Guia Mauer Der Toten: Como fazer um pack-A-Punch e ligar a energia em CoD: Black Ops Cold War

A atualização recarregada da 4ª temporada de Call of Duty para Black Ops Cold War’s Zombies adiciona o novo mapa baseado em rodadas Mauer der Toten e, como a maioria dos mapas tradicionais, você precisará ligar a energia para desbloquear outras áreas e ligar as máquinas. Este guia é para ajudá-lo a começar com seus primeiros objetivos neste novo mapa baseado em Berlim, incluindo ligar a energia e ativar a máquina Pack-a-Punch.

Como os dois mapas anteriores da Guerra Fria, Mauer der Toten começa com objetivos bastante simples. Você primeiro será encarregado de ligar a energia e, em seguida, receberá ordens para investigar a máquina Pack-A-Punch.

Como ligar a energia

Ligar a energia geralmente é a primeira prioridade em um jogo normal de Zumbis, e este é seu primeiro objetivo oficial da partida. São necessários pontos para desbloquear novas áreas, então você passará as primeiras rodadas ganhando o suficiente para abrir as portas necessárias. Você deve ser capaz de aumentar o mapa por volta da 5ª ou 6ª rodada, assumindo que não gaste nenhum ponto extra.

Ao ligar a energia, seus marcadores de objetivo darão a você dois caminhos diferentes para escolher. Ambos os caminhos custam a mesma quantidade de pontos para chegar ao local do interruptor de alimentação e nenhum parece ser mais difícil do que o outro, portanto, isso pode ser baseado na preferência pessoal.

Para minhas jogadas, geralmente escolhi a tirolesa do telhado como meu primeiro caminho para desbloquear. Esta poderia ser uma opção mais segura para jogadores solo, já que o privilégio Quick Revive também está localizado nessa área. O Quick Revive pode ser comprado no início do jogo, antes de ligar a energia, mas custa 2.500 pontos para pegá-lo. Só levará um pouco mais de tempo para acumular os pontos de que você precisa para continuar.

Um total de cinco portas devem ser destrancadas para acessar a Sala de Força em Mauer der Toten, e isso custará 8.000 pontos no modo multijogador. O custo é de 6.500 em jogos solo.

Portas e Barricadas

Existem duas tirolesas diferentes em sua área de spawn, e o custo é de 750 em co-op ou 500 em solo para qualquer caminho que você escolher. (Mais uma vez, peguei a tirolesa do telhado. Você encontrará Quick Revive e um local de spawn da Mystery Box assim que passar para o outro lado.)

Portanto, escolha a tirolesa do 5th Floor Apartments ou o Apartment Rooftop e vá até o outro lado da rua.

Apartamento Mauer der Toten Rooftop Zipline
Apartamento Mauer der Toten Rooftop Zipline

Depois de passar para o outro lado do mapa, você encontrará outra porta para abrir.

Dependendo do caminho escolhido, você precisará desbloquear a entrada do Hotel Hallway ou a entrada Destroyed Penthouse para 1.000 em co-op ou 750 em solo.

Independentemente disso, qualquer caminho o levará ao Korber Rooftop. A partir daqui, você terá acesso à Fábrica de Roupas. A próxima porta dentro desta fábrica custa 1.250 pontos em co-op ou 1.000 solo para desbloquear.

Fábrica de roupas Mauer der Toten
Fábrica de roupas Mauer der Toten

Do local da Fábrica de Roupas, você seguirá o caminho até o nível da rua da cidade, que está marcada como Rua de Berlim Oriental. Aqui você pode pegar a entrada do metrô ou a entrada do esgoto. Qualquer caminho é 1.500 em co-op ou 1.250 em solo.

Entrada do metrô na East Berlin Street
Entrada do metrô na East Berlin Street

Qualquer uma das opções o levará até o metrô, mas prossiga pelos trilhos do metrô com cuidado. Um vagão de zumbis em chamas irá percorrer os trilhos aleatoriamente e irá atropelá-lo facilmente. Se você ouvir um sino tocando, significa que um trem está prestes a descer os trilhos, mas não atravesse ainda, porque um segundo trem não está muito atrás. É fácil pensar que só há um trem chegando e ele é atropelado. É a morte instantânea, a menos que você já tenha Quick Revive ou um amigo para reviver você.

Cruze os trilhos com segurança até a entrada da Ghost Station, que você deseja desbloquear a 1.750 em co-op ou 1.500 em solo. Você continuará pela área até chegar a uma porta final bloqueando seu caminho para a Sala de Força. A porta do túnel de manutenção é 1.750 em co-op ou 1.500 em solo para destravar.

Isso leva à Sala de Força, onde seu marcador de objetivo o leva a um botão liga / desliga. Mova o interruptor, mas você descobrirá rapidamente que precisa de fusíveis para consertar a caixa de força.

Chave de força e caixa de fusíveis da Power Room
Chave de força e caixa de fusíveis da Power Room

Abrir a entrada trancada dentro da Power Room custará 1.750 em co-op ou 1.500 solo, levando você a um dos fusíveis na área de acesso ao esgoto. Aqui você encontrará o inimigo de elite eletrificado da Guerra Fria, o Tempest. Mate a tempestade para pegar o fusível.

Agora você pode voltar pelo caminho que veio para evitar pagar 1.750 extras em co-op ou 1.500 sozinho para abrir a próxima porta, mas de qualquer forma você estará atravessando de volta o metrô e saindo para a rua Berlim Oriental novamente.

Agora você terá acesso ao fusível final localizado no Bar, e há outro Tempest que você precisará matar para pegá-lo.

O Bar local Tempest
O Bar local Tempest

Siga o mesmo caminho de volta para a Sala de Força para evitar quaisquer custos adicionais e instale os fusíveis na caixa de fusíveis ao lado do botão liga / desliga. Há também a chance estranha de você se deparar com uma Tempestade fora desse objetivo. Uma Tempestade apareceu aleatoriamente em minha partida na quarta rodada, que foi antes mesmo de eu chegar à Sala de Força, e soltou um fusível para mim. Então, eu tinha um fusível antes do tempo e só precisava procurar um segundo fusível.

Ativando Pack-A-Punch

Com a energia ligada, você será instruído a investigar a máquina PAP, também conhecida como Pack-A-Punch.

Máquina Pack-A-Punch de Mauer der Toten
Máquina Pack-A-Punch de Mauer der Toten

Novamente, você terá dois caminhos separados que pode seguir. Seguir qualquer um dos marcadores de objetivo o levará a um rapel, que o levará de volta à rua sem nenhum custo. Seu marcador de objetivo o leva à máquina Pack-A-Punch, onde você basicamente só precisa interagir com ela e concluir uma espécie de “teste”. Zumbis irão aparecer junto com um inimigo de elite chamado Disciple. É muito fácil derrubar zumbis e discípulos. Eu sobrevivi a isso no round 6 sem Juggernog. Depois de concluir a avaliação, o Pack-A-Punch estará disponível para uso.

A partir daqui, seus objetivos principais estão concluídos e você pode explorar e investigar livremente quaisquer segredos e ovos de Páscoa.

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