Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered será lançado em 27 de agosto, mas estará faltando um recurso importante da versão original do GameCube. A conta japonesa no Twitter do jogo confirmou que o jogo contará apenas com multiplayer online e você não poderá configurar uma sessão cooperativa offline.
O tweet abaixo, traduzido aproximadamente, diz que o jogo não possui multiplayer offline, com o jogo online priorizado para que mais pessoas possam jogar juntas.
– FF ク リ ス タ ク ロ ニ ク ル リ マ ス タ 公式 (@FFCC_PR) 15 de julho de 2020
O lançamento original do GameCube teve um modo cooperativo, mas com um toque – jogadores adicionais além do primeiro precisariam se conectar com um cabo de ligação Game Boy Advance e jogar no dispositivo portátil da Nintendo. Reunir três jogadores extras que possuíam o console e o cabo de ligação significava que o Crystal Chronicles era uma atividade bastante específica.
Curiosamente, uma equipe de quatro pessoas pode enfrentar o jogo on-line, contanto que apenas uma pessoa o possua. Uma demo da versão Lite permitirá que você jogue o jogo inteiro, se o anfitrião for o proprietário, ou três masmorras com outras pessoas que baixaram esta versão gratuita.
Como o crossplay está ativado, teoricamente não há nada que impeça o Switch e os jogadores móveis de, pelo menos, jogar juntos em dispositivos separados na mesma sala. Mas se você deseja reunir quatro jogadores em uma única televisão, está sem sorte.
A série Crystal Chronicles durou alguns jogos, com o lançamento mais recente até que essa remasterização foi Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearer, um jogo de Wii de 2009. Em 2004, o Crystal Chronicles original ganhou 8/10 na análise da site.