A Paradox Interactive finalmente confirmou que o projeto César do seu estúdio do Tinto, que estava provocando através de uma série de posts de diário de desenvolvimento em seu fórum, é a Europa Universalis V. Como a primeira nova entrada nesta série em quase 12 anos e uma liberação em uma paisagem muito diferente para jogos de estratégia, surgem sobre o que deve, ou deve mudar. A resposta de Paradox é simplesmente refazer e ajustar uma fórmula que provou funcionar bem, em vez de mudar tudo para o tribunal de novos jogadores.

Eu participei de um evento de pré-visualização digital do Europa Universalis V e fui prático com uma construção precoce do jogo de estratégia em tempo real antes do anúncio. Descobri que suas maiores mudanças não abordaram a acessibilidade-o que você pode pensar que seria o foco principal para atrair recém-chegados à franquia-, mas em vez disso, acrescentou profundidade estratégica. O Europa Universalis V se sente distinto do que veio antes, mas não perde nenhuma identidade da série e se concentra na complexidade. Este pode ser o jogo de grande estratégia mais hardcore no catálogo de Paradox.

Todos os sistemas de estratégia governamental, militar e econômica que a série é conhecida pelo retorno nesta última entrada, trabalhando em conjunto para criar um clima político complexo que cresce a partir do ponto de partida no jogo de 1337. Os jogadores assumem o controle de qualquer nação que desejam de todo o mundo e microgerenciar quase todos os aspectos dele. Os grandes jogos de estratégia são esmagadores na quantidade de informações e opções estratégicas que eles apresentam jogadores, mas tornam-se excelentes caixas de sandures para contar histórias emergentes, uma vez que você sabe onde procurar e o que fazer-a Europa Universalis V não é diferente.

Declarar guerra a um pequeno país vizinho como Nápoles, apenas para obter enormes faixas do meu território anexado pelo exército da França porque não notei que o país que estava atacando era o aliado deles, foi um momento frustrante. Mas também é um que não esquecerei em breve, porque me lembrou de prestar mais atenção a todos os pequenos detalhes políticos da Europa Universalis V oferecem e informaram o resto do meu tempo de jogo como Nápoles. Foi o tipo de erro estratégico que não esquecerei em breve, pois suas consequências informaram uma parte não negligenciável da história do meu país.

O maior paradoxo de obstáculos encontrará o Europa Universalis V está incentivando os jogadores a atualizar. Toda vez que o Paradox lança um novo jogo em uma de sua grande série de estratégia, está pedindo aos jogadores que se afastem dos jogos que eles passaram potencialmente milhares de horas e centenas de dólares.

Por fim, Paradox acredita que o apelo de uma atualização para a Europa Universalis V vem das novas mudanças de jogabilidade. Quando perguntado por que os jogadores devem atualizar, o diretor de jogos Johan Andersson disse que acredita que a Europa Universalis V tem “mais mecânica” e “mais conteúdo” do que seu antecessor, fazendo com que a atualização valha a pena. Essa resposta mais uma vez enfatiza que a profundidade mecânica é o maior empate desse jogo de estratégia.

Esta captura de tela desde o início da era da descoberta mostra quanta informação Europa Universalis V faz os jogadores explicarem.
Esta captura de tela desde o início da era da descoberta mostra quanta informação Europa Universalis V faz os jogadores explicarem.

Algumas dessas evoluções de jogabilidade são influenciadas por outros jogos da Grande Estratégia Paradox, como Victoria 3. Por exemplo, a população das províncias da Europa Universalis V agora é dividida em unidades populacionais, cada uma das quais pode ter diferentes demandas e preferências culturais, religiosas e econômicas. Manter todos o mais feliz possível é essencial para manter uma nação estável, mas isso é mais fácil dizer do que fazer. Agora também existem mais minúcias nas mercadorias que cada província pode produzir; portanto, os jogadores precisam estar mais conscientes de se eles têm um excedente de mercadorias ou se têm rotas comerciais adequadas suficientes.

Europa Universalis V também remonta às raízes da série de maneiras diferentes. Primeiro, ele remove Mana como mecânico, que restringiu quando e como os jogadores podem executar ações. Em segundo lugar, traz de volta os controles deslizantes da política dos três primeiros jogos da série, fornecendo uma indicação mais clara de onde está a nação em relação a diferentes valores políticos. Todos esses novos sistemas e recursos de jogabilidade que retornam dão à Europa Universalis v uma identidade clara, se você souber onde procurar.

E essa identidade é como um jogo de estratégia hardcore. Andersson chamou de “o mais grande jogo que já fizemos”. Esses fãs hardcore são os mais propensos a apreciar todos os ajustes que o paradoxo fez no âmago da fórmula Europa Universalis. Mas se você é alguém que esperava que o próximo Europa Universalis retire a complexidade para torná -lo mais acessível, esse certamente não é o caso.

Uma olhada mais clara no mapa do mundo na Europa Universalis V. Lembre -se de que você também pode jogar como países fora da Europa.
Uma olhada mais clara no mapa do mundo na Europa Universalis V. Lembre -se de que você também pode jogar como países fora da Europa.

A única adição que tornará a Europa Universalis v um pouco mais acessível é o seu sistema de automação. Ele permite que os jogadores automatizem tarefas relacionadas aos estilos de jogo conquistador, explorador, comerciante e jardineiro. Ao usar esse recurso, os jogadores podem se concentrar em partes específicas do jogo, seja para fins educacionais ou de entretenimento.

Essa abordagem não sacrifica a profundidade por uma questão de acessibilidade, pois sua melhor opção ainda será gerenciar tudo sozinho. Ainda assim, os novos jogadores podem querer automatizar determinadas tarefas a princípio, enquanto se acostumam a todas as mudanças e mecânicas que europa universalis v introduz. Como tem sido historicamente o caso dos grandes jogos da Paradox Interactive Strategy, o Europa Universalis V é esmagador no começo, mas cativante quando você controla tudo o que está acontecendo. Dessa forma, não sacrifica a identidade da série, mas o culminar de todos os jogos de Grand Strategy Paradox que surgiram antes de garantir que a experiência duplique sobre a complexidade estratégica. Como fã de jogo de estratégia, eu adoro-vou levar toda a profundidade e complexidade mecânicas que posso obter.

A Europa Universalis V não se recompõe ao desafio de oferecer uma grande estratégia abrangente para seus jogadores, simplesmente oferecendo ferramentas como a automação para que os jogadores possam se concentrar em tudo pouco a pouco. Embora possa ser difícil para alguns seguirem do Europa Universalis IV, um jogo com mais de 12 anos de atualizações e DLC, aqueles que fazem o salto descobrirão o que está se transformando em ser a próxima Grand Grand Strategy Sandbox de Paradox.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.