Ao iniciar um novo jogo no Cyberpunk 2077, você deve escolher um dos três caminhos de vida: Street Kid, Corporate e Nomad. O caminho que você escolher terá algum efeito nas histórias que você vê, nos personagens que você conhece e nas conversas que você pode ter. Embora sua trajetória de vida informe a história de fundo de seu V, isso não mudará drasticamente o jogo – mas existem alguns elementos-chave que a escolha alterará, incluindo o prólogo e seu caminho para a Cidade da Noite.

Aqui está o que você precisa saber sobre os três caminhos de vida do Cyberpunk 2077 e como eles mudarão sua experiência em Night City. É importante notar que, após a seção do prólogo, todos os três caminhos se fundem com a história principal do jogo para levá-lo em uma jornada semelhante. Seu caminho de vida mudará alguns detalhes, entretanto, e é importante se você quiser mergulhar na experiência de V. A escolha do seu caminho de vida lhe trará algumas missões secundárias específicas relacionadas ao seu prólogo.

Também temos algumas dicas essenciais para os novatos em Night City, um guia para ajudá-lo a ganhar dinheiro no Cyberpunk 2077, um resumo de como os romances funcionam no jogo e nossa análise completa do Cyberpunk 2077 – então verifique também.

Opções do caminho de vida

Street Kid

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O Street Kid é um morador da Night City. Eles nasceram e foram criados em Heywood sob as sombras do horizonte encharcado de neon de Night City. Eles conhecem os meandros da cidade, como onde conseguir armas, drogas e – o mais importante – trabalho.

A trilha Street Kid começa no El Coyote Cojo, um bar localizado em Heywood que o protagonista V frequenta. Infelizmente, o barman se viu em uma situação financeira complicada com um corretor local chamado Kirk. V concorda em conversar com Kirk para ver se eles podem convencê-lo a cancelar a dívida do barman.

Kirk diz a V que se eles puderem roubar um carro de um funcionário específico da Arasaka, ele cancelará a dívida. V sai para fazer o trabalho, mas, infelizmente, outra pessoa também quer pegar aquele carro. No meio do roubo, V recebe uma arma enfiada na cara deles por Jackie Welles, um solo ou mercenário, que também foi designado para esse trabalho específico. Mas antes que qualquer um deles pudesse fugir com o veículo, a Polícia da Cidade da Noite emboscou, deteve e espancou os dois – embora isso seja porque V conhece um dos policiais, e ser um pouco maltratado é melhor do que ir para a cadeia . A história se resolve com o machucado e machucado V e Jackie se unindo sobre a experiência e se tornando amigos.

Começar como um Street Kid dá a você uma espécie de relacionamento com algumas pessoas em Night City, incluindo fixadores locais, tornando-o conhecido no início do jogo. Ele também desbloqueia opções de diálogo relacionadas a gangues e a realidade de ser pobre na cidade, com V aproveitando sua experiência de crescer perto do elemento criminoso de Night City.

Nômade

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Se o Street Kid é o local da Cidade da Noite, então a trajetória de vida Nômade é a de um estranho. A maioria dos nômades vagam pelas terras áridas, uma área fora da Cidade da Noite, em clãs. No entanto, V é um lobo solitário. Sua família Nomad está em frangalhos e V está tentando reconstruir sua própria vida no início do jogo.

O caminho do Nomad abre em uma garagem atrasada no deserto da Califórnia enquanto V está consertando seu carro. Antes que V possa sair, um xerife não muito amigável aparece e questiona V. Logo depois, V se encontra com um Solo chamado – você adivinhou – Jackie Welles, a fim de contrabandear um pacote através da fronteira para Night City . Conforme você se aproxima da fronteira, Jackie começa a ficar com medo. Um agente de fronteira pede a V que saia do veículo para uma entrevista.

Claro, isso não sai como planejado e os agentes de Arasaka emboscam V e Jackie. Um feroz tiroteio veicular se segue, mas V e Jackie finalmente escapam e chegam a Night City, onde V começa sua nova vida.

Se você deseja entrar na Cidade da Noite pela primeira vez com novos olhos, o caminho Nomad é provavelmente o ideal para você. Apresenta um V que é um pouco mais cauteloso com a cidade e seu flash, e que tem pouca ou nenhuma experiência anterior com suas gangues ou corporações. Este V também tem uma noção melhor de como é a vida fora de Night City – e em pouco tempo, a história o levará além de suas fronteiras, onde esse conhecimento também será útil.

Corpo

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Comparado com o Street Kid e o Nomad, o caminho do Corpo quase parece clínico demais para ser legal à primeira vista. As corporações são, obviamente, os bandidos. Mas a jornada do Corpo V, que começa curtindo a vida na crosta superior de Night City, é realmente emocionante.

A trajetória do Corpo começa com V vomitando em uma pia de banheiro na torre de Arasaka, onde atualmente trabalham na contra-inteligência. V está ao telefone com Jackie Welles, desta vez um amigo de longa data, desabafando sobre problemas com seu trabalho. Alguém vazou informações corporativas e todos estão nervosos.

De lá, você se encontra com seu chefe, Jenkins, que é famoso por ser um cara cruel, e você o vê massacrar remotamente o Conselho Espacial Europeu quando você vai encontrá-lo em seu escritório. Ele tem alguns planos secretos em andamento para ajudá-lo a subir na hierarquia corporativa e obriga você a participar, dando a você um monte de dinheiro e ordenando que você discretamente contrate alguém de fora da empresa para matar seu chefe, Abernathy.

V sabe que é uma má ideia, mas igualmente ruim é se recusar a seguir as ordens de Jenkins, então V vai a um bar chamado Lizzie’s para encontrar Jackie e cuidar do trabalho. Sem surpresa, Jackie acha que é uma péssima ideia e sugere cortar os laços, mas antes que V possa tomar qualquer decisão, alguns funcionários de Arasaka aparecem. Abernathy soube do plano, e seus capangas invadem sua cibernética e eliminam todas as vantagens corporativas de V – casa, seguro, dinheiro. Jackie consegue convencer os caras de Arasaka a não matar V, mas neste ponto, sua vida no Corpo acabou e ele está preso reconstruindo do zero.

Com formação no Corpo, V obtém insights sobre como os ricos e poderosos de Night City vivem e trabalham – e talvez mais útil, como as corporações operam. Você obterá opções extras de diálogo com base nessas percepções ao lidar com empresas e seus funcionários, o que muitas vezes permite que V investigue as lutas pelo poder e a má-fé corporativa que acontecem em Night City de maneiras que os ajudem a concluir trabalhos ou até mesmo salvar suas vidas.

Não importa qual caminho de vida você escolha, há muitas constantes em Cyberpunk 2077 – então, embora isso afete o jogo que você joga, você não terá uma experiência extremamente divergente escolhendo uma em vez das outras. Dito isso, cada um dos caminhos possui elementos únicos, e você obterá o máximo de sua experiência adotando a formação específica de seu V. Quando você tiver oportunidades de responder com conhecimento que apenas um V com sua formação teria, você definitivamente deve usá-lo. E não se esqueça do que acontece em seu prólogo, porque os elementos dessa história voltarão à cena em algum momento (embora em pequenas formas), e você vai querer estar pronto.

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