Imagem post

Hades, o piedoso roguelike desenvolvido pelo Bastion e pelo fabricante de Transistor Supergiant Games, não terá a opção de salvamento cruzado anunciada anteriormente disponível quando for lançado no Nintendo Switch no final deste ano. O estúdio disse que atrasou o recurso para não ter que atrasar o lançamento completo do jogo.

“Durante nossos preparativos para o lançamento, encontramos alguns contratempos no teste final desse recurso”, tuitou o estúdio. “Em vez de adiar nossos planos de lançamento da V1.0 até que o recurso esteja completo, vamos reintroduzir salvamentos cruzados em uma atualização ainda este ano.”

Hades foi originalmente lançado no Early Access em 2018. Supergiant anunciou que o lançamento completo do jogo viria no outono deste ano no Steam, na Epic Games Store e no Nintendo Switch. Essa janela de lançamento ainda está intacta, mas salvamentos cruzados virão algum tempo depois. Uma data de lançamento específica para o recurso não foi compartilhada.

O salvamento cruzado é um recurso importante para jogos que existem em várias plataformas. Ele permite que os jogadores subam de nível e ganhem progresso nos consoles e no PC. Jogos como Fortnite, Dauntless, Ori e Blind Forest suportam salvamento cruzado entre Nintendo Switch e PC.

site pode receber uma comissão de ofertas de varejo.