2024 foi um ano brutal para a indústria de videogames, com milhares de empregos perdidos devido a demissões maciças. Até agora, essa tendência continuou em 2025, com demissões recentes nos estúdios de Eidos Montreal e impressionante a distância. Agora, Shams Jorjani-o CEO da Helldivers 2 Developer Arrowhead Game Studios-está falando sobre as demissões de massa e pedindo responsabilidade dos CEOs que tomam essas decisões.

“Eu gostaria que nossa indústria não tivesse derramado quase … 30, 40, 50.000 empregos nos últimos dois anos”, disse Jorjani durante uma entrevista ao negócio de jogos. “Muitas pessoas no topo estavam tomando decisões de negócios muito doentias, e há muito pouca responsabilidade da parte deles. Quem entre esses executivos está deixando o cargo? Ou cortando seus salários? O que está acontecendo é que os desenvolvedores regulares estão pagando o custo disso. Essa é uma maneira terrível de administrar nossa indústria”.

Jorjani continuou explicando que ele não é contra ver os estúdios se expandirem, mas ele argumenta que o crescimento deve ser com responsabilidade para a saúde a longo prazo dos negócios e os funcionários que trabalham lá. Ele acrescentou que sua “primeira prioridade é garantir que as pessoas [at Arrowhead] Tenha empregos por muitos anos. “Durante a mesma entrevista, Jorjani observou que a reviravolta dos Helldivers 2 foi inspirada na história de retorno de No Man’s Sky.

O diretor criativo da Helldivers 2, Johan Pilestedt, fez recentemente comentários semelhantes sobre demissões e sugeriu que a indústria de videogames estaria em um lugar mais sustentável se as empresas estivessem fazendo vários tipos diferentes de jogos, em vez de um ciclo constante de novos títulos de batalha.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.