Gabe Newell acha que estamos perto de um evento de nível de extinção para entretenimento



O presidente da Valve, Gabe Newell, abriu recentemente sobre o retorno ao universo Half-Life depois de tantos anos e como a tecnologia continuará a moldar o futuro da empresa.

Em entrevista ao IGN, Newell faz uma comparação com The Matrix, o thriller de ficção científica de 1999 e quão próximos estamos de alguma tecnologia em termos de computação. Obviamente, ele está se referindo ao lado técnico de como a Matrix funciona como uma forma de VR, não aos robôs que escravizam a humanidade como um supercomputador gigante.

“Estamos muito mais próximos da Matrix do que as pessoas imaginam”, diz Newell. “Não será The Matrix. Matrix é um filme e perde todas as sutilezas técnicas interessantes e quão estranho será o mundo das interfaces de computadores pós-cérebro. Isso terá um enorme impacto nos tipos de experiências que podemos criar para as pessoas. “

Newell acredita que uma interface cérebro-AI será revolucionária para a indústria de jogos. Enquanto ele está animado para ver como os fãs reagem a Meia-vida: Alyx, ele está realmente mais animado para alcançar o próximo nível de tecnologia e ver exatamente o que pode ser feito. No futuro, a VR estará em um nível completamente diferente com uma interface cérebro-AI, Newell acredita que a leitura do córtex motor e visual do seu cérebro será realisticamente possível, algo do nível do Nerve Gear de Sword Online, pode ser realmente possível .

A Valve se aprofundará nisso, com Newell interessado em aprender exatamente quais serão as limitações do próximo nível de tecnologia. Ele comparou o próximo estágio da tecnologia a um “evento em nível de extinção” para todas as formas de entretenimento atual. As empresas que não estão pensando nos próximos passos da evolução serão deixadas para trás em grande estilo, pensa Newell.

“É um evento de nível de extinção para todas as formas de entretenimento que não estão pensando nisso. […] Se você estiver no ramo de entretenimento e não estiver pensando nisso, estará pensando muito mais no futuro “, afirmou.

De acordo com Newell, fazer Half-Life: Alyx é um exemplo de Valve pensando no futuro, dar o próximo passo em uma franquia antiga para VR é um grande salto para a série, mas faz sentido quando você vê exatamente o que a Valve está fazendo . Dependendo de como a Alyx irá afetar os próximos anos de desenvolvimento na Valve, de acordo com Newell

Volte conosco para ver nossos pensamentos sobre Meia vida: Alyx e nossa análise completa vêm em 23 de março.

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Em reprodução: Half-Life: Alyx – Vídeo Oficial da Jogabilidade 1

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