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Em uma postagem do blog, o diretor de design Max Szlagor explicou por que a 343 está adicionando essas novas capas de viseira, arma e veículo ao Halo: CE e não aos outros títulos da coleção.

"Queríamos trazer um nível maior de personalização aos jogos que não tivessem tantas opções de personalização de conjuntos de armaduras, para que os jogadores pudessem ter sua singularidade em cada jogo", disse ele. "Com isso em mente, pensamos: 'Ei, não seria legal ter novas opções para o Halo: CE e o que é possível lá?' Acontece que havia várias coisas que poderíamos fazer! Sentamos e começamos a apresentar alguns conceitos, passando por tentativa e erro ao experimentar coisas, e acho que estamos muito felizes com o que era possível e como apimentar as coisas no modo multiplayer com essas opções ".

Szlagor continuou dizendo que o tamanho e a escala da MCC - que compreende cinco jogos diferentes - significavam que 343 precisavam fazer uma ligação sobre qual jogo priorizar. "Há tanta coisa na MCC que leva tempo para desenvolver esses recursos com o nível de qualidade e o nível de profundidade que desejamos", disse ele. "Esta foi uma oportunidade em que vimos Halo: CE não possuía nenhum desses tipos de recursos anteriormente e agora estamos dando vida a eles".

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Esses novos itens de personalização estarão disponíveis para a segunda temporada da MCC, que deve começar com o lançamento do Halo 3 no PC em breve. No futuro, Szlagor disse que a 343 pode procurar desenvolver novos itens de personalização para os outros jogos na MCC. "Acho que as pessoas ficarão empolgadas ao ver que coisas loucas surgem para todos os diferentes títulos da MCC", disse ele.

Nem todo mundo vai querer ter skins, ou querer vê-los. Com isso em mente, o 343 criou uma nova opção na guia Gameplay, que permite optar por não ver as novas skins. A configuração "Novas skins" é ativada por padrão, mas você pode desativá-la para poder ver apenas a arte original de Halo: CE.

Em outras notícias, 343 anunciou que mais opções de microtransação estão chegando à MCC com o lançamento da segunda temporada.

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Em reprodução: Destiny, Halo e o brilho da Bungie - Reinicialização Episódio 13

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