Através de dois jogos, a Insomniac se estabeleceu como um dos principais contadores de histórias do universo do Homem-Aranha. É a primeira aventura com o simpático bairro do Homem-Aranha, com histórias familiares que os fãs de Peter Parker viram contadas e recontadas inúmeras vezes, mas conseguiu integrá-las em uma nova história inesperadamente nova que se concentra no desenvolvimento do personagem e na dinâmica de relacionamento profunda e rica.

A continuação da Insomniac foi um título focado em Miles Morales que deu ao estúdio mais espaço para flexionar seus músculos narrativos. Assim como a história de Peter, a jornada de Miles foi marcada por um profundo crescimento pessoal, desafios inesperados e tragédias comoventes. No final das contas, Miles ganhou força e convicção para usar suas novas habilidades para o bem. E para nós, tivemos dois Homens-Aranha incrivelmente atraentes.

Para o Homem-Aranha 2 da Marvel, a Insomniac reúne os dois personagens em uma única história ambiciosa que mostra os dois Homens-Aranha lidando com coisas que podem desviá-los de seus caminhos. Peter luta contra a perda e a ameaça de mais perdas, enquanto Miles luta para encontrar seu lugar no mundo. E para tornar a vida ainda mais difícil, Kraven, o Caçador, fez de Nova Iorque o seu mais recente local de caça. Os eventos do jogo revelam mais camadas de Peter, Miles, MJ e outros de uma forma que o torna digno de discussão e análise. E é exatamente isso que acontece neste vídeo.

Tamoor e Lucy sentam-se com Bryan Intihar da Insomniac para discutir as ambições narrativas do jogo, analisar alguns momentos-chave e desvendar personagens importantes. Há também uma pequena discussão sobre algumas idéias que a Insomniac deixou na sala de edição.

Com informações de Pro Gamers e Game Spot.