O patch mais importante de FFXIV desde o lançamento de Endwalker, 6.1, será lançado em meados de abril. Em um FFXIV Live Letter de três horas de duração, o diretor Naoki Yoshida e o gerente da comunidade global Toshio Murouchi compartilharam os detalhes do que há de novo no Patch 6.1, apelidado de Newfound Adventure.
Esta Live Letter não teve traduções em tempo real do japonês para o inglês, mas a maioria das informações importantes foi compartilhada em inglês nos slides. Muito obrigado ao canal de traduções e liveletters do FFXIV Discord por compartilhar os bits falados não traduzidos com a comunidade. Todas as citações abaixo foram traduzidas pelos usuários do Discord Miuna e lluna.
Novas Missões do Cenário Principal, 6.1
Temos uma imagem teaser de WoL sentado com Tataru e Estinien nos entregando um pedaço de documento enrolado. As imagens reais do jogo serão mostradas na próxima Live Letter, que será antes do lançamento do patch em meados de abril.
Novas missões secundárias, 6.1
A Série Grand Endeavor de Tataru começará. Yoshida comentou: “No final do 6.0, tínhamos todos que a WoL salvou e ajudou em suas aventuras. Portanto, esta linha de missões secundárias se concentrará em mostrar a eles apreço por aparecer no final para nos apoiar.”
Novas Missões Tribais, 6.1
A Tribo da Besta Arkasodara será adicionada. Os jogadores devem primeiro completar as seguintes missões Thavnair: Steppe Child e What’s in a Parent. No Patch 6.2, as missões da Tribo das Bestas serão renomeadas para Missões Tribais.
Novas aventuras de Hildibrand, 6.15
Mais informações serão reveladas na próxima Live Letter, mas pelas imagens, parece que estaremos viajando para Lakeland com Hildibrand. As missões de Hildibrand são as favoritas dos fãs devido à sua natureza ridiculamente engraçada, e a última expansão de missão de Hildibrand foi para jogadores de nível 70 em Stormblood. Shadowbringers não incluiu Hildibrand e suas travessuras. “Perguntaram-nos muito durante as entrevistas 6.0, especialmente pela mídia ultramarina, ‘quando Hildibrand voltará'”, disse Murouchi. Yoshida acrescentou: “Sinto que me perguntaram sobre [Hildibrand] em todas as oportunidades.” Em uma informação divertida, Yoshida disse: “As cenas de Hildibrand são muito pesadas em nosso orçamento.”
Novo Omega Além da Fenda, 6.1x
Quanto ao que será a nova história, Yoshida disse: “Depois de terminar a história do Omega Raid e jogar a história de Ultima Thule da versão 6.0, sentimos que poderíamos adicionar uma missão que esclarece um pouco mais sobre as conexões feitas lá. “
Melhorias ARR MSQ, 6.1
Como mencionado anteriormente, certas missões do cenário principal do ARR estão sendo reformuladas.
- Sistema de confiança para tarefas do cenário principal: “Masmorras para quatro jogadores do patch 2.0 poderão ser eliminadas com NPCs, então você pode fazê-las sozinho”, disse Yoshida. Quanto a ver se veremos sistemas de confiança para tarefas de grupos maiores, Yoshida comentou: “Invasões de alianças e conteúdo de oito jogadores são demais para cobrir. acontecendo.”
- Hakkue Manor – Há um teletransportador agora! “Em Haukke, uma vez que você termina com o chefe no porão, é normal usar ‘retorno’, mas como um broto deveria saber disso… então colocamos um teletransportador lá”, disse Yoshida.
- Cape Westwind – De um dever de oito jogadores, este julgamento agora será um dever de instância de uma jogada.
- Castrum Meridianum – Este não será mais um dever de oito jogadores. Agora será uma masmorra para quatro jogadores.
- O Pretório – Vai se transformar em três funções separadas. Desde o início até a batalha de Gaius, Prae se tornará uma masmorra para quatro pessoas. A batalha de Ultima será um teste de oito jogadores, e a batalha final de Lahabrea será uma batalha de missão solo.
- A MSQ Duty Roulette permanecerá – “Estávamos pensando em remover a roleta MSQ, mas estamos mantendo-a, em comparação com outras masmorras, elas ainda são mais longas”, disse Yoshida. A recompensa, no entanto, será ajustada.
Nova Masmorra, 6.1
Haverá uma nova masmorra, mas o nome é segredo por enquanto. “Se lhe dissermos o nome, isso já pode revelar muito, então não estamos dando a você o nome da masmorra”, disse Yoshida.
Aria de New Trial Endsinger, 6.1
Esta será a versão Extreme do teste de Endsinger, então espere planetas jogados em você em um nível mais extremo e violento.
Novos Mitos de Incursão da Aliança do Reino 1, 6.1
Neste novo conjunto de Alliance Raids, “Nós vamos finalmente começar a ‘investigar’ os segredos dos Doze deuses em Eorzea”, disse Yoshida.
Reprise do novo Ultimate Duty Dragonsong, 6.11
“Senhor Ozma [FFXIV’s Battle Content Director Masaki Nakagawa] desenhou esta luta”, disse Yoshida. “Já testei cada fase sozinho. Foi assustador. Acho que vamos começar os testes de jogo de oito pessoas na próxima semana. Eu sei que haverá muitos fluxos de progressão, então espero que todos possam curtir esse conteúdo de alguma forma.”
Novas Mudanças PVP, 6.1
O PVP está recebendo alguns ajustes: Estes incluem o modo PVP de pequena escala Crystalline Conflict, “melhorias na ação de PVP e ações de adrenalina para cada trabalho” e um novo sistema de recompensa de PVP. A festa terminará com 6.1. Os detalhes minuciosos serão compartilhados na próxima carta ao vivo.
Placas de Aventureiro com Novo Perfil de Personagem, 6.1
Anteriormente chamado de “Cartões de Chamada”, esse recurso parece que você pode exibir sua construção e roupas de personagem. “Originalmente, eu queria mostrar a vocês hoje o que você pode fazer com esses recursos, mas todos pareciam não estar terminados”, disse Yoshida. “Você pode ter um conjunto de equipamentos para o qual você atribui uma placa de glamour e, além do que, você pode atribuir uma placa de aventureiro. Assim, sua introdução pode ser diferente para cada trabalho.”
Novo sistema interminável de interface do usuário, 6.1
Esta nova interface do usuário é como uma enciclopédia do mundo FFXIV. “[It’s] um glossário para que você possa acompanhar os personagens e termos que foram introduzidos até agora na história. Novas entradas serão adicionadas quando você progredir na história. Não chegaremos a tempo com a implementação de tudo para este patch, mas continuaremos atualizando”, comentou Yoshida.
Mais Placas Glamour, 6.1
Isso foi colocado na categoria de diversos da Live Letter, mas acho que isso merece uma seção própria. Os jogadores lamentam o número limitado de placas há muito tempo, e é emocionante conseguir cinco placas extras. Os jogadores também poderão equipar placas em todos os Santuários agora. “Estamos tentando dobrar o Glam Dresser de 400 slots para 800, mas isso será no patch 6.2”, disse Yoshida.
Abaixo estão mais novos conteúdos sendo adicionados no Patch 6.1:
- Novas Missões de Função, 6.1
- Novos ajustes de trabalho, 6.1
- Novo Unreal Trial Ultima’s Bane, 6.1
- Novas entregas personalizadas, 6.1
- Nova habitação em Ishgard, 6.1
- Centro de viagens de dados, 6.1
- Novos penteados para Hrothgar e Viera
- Novo Jogo+ Adições, 6.1
- Mudanças de viagem do data center, 6.1
- Novas melhorias no Marketboard, 6.1
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Via Game Spot. Publicação traduzida automaticamente para o Português. Veja o artigo original