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Final Fantasy 7 Remake é um jogo massivo, com uma estrutura basicamente direta. Ao longo de mais de 40 horas de jogo, você passará de masmorra em masmorra, completando algumas missões secundárias ao longo do caminho, enquanto avança a história e raramente olha para trás. Se você se deixar levar pelo impulso de sua missão de libertar Midgar, pode ser fácil perder colecionáveis ​​valiosos acidentalmente. Alguns dos mais importantes são Materia, que são esferas coloridas que você pode equipar com os personagens para aprimorar suas habilidades de ataque base, fornecendo magias, habilidades e convocações.

Você não vai querer ignorar toda a Matéria útil que puder coletar ao longo de sua jornada. Abaixo, detalhamos os mais fáceis de perder, que incluem informações sobre o que eles fazem e como encontrá-los.

Verifique sempre que atualizamos esse recurso com a Materia ainda mais essencial que você pode ter perdido. Para saber mais sobre Materia, leia também nosso Guia de carregamento do Materia sobre como criar o cenário adequado para sua festa. Caso contrário, leia nossa Revisão do FF7 Remake.

HP Up

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O HP Up Materia é um dos mais fáceis de se perder desde o início. Enquanto você explora as ruas do Setor 1 de Midgar durante o Capítulo 2, você encontra soldados guardando um posto de controle com uma van branca do outro lado e ao lado dela está uma esfera roxa de HP Up Materia. Infelizmente, você não pode pegá-lo, então continue se movendo até atingir uma cena, seguida por um ataque dos oficiais de segurança da Shinra. Antes de prosseguir, volte para o leste em direção ao posto de controle e depois pegue o Materia.

Deadly Dodge

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Do ponto de vista tático, o combate Deadly Dodge Materia é essencial para lutas iniciais como Cloud. Ele permite que você se desvie dos inimigos com um ataque de dano de área, o que é excelente para abrir a maioria das batalhas.

Você pode comprar um Deadly Dodge Materia na loja de itens mais adiante no Capítulo 3, mas pode adquiri-lo gratuitamente durante o Capítulo 2. Continue indo para o sul de onde você adquiriu o HP Up Materia que mencionamos acima. Pouco antes da praça da fonte, você lutará com mais três soldados. Depois de resolvidos, verifique ao lado do carro se há um Deadly Dodge Materia.

Auto-Cure

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O Auto-Cure é uma excelente proteção para manter um membro do grupo curado durante um encontro difícil. No nível básico, é capaz de curar membros do grupo enfraquecidos até três vezes por batalha. No entanto, ele não será ativado se você não tiver MP ou ATB Charges suficientes para se movimentar ou se estiver controlando o personagem que precisa de cura de emergência.

Para obter o Auto-Cure Materia, sincronize-se com Chadley, o garoto estranho nas favelas do setor 7, que quer sua ajuda para desenvolver o novo Materia. Ele lhe dará a Assess Materia quando você iniciar a missão; use-o em qualquer inimigo que você lute no Scrap Boulevard para obter os dados necessários. Mais tarde, ele fornecerá atribuições da Battle Intel com uma variedade de objetivos para desbloquear Materia adicionais – alguns dos quais destacamos mais adiante neste guia – que você geralmente desejará priorizar a conclusão ao lado para obter mais acesso a diferentes Tipos de materiais. Para este relatório, retorne quando tiver analisado dois tipos diferentes de inimigos para comprar o recém-desenvolvido Auto-Cure Materia a uma taxa reduzida.

Primeira greve

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A conclusão do terceiro Relatório Intel de batalha de Chadley garante uma Primeira Matéria de Ataque. Não é tão difícil de perder, mas vale a pena mencionar para o caso de você não entrar em contato com Chadley com frequência. O First Strike é super útil para aumentar a quantidade de ATB que você ganha naturalmente no início de uma batalha. Você deve considerar equipá-lo com Tifa se você a tornou sua líder do partido, já que a habilidade de Força Descontrolada é boa para começar a aumentar o mais rápido possível durante uma batalha. Depois de comprar uma Iron Sword for Cloud durante o Capítulo 3, você não terá problemas para ganhar o First Strike de Chadley, pois o preenchimento do Relatório Intel de Batalha associado simplesmente exige que você use habilidades diferentes nos inimigos enquanto eles são escalonados.

Material de limpeza

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A Matéria de Limpeza é fundamental. Com este prático orbe de Materia, você pode curar o efeito do status de veneno com o MP – eliminando a necessidade de usar antídotos. Depois de ganhar AP suficiente de usá-lo várias vezes, você pode usar o Esuna, que cura todas as condições de status.

Para adquirir uma Matéria de Limpeza, você precisa concluir a missão do lado do Problema do Rato durante o Capítulo 3. Para fazer isso, fale com o proprietário da Loja de Itens quando o jogo indicar que você está livre para enfrentar missões opcionais. Depois, siga o caminho para o norte, no lado oeste do Sétimo Céu. Mergulhe no cano para entrar em um terreno baldio cheio de ratos. Retire-os e abra o baú no lado leste da área por três granadas.

Volte ao lote e lute contra os Doom Rats. Eles são muito rápidos, então tente usar o contra-ataque do modo Punisher para diminuir sua saúde e use a magia para atingi-los à distância. Se você puder causar algum dano sustentado, você fará com que os ratos sejam desconcertados, o que permite derrubá-los. Quando você retornar ao proprietário da Loja de Itens, poderá comprar uma Matéria de Limpeza por um preço com desconto.

Renascimento

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Phoenix Downs é caro e, embora você possa encontrá-los em um baú ocasional, seu suprimento deles é limitado. Então, por que não ter uma Materia em mãos que ajudará a trazer seus amigos de volta dos mortos com o MP? O renascimento é um item essencial que você pode obter relativamente cedo, mas acabará perdendo se não estiver prestando atenção.

Depois de derrotar o chefe no capítulo 4, siga o objetivo de volta ao setor 7 Plate Edge. Pouco antes da primeira curva à direita, pegue o Revival Materia deitado no chão à sua esquerda, pouco antes da passarela.

Chocobo e Moogle convocam Materia

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Depois de obter sua primeira Invocação de Matéria no início do Capítulo 4, você provavelmente estará se preparando para o próximo. A próxima Summon Materia está disponível durante o Capítulo 6 e é indicada a você por Tifa enquanto você passa lentamente por alguns ventiladores industriais. Infelizmente, você não pode acessá-lo até desligar duas das três lâmpadas solares na área.

Depois que a ação estiver concluída, retorne à seção H-01 para usar a gôndola que o levará de volta ao sistema de ventilação. No outro lado, suba a escada para uma sala de serviço onde você ativa um console que ordena que você faça alguma manutenção de limpeza na próxima sala em um minuto. Mate todos os inimigos e pressione o botão no console no final da sala a tempo de concluir o trabalho. Não se preocupe se você não conseguir matar tudo dentro do prazo, no entanto. Você pode sair da sala e bater no console novamente para iniciar uma nova e mais fácil luta com alguns inimigos mais fracos.

Depois de ativar o outro console, você pode entrar no corredor do ventilador e pegar o Chocobo e o Moogle Summon Materia. É útil equipar-se contra inimigos fracos ao elemento Vento.

MP Up

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Se você está no mercado para outro MP Up Matera, mas prefere não gastar os 2.000 Gil necessários para comprar um novo, então poderá ganhar um brinde durante o Capítulo 6. Os efeitos positivos desse Materia são aparentes, e é provável que você queira um casal para alguém especial que inevitavelmente acabará entrando na sua festa mais tarde.

Volte na segunda gôndola para a área em que você entrou quando desceu a escada da Sunlamp 2. Contorne os contêineres para encontrar uma escada que leva a outra plataforma onde você enfrentará dois Queen Grashtrikes. Despache-os e use o painel de controle para abaixar a passarela à frente. Não alinhe-o com o portão para poder atravessar; em vez disso, continue abaixando-o até que o MP Up Materia, que fica em cima do quadro, esteja baixo o suficiente para você agarrar.

Materia Elementar

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A Elemental Materia é uma maneira prática de imbuir os ataques corpo a corpo de um membro do partido com poder elementar quando anexado a uma arma ou aumentar sua defesa mágica contra um elemento específico quando anexado à armadura. Para explicar, armas e armaduras apresentam encaixes nos quais você coloca Materia e existem duas variantes de encaixes: únicos, isolados e conjuntos. As articulações são o que você pode usar para ativar o Elemental em armas e armaduras. É altamente recomendável que você o entregue a Cloud, mas tente ser cauteloso ao enfrentar um inimigo cuja afinidade elementar corresponde ao elemento atual de quem está usando esta Materia.

Para adquirir uma Materia Elementar, siga as instruções detalhadas acima sobre como obter MP Up durante o Capítulo 6. Depois de manipular a passarela para obter a MP Up Materia, coloque-a de volta no lugar para poder atravessá-la. Vá para o final da próxima plataforma para pegar o Elemental Materia.

Obrigatório

Material obrigatório é obrigatório para os membros do grupo que você está especificando para se tornarem magos poderosos. Ele permite que você lance feitiços de status como Sleep, Silence e Berserk. É possível comprar um na loja Wall Market Materia durante o Capítulo 9, mas são 3.000 Gil, e quem quer gastar tanto dinheiro suado em algo que você pode obter de graça?

Um Material de Encadernação está disponível no início do Capítulo 9, quando você precisa usar uma mão robótica para pegar alguns contêineres. Logo após lutar contra três Terpsicolts, procure uma rampa descendo no lado leste da área, onde você encontrará um caminho dividido. Siga o caminho com a inclinação para encontrar controles para a grande mão do robô. Use a mão para pegar o contêiner de carga e mova-o para a direita, para que ele faça um caminho com a passarela de madeira próxima, que tem a Binding Materia em cima. Quando Aerith descer, pegue-a e coloque-a em cima do contêiner de carga. Ela então corre e pega a Matéria Vinculante para você.

Ampliar

O Magnify Materia funciona como o Elemental, pois é o que você anexa nos slots das articulações. Quando você conecta um feitiço Materia ao Magnify, você pode lançar esse feitiço em múltiplos alvos. Portanto, se você tiver o Magnify conectado à Healing Materia, ele curará vários caracteres em vez de apenas um. Também funciona da mesma maneira para feitiços ofensivos, mas é importante notar que o alvo principal recebe a maior parte do dano, e os que estão ao seu redor recebem uma quantidade reduzida.

Você pode encontrar uma Magnify Materia não muito tempo depois de obter Binding durante o Capítulo 9. Depois de confrontar um cara chamado Beck e seus tontos, continue até chegar a outra seção com uma mão robótica, que pode operar para mover alguns contêineres. Você pode pegar a Magnify Materia movendo o primeiro contêiner para cima e para a direita para fazer um caminho até ele, e depois solte Aerith no tor para que ela o consiga em seu lugar.

Toda a convocação de materiais dos relatórios da Intel de Chadley

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Se você estiver avançando na história de FF7, certamente perderá a maioria da Summon Materia do jogo. Porque se você não estiver conversando com Chadley, vai se impedir de conseguir esses poderosos aliados de batalha – por um tempo, pelo menos.

Para iniciar o processo de obter mais Invocar Materia, fale com Chadley novamente no Capítulo 8 para acessar sua primeira Missão de VR, que é um desafio único em que você luta com uma criatura de convocação para ganhar sua respectiva Materia.

Faça como regra geral encontrar Chadley toda vez que encontrar uma nova área semi-aberta, onde você poderá explorar e realizar missões secundárias, porque é provável que ele tenha uma nova batalha de realidade virtual para você concluir. Momentos cruciais em que você pode conversar com ele para obter uma nova missão de realidade virtual incluem Capítulo 8 (Shiva), Capítulo 9 (Chocobo gordo), e Capítulo 14 (Leviatã). Há outro que você pode ganhar, mas você só pode acessá-lo completando todos os Relatórios de batalha da Chadley na Intel. Listamos sua identidade nesta tag de spoiler: Bahamut.

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Em reprodução: 8 coisas que Final Fantasy 7 Remake não conta (imediatamente)

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