O acesso antecipado para Gears of War: E-Day começou para qualquer um que comprou a Premium Edition, e se você estiver no PC, provavelmente está com medo da tradicional espera de compilação de shaders que vem com ela. Há boas notícias, pois Gears of War: E-Day suporta um recurso interessante nesta plataforma que reduz significativamente esse processo.
Chamado Advanced Shader Delivery (ASD), ele aborda como os jogos modernos dependem de shaders para calcular como a luz, as sombras, os reflexos e as texturas devem aparecer na tela. Isso geralmente envolve você ficar sentado por um tempo ao inicializar um jogo após instalá-lo, resultando na infame barra de carregamento “Compiling Shaders”. Em comparação, ASD é como comprar um kit de modelo Gundam já montado, direto da caixa.
O ASD pré-traduz e entrega arquivos shader diretamente para o seu dispositivo com antecedência, então você espera apenas alguns segundos. Ele também funciona em uma ampla variedade de sistemas e, embora eu ainda não tenha instalado Gears of War: E-Day no meu PC principal, carreguei-o no meu Asus Xbox ROG Ally X. O tempo de espera da compilação do shader foi de cerca de 20 segundos, muito melhor do que esperar até 15 minutos, como experimentei com outros jogos novos.
Também é importante notar que o ASD funciona com várias configurações de hardware, incluindo dispositivos com tecnologia AMD, Intel, Nvidia e Qualcomm. Gears of War: E-Day será o primeiro jogo a suportar ASD em dispositivos Windows e está atualmente disponível para usuários com placas gráficas AMD. Os proprietários de GPUs Nvidia receberão drivers compatíveis com ASD logo após o lançamento do E-Day.
Embora nossa impressão da parte multijogador de Gears of War: E-Day ainda esteja chegando, a campanha é uma desculpa sólida para se proteger e estourar algumas cabeças de Locust. “Para o bem ou para o mal, E-Day é distintamente Gears, e eu me diverti muito com ele, mesmo que a história seja decepcionante e as áreas abertas sejam bastante monótonas”, escreveu Richard Wakeling na revisão de Gears of War: E-Day da Cibersistemas. “Mas é só isso: um bom jogo, sustentado por um combate que não mudou muito nos últimos 20 anos. Isso é o suficiente para andar de skate, mas gostaria que Gears of War fosse mais fundo.”
