Half-Life: Atualização 1.1 do Alyx adiciona nova opção de movimento



Dois dias após o lançamento, a Valve atualizou seu hit VR Meia-vida: Alyx com opções de movimento aprimoradas. Agora você pode usar um stick analógico para mudar sua perspectiva sem problemas, como na maioria dos jogos em primeira pessoa, um recurso que o jogo chama de Virada Contínua. Como antes do patch, você tem a opção de usar o manípulo analógico para virar na direção que já estava enfrentando por um número fixo de graus, que o jogo agora chama de Snap Turn. Anteriormente, era conhecido como Quick Turn.

Nesta nova configuração, você pode optar por manter a curva giratória ou alterá-la para uma curva contínua. Se você escolher a última opção, poderá ajustar a velocidade do turno. Você também pode mexer com a distância do Snap Turn ou optar por desativar completamente o giro do controlador. O patch adicionou algumas pequenas melhorias, incluindo a detecção de configurações de qualidade em alguns PCs.

Dentro nossa revisão, nosso crítico Michael Higham chamou Half-Life: Alyx de triunfo. “Sim, este jogo é uma peça complementar aos jogos do Half-Life, que acontecem cinco anos antes do Half-Life 2, mas isso não importa muito no grande esquema das coisas. Decepção que você já sentiu nos 13 o hiato de um ano parecerá água debaixo da ponte e, de certa forma, contribuiu para o quão poderoso Half-Life: Alyx acabou por ser.Os nomes, os rostos, os objetos icônicos que se tornaram sinônimos de Half-Life seu lugar específico. E se você não estava ciente anteriormente, verá como Alyx Vance – a personalidade mais infalível da série – tem sido o tempo todo. “

Notas completas sobre o patch abaixo:

  • Opções de torneamento aprimoradas em Preferências:
    – Adicionado “Virada contínua” e opções de velocidade de virada associadas.
    – Renomeado “Quick turn” para “Snap Turn” para tornar sua funcionalidade mais clara.
    – Adicionado opção para desativar o giro do controlador.
  • Melhoria na usabilidade da mão na boca para controladores Windows MR.
  • Melhorada a resolução de decalques de impacto nos inimigos.
  • Detecção automática aprimorada das configurações de qualidade padrão para algumas configurações da máquina.
  • Corrigido um problema em que alguns sons não eram reproduzidos conforme o esperado.
  • Corrigido um problema em que o menu principal poderia se tornar menos responsivo se você tivesse muitos jogos salvos.
  • Corrigido várias falhas.
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Em reprodução: Half-Life: Revisão de Alyx

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