Atualizar: Aaron Greenberg, do Xbox, tentou esclarecer a situação, embora ainda não tenhamos confirmação se jogos como Fable, Forza e Everwild serão lançados no Xbox One. Em relação às listas de títulos que não listam o sistema de geração atual, ele declarou: “Futuro [first-party] Os títulos são desenvolvidos para o Xbox Series X primeiro. Não estamos dizendo que esses jogos não serão lançados no Xbox One, apenas que estamos liderando a Série X e cada estúdio decidirá o que é melhor para o jogo / comunidade deles quando eles forem lançados. “
Os títulos 1P futuros são desenvolvidos para o Xbox Series X primeiro. Não dizendo que esses jogos não serão lançados no Xbox One, apenas que estamos liderando a Série X e cada estúdio decidirá o que é melhor para o jogo / comunidade deles quando eles forem lançados.
– Aaron Greenberg 🙅🏼♂️❎ (@aarongreenberg) 23 de julho de 2020
História original: Vários dos títulos originais da Microsoft, incluindo Forza Motorsport, Fable, Avowed, Everwild, As Dusk Falls e State of Decay 3 foram listados como chegando ao Xbox Series X e Windows PC durante o evento Xbox de hoje. Os títulos não mencionaram o Xbox One, sugerindo que eles poderiam estar pulando o console atual da Microsoft em favor de um lançamento exclusivo da próxima geração.
À primeira vista, isso é um sinal de que a Microsoft já pode estar cumprindo a promessa que fez de que você não precisará comprar a nova Série X para jogar todos os títulos de primeira parte por dois anos. Isso também pode significar que esses grandes lançamentos, todos publicados pela Xbox Game Studios, da Microsoft, estão a mais de dois anos. Entramos em contato com a Microsoft para ver se houve algum erro nas cartas de título ou se esses jogos estão realmente longe do lançamento. Os desenvolvedores do Forza Motorsport disseram que estavam no início do processo de desenvolvimento, então não devemos esperar uma data de lançamento no futuro próximo.
“Nossos futuros títulos do Xbox Game Studios estão sendo desenvolvidos nativamente para o Xbox Series X”, afirmou a Microsoft em comunicado. “Continuaremos a investir em ferramentas para os desenvolvedores escalarem nos consoles. Quais consoles cada estúdio / jogo pode suportar serão baseados no que é melhor para o jogo e a comunidade no lançamento “.
A resposta que a Microsoft forneceu não é completamente clara. O chefe do Xbox, Phil Spencer, disse que depende completamente dos estúdios de primeira linha da Microsoft se eles visam os dois consoles ou não. Se esses estúdios tiverem como alvo os dois consoles, isso pode significar que mais da metade dos exclusivos da nova geração da Microsoft exibidos durante o evento não serão lançados até dois anos após o lançamento de seu novo hardware.
Os cartões de título desses jogos também não mencionavam o Xbox Smart Delivery, um sistema que permite reproduzir uma cópia de um jogo em um console Xbox moderno. A Microsoft tem sido mais direta com o modo como Halo Infinite, provavelmente o maior exclusivo do estúdio, está apoiando o Xbox One, Xbox Series X e PC. Ainda não temos uma data de lançamento específica para o atirador, mas sabemos que está chegando nesta temporada de férias.
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