Capítulo 6: Passo a passo do Light The Way
Após a cena inicial, Tifa e Barret vão descer a escada à sua esquerda. Antes de segui-los, respire no banco próximo e compre os suprimentos necessários na máquina de venda automática atrás de você, à direita. Se você não comprou nenhum Braçadeiras de Couro No entanto, agora é uma boa chance de estocagem para oferecer ao seu grupo slots adicionais de Materia. Depois, desça a escada e vire na direção oposta de Barret e Tifa para abrir uma peito com uma oi-poção.
Continue até o portão, que você encontrará precisa de energia. Ao subir a escada para desligar a lâmpada solar, vire à esquerda no console para encontrar outra peito, que contém três poções.
Ao avançar para a seção G-03, você passará por algumas sentinelas desligadas acima. À frente da G-04, você verá escadas que levam para baixo. Dirija-se atrás da escada para encontrar um peito com material perigoso, um item que você pode jogar nos inimigos para envenená-los e causar dano.
Seguindo em frente, a passagem para a seção H-07 desaparecerá à sua frente, bloqueando o caminho para uma nova Materia - mais sobre isso abaixo. Volte para o outro lado, onde encontrará uma escada e depois entre na seção G-08. Lide com os Grashtrikes, depois verifique o canto noroeste do pilar no centro para encontrar uma peito com um remédio dentro.
Suba as escadas no G-05, você encontrará uma peito contendo dois antídotos do outro lado da passarela que leva você para a frente. Enquanto você se move, você luta contra um novo inimigo semelhante a um peixe chamado Blugu. Esses caras são fracos com a magia Relâmpago e Vento, mas tenha cuidado, pois eles colocam seus personagens para dormir e depois causam grandes danos a eles com ataques de Água.
Siga em frente e você chegará a uma seção em que estará atravessando a frente de alguns ventiladores -Tifa encontrará um matéria atrás de um que você ainda não pode alcançar. Para avançar na história, você precisará desativar o restante das lâmpadas para enviar mais energia a uma plataforma de carga próxima, mas há uma gôndola próxima que pode levá-lo de volta aos ventiladores que também precisam de energia. Você precisará desativar mais uma luz solar para alimentá-la.
A segunda lâmpada do sol
Vá para H-02 para chegar ao primeiro segundo e, assim que chegar, verifique à direita do interruptor para encontrar um peito com uma fênix para baixo dentro. Com a lâmpada desligada, volte para o console e ative-o para mover a passarela. Primeiro, empurre-o para a direita para abrir um caminho que o levará atrás de alguns contêineres. Contorne a parte de trás dos contêineres para encontrar um peito com um éter turbo.
Depois de conectar a passarela, continue lutando contra um novo inimigo chamado Terpiscolt. Eles são fracos para ataques de gelo, mas começam a girar quando você os interrompe, tornando-os muito perigosos e difíceis de acertar com ataques corpo a corpo sem sofrer danos. Mude para Barret e use Overcharge para derrubá-los, depois siga Cloud e Tifa para escaloná-los e acabar com eles.
Desça a escada e você poderá pegar uma gôndola de volta ao início da área. Isso também significa que a gôndola perto da plataforma de carga está operacional e você pode ver a Materia Tifa atrás do ventilador.
Materia Backtrack: Dentro do ventilador
Com duas lâmpadas solares desligadas, retorne à H-01 e ao início desta seção para usar a gôndola que o levará de volta ao sistema de ventilação. No outro lado, suba a escada até uma sala de serviço onde você pode acessar uma máquina de venda automática que segura Disco de música elétrico de Chocobo. Você também pode comprar o MP Up Materia aqui, mas é melhor adiar, pois você pode obter um gratuitamente em breve.
Ao ativar o console, você terá um minuto para entrar na próxima sala, matar todos os inimigos e pressionar um botão em outro console. Não se preocupe se você não conseguir matar tudo dentro do prazo, no entanto. Você pode sair da sala e bater no console novamente para iniciar uma nova e mais fácil luta com alguns inimigos mais fracos. Depois de ativar o outro console, você pode entrar no corredor do ventilador e pegar o que você acha ser um Chocobo e Moggle convocam Materia.
Materia Backtrack: Passagem desmoronada
Volte na segunda gôndola para a área que você entrou quando desceu a escada a partir da segunda lâmpada solar. Contorne os contêineres de carga para encontrar uma escada, bem como uma peito contendo um Moogle Medal.
Suba a escada para outra plataforma onde você enfrentará dois Queen Grashtrikes. Despache-os e use o painel de controle para abaixar a passarela à frente. Não alinhe-o com o portão para poder atravessar; em vez disso, continue abaixando-o até que o MP Up Materia sentado em cima do quadro é baixo o suficiente para você agarrar. Agora coloque a passarela no lugar para poder atravessá-la. Vá para o final da próxima plataforma para pegar o Materia Elementar.
A lâmpada final do sol
Ok, hora de terminar! Volte para a escada que o trouxe até aqui e siga o caminho à frente para alcançar o terceiro raio de sol. Quando você subir a passarela, verifique à direita para encontrar uma peito contendo um bracelete mesmérico. Volte para a plataforma de carga e atravesse-a. Você lutará com várias defesas automatizadas, então tire-as da única maneira que você sabe.
Na próxima área, Plate Partition - Interior, suba a escada e, uma vez em cima, vire à direita para encontrar um peito com uma medalha Moogle dentro. Ao chegar a Biggs, observe que você receberá uma nova arma para Barret - o Metralhadora leve.