Guia de colecionáveis ​​Psychonauts 2 Strike City

Uma grande parte da história de Psychonauts 2 mostra você trabalhando para reparar a mente destroçada do famoso agente psiconauta Ford Cruller, que o leva a três versões distintas de sua psique. Quando você finalmente chegar à pista de boliche Astral Lanes, após completar Compton’s Cookoff, você pode pular na mente de Cruller para experimentar um cenário de apocalipse com tema de boliche: Strike City.

Veja como encontrar tudo o que está escondido em Strike City. Fique ligado para mais cobertura e guias de Psychonauts 2, incluindo nosso resumo de todos os itens colecionáveis ​​no Labirinto de Loboto, Sala de Aula de Hollis, e Sequência de calor de Hollis e Folículos de Ford. E não se esqueça de verificar nossa análise do Psychonauts 2.

Colecionáveis ​​de Strike City

  • Pepitas de Sabedoria: 1
  • Vaults de memória: 1
  • Bagagem emocional: Mochila, mala
  • Meio-A-Minds: 1
  • Figments: 52

O truque de Strike City é que você terá que rolar em cima de uma bola de boliche sempre que precisar usar um caminho que parece uma pista de boliche – afinal, você não tem permissão para andar nas pistas. Dito isso, você vai querer saltar da bola em vários intervalos, a fim de atropelar itens colecionáveis. Eles tendem a ficar isolados em Strike City, escondidos na arquitetura em lugares que você não precisa necessariamente ir.

Saco de viagem, bagagem emocional: Depois de chegar em Strike City, desça o primeiro grande salto. Quando você chegar ao próximo telhado, verá uma máquina de retorno de bola a um lado. Contorne a parede contra a qual ela está pressionada para encontrar a sacola de lona do outro lado, ao lado de uma ideia.

Cofre da Memória: No próximo telhado, olhe para a borda onde você pode descer para encontrar o Cofre da Memória escondido fora de vista.

Etiqueta Mala: Conforme você continua se movendo, você logo chegará a um telhado coberto de limo verde. Você não pode realmente passar por isso – isso o torna mais lento e evita que você pule – então você precisará montar uma bola de boliche para navegar na gosma. Use sua bola de boliche para pular pela lacuna entre os telhados para outra área coberta de gosma. Vá para o canto direito traseiro e verifique atrás dos trailers para encontrar a etiqueta da mala.

Nenhuma legenda fornecida

Pepita de sabedoria: À frente, você pulará na lateral de um prédio, onde a gravidade mudará para permitir que você ande na nova superfície. Atravesse aquele prédio e você chegará a um telhado de onde você pode pular para uma área lateral, marcada por uma torre de água. Suba até o topo para encontrar a Pepita da Sabedoria.

Mala de bagagem emocional: Continue até chegar a um edifício que está em construção. Você precisará conduzir com cuidado uma bola de boliche até o topo escalando rampas e usando vigas móveis para atravessar as lacunas. Antes de começar a escalar, porém, verifique sob a rampa do lado esquerdo da área. Role sua bola de boliche para o canto esquerdo posterior do piso inferior, onde você encontrará pinos de boliche que você pode derrubar com a bola. Atrás deles, a mala está esperando.

Nenhuma legenda fornecida

Meia-Mente: Neste mesmo edifício semiconstruído, monte sua bola de boliche até o topo. Quando você chegar lá, dirija ao redor da borda do prédio com cuidado e procure uma viga protuberante. Com cuidado, pule de sua bola de boliche e ande na viga para agarrar seu Half-A-Mind.

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