O diretor criativo da Everwild, Simon Woodroffe, pediu demissão da Rare, relata o VGC. Em uma declaração compartilhada com o VGC, o chefe do estúdio Rare Craig Duncan agradeceu Woodroffe por seu trabalho e garantiu que a equipe de desenvolvimento de Everwild estaria “em boas mãos”:
“Agradecemos a Simon por todo o seu trabalho árduo no Everwild e desejamos a ele muita sorte para o futuro. A equipe Everwild está em boas mãos e é apaixonada por construir um jogo que proporcione aos jogadores experiências inesquecíveis em um mundo natural e mágico.”
A renúncia de Woodroffe marca a segunda saída recente de um projeto da Microsoft Game Studios. No início desta semana, o diretor do Halo Infinite, Chris Lee, anunciou que havia “recuado” de seu papel nesse título, embora a Microsoft diga que Lee continua empregado na empresa. A saída de Lee do Halo Infinite ocorreu apenas alguns meses depois que o jogo foi adiado para 2021.
Everwild, por sua vez, é um novo IP da Rare, o famoso estúdio por trás de Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie e, mais recentemente, Sea of Thieves. O jogo apresenta os jogadores como um Eterno, um ser sintonizado com a magia que é capaz de sentir e sentir como a magia flui pela natureza. Essa conexão terá um papel importante no título; A Rare diz que os jogadores serão capazes de “construir laços com o mundo ao seu redor” enquanto exploram.
Mais recentemente, vimos Everwild em julho, durante o evento Xbox Showcase da Microsoft. O jogo ainda não tem uma data de lançamento, mas é um dos títulos da Microsoft para o Xbox Series X e Series S. Como outros jogos originais, ele também estará disponível para PC e através do Game Pass.
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