Na última geração de consoles, o Xbox lançou a maioria de seus jogos originais no PC, dando aos jogadores a escolha de onde querem jogar. Querer que o PlayStation faça o mesmo é uma coisa óbvia a se pedir, mas não seria benéfico apenas para os jogadores. O PlayStation tem uma das histórias mais profundas e amadas nos jogos e é o lar de alguns dos desenvolvedores modernos mais prestigiados que existem – o lançamento de um jogo PlayStation original é sempre um evento. O lançamento de seus jogos no PC tornaria cada lançamento de PlayStation um negócio ainda maior, com um novo público e uma seção da Internet para examinar cada detalhe. No entanto, se a empresa planeja avançar com mais portas para PC, o PlayStation precisa fazer um trabalho melhor ao apresentar os jogadores de PC a seus estimados mundos.

Uma forte linha própria reforçou a imagem da empresa como a plataforma de console dominante nesta geração. Seus lançamentos aclamados pela crítica conquistam uma afeição de longo prazo que raramente é vista em jogos de um jogador – as pessoas ainda estão jogando e elogiando Bloodborne, de cinco anos, por exemplo. Mesmo seus jogos menos favoravelmente recebidos são bem-sucedidos comercialmente, com Days Gone liderando as paradas de vendas no Reino Unido por semanas após seu lançamento. E em agosto de 2019, foi o sexto jogo exclusivo do PS4 mais vendido nos Estados Unidos, vencendo Uncharted: Lost Legacy, Infamous: Second Son e todos os jogos da MLB.

Horizon Zero Dawn é o terceiro jogo exclusivo do PS4 mais vendido, e quando se tratou do PC no início de agosto, o jogo de 3 anos se mostrou popular. O SteamDB registrou uma incrível contagem de jogadores simultâneos de todos os tempos de 56.557 jogadores, e isso sem contar com ninguém na Epic Games Store. São muitas pessoas jogando um jogo para um jogador ao mesmo tempo em uma plataforma, e nem mesmo é um lançamento totalmente novo. É fácil imaginar como o remake de Horizon Forbidden West ou Demon’s Souls seria ainda mais popular, especialmente com lançamentos diários.

Infelizmente, os jogadores que compraram o Horizon Zero Dawn no PC se depararam com uma miríade de problemas, incluindo travamentos, desempenho ruim e bugs, bem como problemas gráficos e de áudio. Esses problemas podem ser corrigidos, como o desenvolvedor do Horizon, Guerrilla Studios, prometeu fazer, mas a comunidade de jogos para PC não aceita uma versão inferior em uma plataforma capaz de muito mais. No momento em que este livro foi escrito, o Horizon estava em uma classificação de usuários “mista”, com mais de 15.000 avaliações de usuários, muitas das críticas apontadas para problemas técnicos. Este é um jogo que recebeu aclamação quase universal em seu lançamento PS4 original – ele merecia melhor.

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PlayStation se beneficiou de sua associação com Death Stranding. O jogo dirigido pelo Kojima recebeu uma incrível versão para PC, mas não é realmente um jogo original – é desenvolvido pela Kojima Productions e publicado no PC pela 505 Games. Infelizmente, toda a boa vontade que o PlayStation ganhou por meio da osmose foi desperdiçada com sua pobre porta de PC para Horizon Zero Dawn.

Como principal concorrente do PlayStation, o Xbox Game Studios teve uma série de grandes lançamentos de PC, graças ao programa Play Anywhere que começou em 2016. Isso permite que os jogadores troquem entre seu Xbox One e PC com compra e salvamento cruzado, e se você compra a versão digital de um jogo no Xbox One, obtém acesso a ele no PC por meio da Windows 10 Store. Ele também teve grande sucesso com o Xbox Game Pass para PC (incluído no Game Pass Ultimate), que oferece uma enorme biblioteca de jogos para PC por um custo mensal.

Derrotando os porcos voadores e as vacas com saudades de casa, o Xbox até começou a lançar seus jogos no Steam, algo que era inesperado, mas foi recebido com muitos elogios. Sea of ​​Thieves está prosperando na plataforma da Valve, com mais de 30.000 avaliações de usuários “Muito positivas”. Halo: The Master Chief Collection também possui uma classificação “Muito Positiva” com mais de 90.000 avaliações de usuários. O Xbox aceitou abertamente o programa Early Access do Steam, lançando o jogo de sobrevivência que encolhe as crianças da Obsidian, Grounded, com mais de 5.000 comentários de usuários e uma classificação “Muito Positiva”. Claro, o Xbox lançou jogos que foram recebidos de forma menos favorável do que estes, mas quando a empresa consegue uma porta para PC, os jogadores respondem na mesma moeda.

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É isso que torna o porte Horizon Zero Dawn tão decepcionante. Enquanto o Xbox adotou uma série de opções diferentes para jogadores de PC, o PlayStation fracassou em sua primeira e tão esperada tentativa. Ele pode facilmente mudar as coisas, no entanto, e uma porta de PC pode ser consertada. Uma das portas de PC mais infames, Batman: Arkham Knight, teve uma reação incrível devido ao baixo desempenho e até mesmo à falta de certos recursos gráficos que estavam presentes no PS4 e no Xbox One – o jogo também estava bloqueado para 30 FPS no PC. A Warner Bros. removeu-o do Steam, consertou a porta e listou-o novamente mais tarde naquele ano, ainda oferecendo reembolso total para quem comprou o jogo originalmente. Depois de tudo isso, agora ele está bonito, com uma classificação de usuário “Muito positiva” e mais de 30.000 avaliações.

No entanto, os jogadores de PC ainda se lembram dessa versão inicial e provavelmente não a esquecerão quando o jogo Esquadrão Suicida de Rocksteady se aproximar da data de lançamento. As ações falam mais alto que as palavras, e a Rocksteady e a Warner Bros. terão que provar seu valor para reconquistar a confiança do dia do lançamento. O PlayStation deve se lembrar disso e não confundir sua alta contagem de jogadores no PC como um sucesso de 100%. O PlayStation faria bem em seguir o exemplo do Xbox e publicar seus jogos no PC junto com as datas de lançamento do PS5. Mas ainda precisa provar que pode criar portas de PC que valem o tempo e o dinheiro dos jogadores. Se ele quer que seus jogos sejam tão desejados e elogiados quanto entre os jogadores de console, então precisa ajudar seu impressionante grupo de desenvolvedores a criar ótimas portas para PC.

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