Halo Infinite nao tem um canhao de barra de combustivel

A próxima atualização da primavera da Halo Infinite adicionará sua primeira nova arma de força desde o lançamento, e é uma que será familiar, mas diferente, dos fãs de halo de longa data-a haste do combustível SPNKR.

Não é exatamente o canhão da haste de combustível introduzido pela primeira vez como uma arma utilizável no Halo 2, mas um lançador de foguetes da UNSC SPNKR que foi fortemente modificado pela facção inimiga de Halo Infinite, os banidos, para disparar barras de combustível.

Enquanto a arma compartilha muitas semelhanças com o clássico canhão de haste de combustível da franquia-como uma grande revista e parafusos verdes enormes de plasma explosivo-, isso se comporta de maneira um pouco diferente. Mais notavelmente, os parafusos de plasma do SPNKR da haste de combustível não saltam de alvos, agindo mais como o tradicional lançador de foguetes do Halo.

O desenvolvedor Halo Studios (anteriormente 343 indústrias) está atualmente em um rolo quando se trata de adicionar novas armas ao Halo Infinite. A primeira nova arma do jogo, o Bandit DMR, ocorreu três anos após o lançamento. No entanto, o Halo Studios adicionou um novo SMG, o Ma5K Avenger, no final do ano passado e agora está adicionando o SPNKR da haste de combustível apenas alguns meses depois. Em uma postagem no blog, descrevendo todas as outras novas adições, como parte da atualização da primavera de 2025 da Halo Infinite em 4 de fevereiro, o desenvolvedor confirmou que está trabalhando em outra nova arma na forma de uma espingarda com tema banido. Essa arma está programada para chegar como parte da atualização de verão do Halo Infinite.

O SPNKR da haste de combustível pode ser a atração em estrela da atualização da primavera, mas o Halo Studios também está trazendo de volta um modo clássico de jogo Halo 2 na forma do ataque de plantação de bombas. Outras adições que chegam com a atualização incluem um remake do coliseu do mapa Halo 5, juntamente com as mudanças no equilíbrio das armas. A atualização também revisará o passe de operações premium do jogo, adicionando mais armaduras definidas para ganhar para aqueles que decidem comprá-lo enquanto o fazem para que os conjuntos de armaduras de passes antigos possam ser obtidos na troca (a loja de cosméticos da moeda do Halo Infinite) Temporada após a estréia.

A Halo Studios está atualmente trabalhando em vários novos projetos de Halo, embora o desenvolvedor não tenha revelado o que são esses projetos. O estúdio mudou recentemente para usar o Unreal Engine 5 para criar jogos futuros na série, no processo revelando o Project Foundry, um protótipo usando o Unreal Engine significa como uma ferramenta de treinamento que também mostra como pode ser o futuro do Halo. Em uma postagem no blog anunciando o turno (e o novo nome do estúdio), foi dito que a rebraia do estúdio e a mudança para a Unreal foram o início de um novo capítulo para a franquia. Dada a mudança para o Unreal ainda é cedo, dizia -se que um novo jogo da série não era “iminente”.

Os rumores continuam circulando que os jogos mais antigos de Halo, uma vez exclusivos do Xbox, bem como um rumor de halo: o combate evoluiu o remake, pode ser lançado no Playstation 5 após a nova estratégia de lançamento de jogo de várias plataformas da Microsoft. No entanto, nenhum anúncio oficial foi feito.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.