jogos de escalada estão na moda agora, e você pode adicionar Ascenders: Beyond the Peak à lista. Então, como os Ascenders se diferenciam de seus pares? Oferecendo uma abordagem sombria ao montanhismo, misturando-o com o horror Lovecraftiano e o gerenciamento de recursos. Em outra reviravolta macabra, o jogo ainda oferece a opção de eliminar algum peso morto de sua ascensão – literalmente.

Anunciado como um roguelite de exploração que combina escalada por turnos e gerenciamento de expedições com física das cordas e consequências permanentes, cada corrida acontece em uma montanha amaldiçoada por misteriosas ameaças Lovecraftianas escondidas nas rochas. Cada expedição é uma tentativa desesperada de chegar ao cume, e perder um membro do seu grupo não reduz apenas os seus recursos, mas também o moral geral do seu grupo à medida que você avança até o topo.

O sistema de cordas também cria um desafio de posicionamento único e oportunidades para manter sua equipe segura enquanto você o usa para ancorar subidas perigosas ou tirar um companheiro do perigo, e os jogadores serão forçados a fazer sacrifícios irreversíveis para um bem maior.

O jogo apresenta várias classes distintas de escaladores – cada um definido por suas habilidades e ferramentas especializadas – como o Highlander, que pode tirar os inimigos do caminho, ou o Sapper, que pode remodelar a montanha com seus explosivos.

Cada montanha representa um desafio diferente, como mantos de gelo que farão os membros do grupo perderem o controle, avalanches que podem enterrá-lo em um instante e arbustos que esgotam sua resistência, então os jogadores precisarão planejar vários movimentos com antecedência.

Ascenders: Beyond the Peak será lançado no Steam Early Access no terceiro trimestre de 2026.

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