Halo Infinite Dev responde ao relatório sobre a divisão da campanha e do modo multijogador

O boato de Halo Infinite entrou em alta velocidade recentemente com um relatório que afirmava oferecer algumas informações internas sobre o desenvolvimento do jogo e alguns dos problemas que aconteciam nos bastidores. A Microsoft divulgou uma declaração oficial que nega, com base no relatório, que a produção do programa de TV Halo tenha impactado negativamente o Halo Infinite, e agora o diretor da comunidade do Halo abordou outra parte da história.

Escrevendo no Reddit, o diretor da comunidade de Halo, Brian Jarrard, respondeu à conjectura sobre como a Microsoft considerou dividir a campanha de Halo Infinite e os elementos multiplayer e lançá-los individualmente.

Um relatório inicial de Brad Sams afirmou que o modo de campanha de Halo Infinite seria lançado no outono de 2020 com o multiplayer chegando mais tarde. O chefe do Xbox, Phil Spencer, apareceu no programa de TV Animal Crossing e aparentemente deu crédito a esse boato, mas isso não é totalmente correto, disse Jarrard.

Spencer disse na entrevista que a Microsoft considerou brevemente dividir a campanha e o multiplayer antes de fazer a chamada para mover todo o produto para 2021.

Sobre o relatório original de Sams e os comentários de Spencer mais recentemente, Jarrard disse “essas não são as mesmas coisas. Em absoluto”.

“O ‘relatório’ não comprovado de Sams no final de julho era 100% falso e nenhum plano ou discussão desse tipo havia acontecido. A campanha nunca iria embarcar sem o MP, ponto final”, disse Jarrard. “Mais recentemente, quando ficou claro que o projeto precisava de mais tempo, parte dessa avaliação envolveu tentar ver se talvez apenas o MP poderia ser lançado conforme planejado, mas foi considerado um não inicial. Portanto, mesmo que esse fosse o resultado , é o oposto do que foi relatado no final de julho. “

Jarrard disse que normalmente não escolheria comentar sobre rumores e especulações, mas estava sendo “pessoalmente implicado”, então decidiu opinar.

“As pessoas podem e irão inventar as histórias que quiserem, mas eu tenho que traçar o limite de ser pessoalmente implicado como sendo desonesto com a comunidade”, disse Jarrard. “Posso nem sempre ser permitido para dizer o que quero dizer (por exemplo, provavelmente não permitido para realmente entrar em uma resposta ponto a ponto a este artigo), mas sempre direi a verdade. “

Halo Infinite está chegando ao Xbox Series X, Xbox One e PC em uma data não especificada em 2021. A parte multiplayer do jogo será gratuita para jogar e isso pode ser um grande negócio para o futuro do Halo.

Halo Infinite teria marcado a primeira vez desde o Halo original em 2001 que um novo jogo Halo foi lançado com hardware Xbox. No entanto, a Microsoft optou por adiar Halo Infinite para 2021, perdendo o lançamento do Xbox Series X, em parte devido a complicações relacionadas ao trabalho de casa durante a pandemia.

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