A primeira revelação de jogabilidade de Halo Infinite está marcada para amanhã, 23 de julho, durante o antecipado Games Showcase do Xbox para o Xbox Series X. Antes disso, embora a arte oficial da caixa para o atirador tenha sido revelada e tenha uma forte semelhança para o jogo que começou tudo.
Halo: Combat Evolved lançado no Xbox original em 2003. Era um dos exclusivos mais fortes do console, e a série continuou sendo parte integrante da marca Xbox no futuro. Após a recepção morna de Halo 5: Guardians, faz sentido que o desenvolvedor 343 Industries esteja olhando para o que funcionou originalmente, o que claramente influenciou a arte das caixas abaixo.
Halo Infinite, ao responder às críticas dos Guardiões, também está sendo descrito como uma nova abordagem para a franquia de tiro em primeira pessoa. Sem nenhuma jogabilidade, é difícil dizer com certeza o que a 343 Industries quer dizer com isso, mas o chefe do Xbox, Phil Spencer, falou sobre o trabalho do estúdio de primeira viagem antes da revelação de amanhã.
Halo Infinite é um dos muitos exclusivos planejados para o show, com jogabilidade de campanha confirmada. Ele, juntamente com outros exclusivos, chegará ao Xbox Series X, bem como ao PC e Xbox One no lançamento. Phil Spencer esclareceu que os estúdios primários têm a opção de segmentar exclusivamente o hardware da próxima geração, mas que não será o caso pelo primeiro ano, pelo menos no ciclo de vida do Xbox Series X.
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