Microsoft Boss explica por que Halo Infinite Co Op Delay foi

O beta multijogador de Halo Infinite foi geralmente bem recebido desde seu lançamento em novembro, mas um ponto de discórdia tem sido – e continua sendo, até certo ponto – em torno de seu sistema de progressão. O líder criativo do Halo Infinite, Joseph Staten, recentemente abordou isso mais detalhadamente, dizendo que a visão original para o sistema de progressão estava errada, prometendo que mais atualizações virão no futuro.

Aparecendo no X-Play, Staten reconheceu que o sistema onde foi originalmente lançado era “grindy”.

Tocando agora: Análise da campanha Halo Infinite

“Quando analisamos o que os jogadores estavam dizendo online; quando analisamos os dados que obtemos, percebemos: ‘Oh, sim, isso absolutamente não está atingindo nossos objetivos sobre o quão rápido queríamos que as pessoas passassem pela batalha'” Staten disse.

Depois de examinar o feedback dos fãs e os próprios dados internos da Microsoft, o desenvolvedor 343 Industries lançou vários patches para lidar com o tempo de nivelamento e trazer a progressão para “muito mais em linha” com o que o desenvolvedor está feliz. Ainda assim, o 343 lançará atualizações mais robustas mais tarde.

Staten disse que quando fala com sua equipe, eles discutem questões que são como “pequenas pedras” que a equipe pode mover rapidamente e “pedras maiores” que levarão mais tempo. Enquanto a 343 está feliz com as mudanças feitas no sistema de progressão Halo Infinite até agora, Staten disse que a equipe está “totalmente comprometida” em fazer mais e lançar atualizações adicionais ao longo do tempo.

“Não há nada mais importante para nós do que milhões de pessoas em todo o mundo que jogam o jogo. Não estamos fazendo este jogo para nós. Estamos fazendo o jogo para todos os outros. Para todos os jogadores. vou continuar ouvindo e melhorando com o tempo “, disse ele.

Em outras notícias, a 343 anunciou que lançará mais modos e listas de reprodução em Halo Infinite nas próximas semanas, incluindo SWAT e Fiesta, entre outros.

O diretor da comunidade da 343, Brian Jarrard, também publicou recentemente uma postagem detalhada respondendo aos problemas que as pessoas têm com o jogo em torno de microtransações, listas de reprodução, progressão e muito mais. O Halo Subreddit foi temporariamente fechado no fim de semana devido à toxicidade que saiu do controle.

A campanha de Halo Infinite foi lançada em 8 de dezembro e está incluída no Xbox Game Pass. Para mais informações, verifique a análise de Halo Infinite da site e o que outros críticos estão dizendo na internet.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.