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O desenvolvedor de Haven, The Game Bakers, detalhou em um novo post no PlayStation Blog como a jogabilidade de seu jogo de RPG cooperativo para PS5 funcionará. Descrito como um conto de Romeu e Julieta que apresenta amantes perdidos em fuga, como Haven vai jogar foi dividido em três categorias principais pelo diretor criativo Emeric Thoa: Exploração através de planar, combate e preparação para sua próxima aventura em um planeta distante .

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A exploração envolve seguir uma “linha de fluxo”, que foi projetada para ser relaxante, bonita e divertida, ao mesmo tempo em que enfatiza a sensação de ser um casal em Haven. Ao reunir a energia do Flow, os jogadores podem limpar o planeta da influência corruptora da Ferrugem que destruiu a terra e descobrir recursos que podem ser usados ​​para reparar a nave Nest e a base de operações, itens colecionáveis ​​e materiais para ajudar durante as sequências de combate.

O combate também é uma experiência cooperativa que requer que os jogadores apoiem e defendam os personagens de Yu e Kay quando eles encontram criaturas afetadas por Ferrugem, coordenando-se em um esforço de tag-team que enfraquece um inimigo e o deixa aberto para um ataque pesado.

“Esse sistema de combate foi pensado para fazer você querer otimizar sua cadeia de ações para que tudo flua, um pouco como em um jogo de ritmo”, explicou Thoa. “Quando você encontra o ritmo certo, é muito satisfatório encadear ações uma após a outra, minimizando os golpes dados e maximizando o dano às criaturas enferrujadas.”

A parte final do ciclo de jogo de Haven requer descanso, relaxamento e abraços. Na espaçonave NEST, os jogadores podem se curar, criar novos equipamentos e preparar refeições que lhes dão eficiência de combate. Esses momentos de intimidade ajudam a fortalecer o vínculo de Yu e Kay e também fornecem mais pontos de experiência do que o combate normal.

“Cozinhar, compartilhar uma boa refeição e fazer uma pequena pausa é quando eles crescem, como personagens e como um casal. Isso desenvolve o relacionamento deles e leva à subida de nível.” Disse Thoa. “Em Haven, você não ganhará tantos pontos de experiência em combate, você ganha mais apenas por passar um bom tempo juntos. Isso realmente torna Haven diferente, já que geralmente é ignorado em RPGs. Você nunca vê seus heróis em sua intimidade. Em Haven , Você faz.”

Haven também está lançando no PS4, Nintendo Switch, Xbox One, PC, Xbox Series X e Xbox Series S em 2020.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.