A Microsoft finalmente mostrou a jogabilidade de Halo Infinite, mas a reação foi mista. Algumas pessoas criticaram a aparência do jogo, o que levou Aaron Greenberg, da Microsoft, a salientar que o jogo é um trabalho em andamento e que irá melhorar no preparo para o lançamento.
Agora, o diretor de experiência narrativa de Halo Infinite, Dan Chosich, comentou mais sobre a reação dos fãs a Halo Infinite. Ele disse no Twitter que ele entende como é ser decepcionado depois de se deixar levar por algo. Ele quer que os fãs saibam que suas preocupações “não caem em ouvidos surdos”.
“Eu estive no seu lugar. Sei como é ter expectativas construídas + me sinto decepcionada”, disse Chosich. “Quero que você saiba que sua voz é importante + é ouvida. Você não está ficando surdo. Eu sempre quero viver de acordo com o legado que a Bungie foi pioneira. Eu pessoalmente me importo muito em honrar isso.”
As pessoas comentaram que o visual de Halo Infinite parece “plano” e não é tão impressionante, apesar da Microsoft divulgar o poder do Xbox Series X. A Developer 343 Industries está aceitando parte do feedback desde o início, até adotando o meme Craig the Brute.
Além dos jogadores, algumas marcas estão se envolvendo em afundar na Microsoft para a revelação do Halo Infinite. A conta do Twitter do Domino’s Pizza UK forneceu à Microsoft os gráficos Halo Infinite.
O Halo Infinite terá uma aparência melhor após o lançamento, pois o 343 está planejando uma atualização de rastreamento de raios para algum tempo após o lançamento.
Halo Infinite deve lançar este feriado como um título de lançamento para o Xbox Series X. O jogo também chegará ao Xbox One padrão e também ao PC. Para muito mais, confira a visão geral do vídeo do site acima, que cobre tudo o que você precisa saber sobre o Halo Infinite.
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