Principais conclusões
- Os novos cenários de corrida incluem o Grande Prêmio da Bélgica de 2022 e o Grande Prêmio do Bahrein de 2014, programado para começar em 10 de dezembro.
- As atualizações gráficas incluem alterações nos logotipos dos patrocinadores nos carros Williams, Haas e McLaren, juntamente com suporte para XeSS 2 para taxas de quadros mais altas em hardware compatível.
- A dificuldade da IA foi aumentada nos níveis 101-110 para oferecer um desafio maior, resultando em uma diminuição nos tempos de volta contra esses oponentes.
A Codemasters lançou a atualização 1.16 do F1 24 em todas as plataformas (a versão PS5/XSX aparece como 1.016), e isso é para a 4ª temporada, parte 2! Os jogadores podem esperar o início de novos eventos, melhorias visuais e outras correções de bugs.
Para as notas do patch da 4ª temporada, parte 1, clique aqui.
Atualização 1.16 do F1 24 traz a segunda parte da 4ª temporada
Temporada 4 – Parte 2
Adicionados novos eventos da 4ª temporada, incluindo:
- Cenário de corrida: Grande Prêmio da Bélgica de 2022 – a partir de 10 de dezembro
- Cenário da corrida: Grande Prêmio do Bahrein 2014 – a partir de 10 de dezembro
- Carreira de Desafio: Episódio 4 (Bélgica, Itália, Azerbaijão) – A partir de 11 de dezembro
Gráficos/Visuais
- Patrocinadores atualizados nos carros Williams, Haas e McLaren.
O carro da Williams agora apresenta os logotipos Globant e Mercado Libre, o carro Haas foi atualizado para adicionar as marcas Toyota Gazoo Racing e Orion 180, e os logotipos Darktrace na McLaren foram recoloridos.
- Corrigido um problema que em alguns casos causava problemas gráficos para pessoas com certas opções de anti-aliasing e resolução dinâmica ativada (somente PC)
Após a atualização v1.16, as opções relacionadas a Anti-Aliasing, DLSS, FSR e/ou Resolução Dinâmica podem ter sido redefinidas. Certifique-se de verificar as configurações gráficas do jogo para garantir que essas opções sejam de sua preferência.
- Adicionado suporte para XeSS 2, que será habilitado em hardware de suporte com uma atualização de driver futura da Intel (somente PC)
Ao usar hardware compatível, o F1® 24 suportará taxas de quadros mais altas e jogabilidade mais suave usando XeSS Frame Generation (XeSS-FG) por meio de interpolação de quadros baseada em IA. Quando combinado com Xe Low Latency (XeLL), reduz o atraso de entrada para uma experiência mais envolvente.
- A qualidade visual dos reflexos Ray Traced no interior do cockpit foi melhorada (somente PS5® Pro)
- Corrigido um problema que aplicava muita névoa de calor ao motor ao assistir uma IA durante um replay
- Adicionadas algumas atualizações adicionais ao ambiente de Las Vegas
Variado
- Adicionada a opção Player Hub ao Menu Principal
O Player Hub é onde os jogadores podem verificar o Podium Pass, Store, Friends List, Mail e Super License. Isso foi adicionado à tela do Menu Principal e mostrará um marcador de notificação amarelo quando houver algo novo para ver. O Player Hub ainda pode ser acessado em outras áreas do jogo, pressionando o botão correspondente mostrado no canto superior direito da tela.
- A dificuldade da IA entre 101-110 foi aumentada para dar aos jogadores experientes um desafio mais difícil
Seguindo o feedback da comunidade, foi feito um ajuste para adicionar um desafio extra para aqueles que jogam nos níveis de dificuldade mais altos. Essa mudança resulta em uma redução de cerca de um décimo no tempo de volta para aqueles que competem contra o 110 AI em comparação com o desempenho pré-patch. Essa diferença varia um pouco dependendo do circuito em que você está correndo.
Se você quiser mais detalhes sobre os novos eventos, confira uma visão detalhada dele aqui.