Chad Grenier, chefe de estúdio da Wildlight Entertainment e diretor do jogo de tiro gratuito Highguard, disse que “não importa” quantas pessoas jogam o jogo.
Falando ao Polygon, Grenier disse: “Se atinge mil pessoas ou cem milhões de pessoas, não importa. O que mais importa é que o jogo seja amado pelas pessoas que o jogaram”.
Ele acrescentou que sua esperança é que Highguard se torne um jogo que “as pessoas amem e se torne parte delas”.
Highguard foi lançado no final de janeiro e atingiu o pico de quase 100.000 jogadores simultâneos no Steam. No entanto, os números do Steam caíram drasticamente desde então. Esses números não contam toda a história, já que Highguard também está disponível no Playstation 5 e no Xbox Series X|S.
Antes disso, o designer-chefe Mohammad Alavi disse que a Wildlight estava focada em encontrar uma comunidade central e apaixonada e, em seguida, tentar crescer a partir daí. Alavi disse: “Não precisamos [player counts] ser super grande para ter sucesso.”
Também na entrevista, Dusty Welch, da Wildlight, disse que a equipe considerou tornar Highguard um jogo pago em vez de gratuito. No entanto, “simplesmente não se encaixava no rumo que queríamos chegar como empresa”, disse ele.
Welch não citou nenhum exemplo, mas um jogo pago que está obtendo um sucesso significativo é o jogo Arc Raiders, de US$ 40, que passou 11 semanas consecutivas como o jogo mais jogado no Steam. Ainda tem centenas de milhares de jogadores diários e já vendeu mais de 12 milhões de unidades.
Highguard foi desenvolvido por pessoas que trabalharam anteriormente em Call of Duty, Apex Legends e Titanfall. No entanto, a página Steam do jogo eliminou a menção a Apex Legends e Titanfall após o lançamento do jogo.
Pouco depois do lançamento, a Wildlight lançou uma grande atualização para Highguard que adicionou o modo 5v5 que os jogadores vinham pedindo. Os jogadores podem esperar muito mais atualizações por vir, já que Wildlight disse que o ritmo das atualizações para Highguard será mais rápido do que Apex Legends. O estúdio já publicou um roteiro de DLC para 2026 para Highguard que inclui mais mapas, personagens e armas.
