Antes do GTA 6 Extended Preview de hoje na Netflix, a desenvolvedora Rockstar Games revelou muitos novos detalhes sobre o tão aguardado jogo de mundo aberto. Em nova entrevista, Rob Nelson, chefe do co-estúdio da Rockstar North, divulgou como o jogo, semelhante ao GTA: San Andreas, exigirá que você cuide bem dos protagonistas Jason e Lucia, já que a dupla precisará praticar exercícios, alimentação saudável e relaxamento se quiserem ficar em forma. Assim como na vida real, mas com ganhos mais imediatos.
Ficando físico
Em primeiro lugar, os físicos de Jason e Lucia mudarão de acordo com a forma como você cuida deles entre as missões. Malhar irá visivelmente construir músculos para o par, enquanto se empanturrar de comida fará com que eles fiquem visivelmente mais pesados. A Rockstar diz que quer permitir a “autoexpressão” entre os jogadores sem perder “a essência” dos personagens. Nesse assunto, Jason é ex-militar e traficante de drogas, enquanto Lucia acaba de terminar uma temporada na prisão quando GTA 6 começa.
Você também precisará garantir que Jason e Lucia descansem um pouco entre as saídas, pois ficar acordados por vários dias ou fugir constantemente da polícia irá prejudicá-los. Os jogadores terão a opção de jogar em casal ou sozinhos, e a troca entre eles foi projetada para ser uma experiência perfeita. “O que amamos neste meio é a maneira como esses personagens não são avatares vazios com os quais você pode fazer o que quiser”, disse Nelson a Dazed (via Shinobi602). “A história deles se torna uma jornada que você compartilha com eles.”
Ao contrário do que seus pais lhe disseram, a aparência importa – especialmente em Vice City. Nelson diz que Vice City é construída em torno da vaidade, e a forma como Jason e Lucia aparecem “terá um peso significativo” à medida que os jogadores interagem com estrelas das redes sociais, celebridades e turistas.
Escolha e consequências
A Rockstar também pretende tornar o mundo do GTA 6 mais reativo aos jogadores, com repercussão em determinadas ações. A Rockstar diz que as consequências serão “muito mais profundas” do que nos jogos GTA anteriores.
NPCs estão mais distintos do que nunca
Os vários vazamentos de GTA 6 até agora mostraram uma cidade impressionantemente povoada, e Nelson disse que a Rockstar fez muitas pesquisas para criar diversas multidões de NPCs. O estúdio passou anos em Miami e arredores para acertar a sensação do jogo, encontrando pessoas de todas as esferas da vida. A Rockstar conheceu promotores de clubes, indivíduos infames, policiais, ex-criminosos e até traficantes de armas, e a variedade de NPCs inclui uma ampla gama de fatores para formar grandes grupos de NPCs únicos.
A Rockstar diz que desenvolveu novas ferramentas para “construir a população de personagens mais detalhada e variada” para GTA 6. Com múltiplas filiais em todo o mundo, o escritório da Rockstar em Los Angeles foi dedicado exclusivamente a trabalhar em NPCs.
O desenvolvedor também trouxe mais de 50 artistas de rua reais para criar murais para o jogo e, quando se tratava de manuseio de veículos, pilotos reais de carros de corrida foram contratados para ajudar a ajustar o comportamento dos carros em Vice City.
Após vários dias de vazamentos, o primeiro novo visual do GTA 6 estreará exclusivamente na Netflix ainda hoje, seguido por um lançamento mais amplo em plataformas como o YouTube. A Rockstar abordou os vazamentos esta semana, descrevendo-os como “comoventes” para a equipe antes do lançamento do jogo em novembro no PS5 e Xbox Series X|S.
