O caprichoso jogo Battle Royale da Mediatonic, Fall Guys, é uma das histórias de sucesso em jogos de 2020. Vendeu milhões de cópias e inspirou algumas das maiores marcas do planeta a se envolverem na discussão. O sucesso do jogo “obliterou totalmente” as expectativas do desenvolvedor, disse o designer-chefe Joe Walsh ao Kotaku Australia.
“Nossas estimativas mais altas foram totalmente obliteradas pela resposta real … você não pode planejar essas coisas. Você não pode prever isso. Às vezes, é o lugar certo, na hora certa”, disse ele.
Walsh disse que o conceito de Fall Guys “sempre pareceu uma boa idéia”, mas o estúdio não imaginava o quanto o título se tornaria um sucesso. “Assim que você começa a pensar que seu jogo é um sucesso, você sente que vai dar azar”, disse Walsh.
Olhando para o futuro, Walsh disse que a Mediatonic se concentrará no desenvolvimento de mais conteúdo para Fall Guys para manter as pessoas interessadas e engajadas.
“Os programas de jogos são construídos com base na variedade e na novidade, então para Fall Guys atingir seu objetivo de ser o ‘maior programa de jogos já feito’, precisamos criar esse tipo de variedade e esse tipo de novidade”, explicou Walsh.
O desenvolvedor está atualmente testando novas ideias, bem como “novas maneiras interessantes de jogar”, incluindo jogo cruzado e um modo “esquadrão”. O estúdio também está mexendo em “playlists especiais com combinações estranhas de rodadas”.
Mediatonic quer levar Fall Guys a um lugar onde, cada vez que você joga, há algo novo que você nunca viu antes. “É um objetivo elevado e vai demorar um pouco para chegar lá, mas acho que é o maior foco da equipe no momento”, disse Walsh.
Vá para o Kotaku Australia para ler a crítica completa.
Fall Guys Season 2 será revelado durante a Gamescom no final deste mês, então não demorará muito até descobrirmos o que está por vir.
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