Final Fantasy 7 Remake pode cobrir apenas a parte do original que ocorre em Midgar, mas ainda é um RPG extremamente denso. Lutar contra a batalha contra Shinra vai exigir as melhores armas, armaduras e materiais que você pode obter ao longo do caminho. É por isso que compilamos uma explicação passo a passo que o ajudará a encontrar todos os baús ocultos, concluir todas as missões secundárias e vencer todas as lutas de chefes.

Mas o núcleo da experiência de Final Fantasy é a história, e é por isso que nos esforçamos para manter essa explicação livre de spoilers. Marcamos onde você pode encontrar tudo o que precisa para se tornar o mais poderoso possível no FF7, enquanto encontra todos os itens colecionáveis ​​e desbloqueia todos os segredos.

Capítulo 1: A destruição do reator Mako 1

Bombing Run, Começa!

A introdução de Final Fantasy VII Remake está repleta de tutoriais detalhados que explicam suas principais mecânicas de combate e RPG. Como tal, grande parte de onde você vai é bem orientada e direta, de modo a facilitar o ensino do básico. Vamos deixar o jogo falar por si, principalmente, apontando coisas importantes, como baús de tesouro, que contêm itens úteis.

Comece lutando contra os dois oficiais de segurança e continue dentro da estação de trem para derrotar mais soldados. Você vai fazer muito isso. Suba as escadas para encontrar o seu primeiro peito, que contém uma poção. Dirija-se ao canto noroeste da sala, passe por algumas barreiras de construção, para encontrar outra baú contendo duas granadas.

Na passarela, você encontrará algumas caixas de Shinra. Entenda que você sempre deve estar atento a eles, pois eles geralmente produzem poções, fragmentos de Mako para recuperar MP, Medalhas do Moogle (você vai querer mais tarde no jogo) e outros itens úteis. No entanto, o conteúdo dessas caixas é aleatório, então você só consegue o que o jogo deseja oferecer. Independentemente disso, crie o hábito de quebrá-las.

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Na próxima sala, você luta contra o oficial de segurança e seu cão de guarda. Verifique a parede norte por um pequeno beco com peito com éter dentro.

Siga até você passar pela cerca que leva a uma sala maior com dois soldados Shinra. Lute contra eles e abra o peito ao lado da saída para duas poções.

Quando Biggs abrir a porta, retire os quatro soldados Shinra com os quais você está preso na sala, depois vá para a próxima sala e abra o peito ao lado do armário para pegar um Phoenix Down.

Mova o jogo até você passar pelo segundo conjunto de defesas a laser. Você encontrará um peito ao lado da escada que tem duas poções dentro. Desça as escadas, mas antes de avançar, vire à direita e desça o caminho que leva a um beco sem saída com outro peito, que contém um éter.

O caminho a seguir leva você em direção ao centro do reator Mako. Depois de descer a primeira escada, siga ao longo da passarela até encontrar uma peito com uma fênix para baixo dentro. Continue, lutando contra os inimigos ao longo do caminho, até você descer sua primeira escada e encontrar um beco sem saída antes da terceira escada com alguns Monodrives guardando um baú contendo um éter.

Desça a terceira escada, observe a cena e acerte o cronômetro na bomba. Sinta-se livre para escolher a qualquer momento, pois 20 ou 30 minutos é mais que suficiente para escapar. Mas espere! O primeiro chefe se aproxima!

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Luta contra o chefe: Scorpion Sentinel

O Scorpion Sentinel é seu primeiro grande desafio em Final Fantasy 7 Remake. Como Cloud diz no início, a magia Lightning é mais eficaz contra ela (e os robôs em geral). Para sua sorte, Barret tem alguns Thunder Materia à mão, então mude para ele e solte isso o mais rápido possível. Como precaução, use o Steelskin em Barret para garantir que ele tenha toda a defesa e resiliência necessárias para permanecer na luta. Para Cloud, use ataques do Punisher Mode e feitiços de fogo para acumular o dano e continuar aumentando o medidor de escalonamento do Scorpion Sentinel. Mas não se demore; ele o golpeia com o rabo ou salta e desce sobre você, se você ficar por muito tempo. Quando ele se prender a você com seu laser de mira, prepare-se para bloquear alguns mísseis; você pode tentar se esquivar, mas provavelmente ainda sofrerá uma quantidade considerável de dano.

Faça dano suficiente e o Scorpion Sentinel ativará uma barreira, dificultando todos os ataques recebidos. Circule as costas e bata no ponto fraco do gerador de campo embaixo da cauda. Use a habilidade Tiro Focado de Barret para causar algum dano substancial ao mesmo tempo em que Cloud segue um feitiço de Fogo. Você vai querer ficar o máximo possível até poder derrubar essa barreira, pois o Scorpion Sentinel o esmagará com um ataque de área de efeito. Quando a barreira estiver derrubada, comece a atingi-la novamente com os feitiços Barret’s Thunder e Cloud’s Punisher. Quando o Sentinel Scorpion pular na parede, mude para Barret e acerte-o com tiros de Sobrecarga para trazê-lo de volta. Se você escaloná-lo a qualquer momento, use o ATB para liberar o Braver de Cloud e o Focused Shot de Barret.

Depois de causar dano suficiente, o Sentinel Scorpion lançará um monte de mísseis que derrubam detritos ao redor do reator. Em seguida, ele carregará seu laser de cauda; esconda-se atrás dos escombros para evitar ser atingido pelo ataque, que é devastador. Entretanto, você ainda pode usar feitiços.

Durante esta parte final da luta, o Sentinel Scorpion passará por vários ataques, incluindo um EM Blast ao redor do corpo, um granizo de mísseis, lasers das mãos e um ataque de metralhadora. Desvie ou bloqueie os ataques recebidos e volte até depois do ataque dos mísseis, quando o Scorpion Sentinel estiver aberto para o ataque, depois bata nele antes de recuar para se esconder do Laser da cauda. Use os ataques à distância de Barret, tanto quanto você puder, bem como a magia, porque eles o manterão fora do alcance de várias das habilidades do Sentinel Scorpion. Mantenha uma taxa consistente de danos, certificando-se de se esforçar ao escaloná-lo, e você ganhará rapidamente.

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Hora de escapar

O caminho para escapar é pavimentado com vários encontros inimigos. Mas, além de um novo inimigo conhecido como Shock Trooper, não há nada que você descobrirá que nunca enfrentou antes. Siga o caminho, ajude Jesse a se libertar de alguns escombros e siga-a até chegar a uma escada. Antes de subir, abra o peito ao lado dele por mais duas poções.

Continue até encontrar o Shock Trooper sobre o qual falamos. As torres que as sustentam serão um incômodo, então mude para Barret e tire-as primeiro. Depois que eles forem resolvidos, volte para Cloud e atire nos Shock Troopers com magia, que pode detê-los facilmente. O contra-ataque do Modo Justiceiro também é eficaz; portanto, se você preferir renunciar à magia, mantenha a guarda e espere que um dos Shock Troopers atinja para dar um golpe devastador na espada que fará pouco trabalho com esses inimigos irritantes.

Depois de limpar o chão com os Shock Troopers, continue avançando – matando tudo o que estiver no seu caminho – até voltar ao elevador e voltar para o térreo. Aperte o botão e você estará em casa grátis!

Continue com o nosso passo a passo sem spoilers no Capítulo 2: Encontros fatídicos.

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Em reprodução: Final Fantasy 7 Remake vs. Original (Missão de Bombardeio)

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