Final Fantasy 7 RemakeO terceiro capítulo do jogo é sua primeira incursão nas seções semi-abertas do jogo, onde você pode completar missões secundárias. Abaixo, você encontra uma explicação detalhada de cada uma e as recompensas recebidas por concluí-las.

Capítulo 3 Passo-a-passo

Relatório de Chadley

Chadley é o seu balcão único para materiais poderosos.
Chadley é o seu balcão único para materiais poderosos.

Chadley é o garoto estranho ao lado de Wymer, que quer sua ajuda para desenvolver novas matérias. Ele lhe dará a Assess Materia quando você iniciar a missão; use-o em qualquer inimigo que você lute daqui em diante. Ele fornecerá informações táticas valiosas ao concluir esta missão para Chadley. Mais tarde, ele lhe dará tarefas da Battle Intel com uma variedade de objetivos para desbloquear materiais adicionais. Nesse caso, volte quando tiver analisado dois tipos diferentes de inimigos para comprar o Auto-Cure Materia a uma taxa reduzida.

Amigos perdidos

Visite a garotinha brincando a oeste do Beginner’s Hall, que o enviará para encontrar três gatos desaparecidos. Continue falando com ela e ela fornecerá alguns hits sobre onde encontrá-los também.

O primeiro gato é bem fácil de encontrar, sentado na varanda do Sétimo Céu. De lá, siga para o leste para encontrar o segundo gato, sentado no lado norte da estrada no próximo cruzamento.

O FF7 Remake tem alguns dos gatos mais adoráveis ​​nos jogos. Lá, nós dissemos.
O FF7 Remake tem alguns dos gatos mais adoráveis ​​nos jogos. Lá, nós dissemos.

O terceiro e último gato está escondido entre as casas ao norte do Salão do Iniciante, pouco antes de você chegar à Loja de Itens. Você verá uma mulher com um marcador verde na cabeça em pé na frente de um cano. Fale com ela, depois entre no tubo para encontrar o último gato e termine a missão.

Problema do rato

Fale com o dono da loja de itens e siga o caminho para o norte, no lado oeste do sétimo céu. Mergulhe no cano para entrar em um terreno baldio cheio de ratos. Retire-os e abra o peito no lado leste da área para três granadas.

Volte ao lote e lute contra os Doom Rats. Eles são bem rápidos, então tente usar o modo Punisher para obter contra-ataques e ataques corpo a corpo e use magia para atingi-los à distância. Se você puder causar algum dano sustentado, você escalonará os ratos, o que lhe permitirá nocauteá-los.

A substância de limpeza é essencial para curar doenças de status.
A substância de limpeza é essencial para curar doenças de status.

Quando você retornar ao proprietário da loja de itens, poderá compre uma Cleanse Materia por um preço com desconto de 300 gil. É uma boa ideia equipar e usar o Cleanse quando puder, pois o nível da matéria ajudará você a ter uma pequena história secundária no futuro.

À espreita

Depois de concluir o primeiro conjunto de missões, volte para Wymer, que o enviará para o Scrap Boulevard.

Encontre o Wrath Hound na área oeste mais distante de Rust Boulevard. Tome cuidado com os ataques, pois você não pode interrompê-los, e ele atingirá com força e rapidez. A magia pode acumular o medidor de cambalhota do cão, então acerte-o com feitiços para tentar empurrá-lo ao longo da linha. Depois de causar dano suficiente, ele fugirá. Volte para a entrada do Rust Boulevard para encontrar Wymer, que abre o caminho para uma nova seção da área. Você encontrará o cão mais adiante, mas desta vez terá que derrubá-lo para sempre.

Incômodo na fábrica

Fale com o Revendedor de Lixo na área atrás do Sétimo Céu. Você pode acessá-lo pelo caminho que vai para o norte, no lado oeste do bar. Depois, pegue a estrada em direção à estação de trem para encontrar o caminho para a fábrica.

Ao entrar no primeiro armazém da fábrica, destrua as caixas Shinra contra a parede norte, depois vire à esquerda e siga para o oeste para encontrar um peito perto de um portão trancado. Tem dois antídotos dentro. Siga o caminho norte para encontrar outro conjunto de caixas.

Continue até o próximo armazém e mate os quatro Gorgers. Cuidado para não deixá-los se aproximar de você – com o ataque do banquete, eles pularão nos seus personagens e os trancarão para que não possam se mover. Quando isso acontecer, mude para outro personagem e lembre-se do Gorger atacando seu personagem até que ele se solte. Verifique o canto noroeste de caixas Shinra antes de seguir em frente.

Priorize trazer Lesser Drakes do ar. Caso contrário, eles serão um incômodo para você.
Priorize trazer Lesser Drakes do ar. Caso contrário, eles serão um incômodo para você.

Continue indo para o norte e vire à esquerda para encontrar seu primeiro Lesser Drake. Essas criaturas o atingirão com poderosos ataques mágicos de vento, se você não tomar cuidado. Bata com magia para trazê-lo ao chão para que você possa lamentar; se você conseguir acertá-lo com ataques de vento, poderá escaloná-lo rapidamente.

Use o interruptor à direita da porta na parede sul deste armazém para abrir a grande porta. Além é um peito com dois sedativos dentro.

Volte para o sul e siga o caminho para o oeste. O próximo prédio tem mais Gorgers dentro. Verifique o canto noroeste para caixas Shinra. Antes de sair deste armazém, use o interruptor à direita da grande porta cinza para abri-la e alcançar um Matéria de fogo.

Continue se movendo para o último armazém para lutar com mais dois Drake Menor e termine a missão. Você voltará aqui mais tarde. Lembre-se do layout.

Acabei de chegar do cemitério

Depois de completar o Nuisance in the Factory, o Revendedor de Lixo notificará você sobre outro Drake irritante que precisa de alguma matança. Dirija-se à estação de trem novamente para encontrar uma mulher chamada Gwen, que está discutindo com alguns soldados Shinra. Ouça o discurso dela sobre pegar um cartão-chave em algumas caixas para chegar ao Drake e depois volte para a área da fábrica.

Use os interruptores à direita das portas do obturador para abri-las e revelar caminhos para caixas - aquelas caixas temidas.
Use os interruptores à direita das portas do obturador para abri-las e revelar caminhos para caixas – aquelas caixas temidas.
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Na fábrica, retorne ao local onde você adquiriu o material Fire mais cedo, durante o Nuisance in the Factory, e você encontrará uma pilha de caixas que poderá esmagar à esquerda da porta do portão. Aperte isso e você receberá o cartão-chave necessário para enfrentar o Drake.

Continue pelo túnel até o último armazém, onde você encontrará uma porta trancada e um controle ao lado. Desbloqueie-o com o cartão para enfrentar o Cerulean Drake. Esta versão do inimigo tem ataques de gelo, por isso, evite-os, pois eles machucam e também diminuem seus ataques e movimentos. Corte o draco e acerte-o com a magia do vento para escaloná-lo, se puder. Depois de matá-lo, volte para Gwen para terminar a quest.

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