Highguard entra na lista de jogos de serviço ao vivo eliminados semanas após o lançamento

De curta duração

A indústria de videogames está repleta de histórias de sucesso e também de histórias de luta. O exemplo mais recente deste último veio do jogo de tiro gratuito do desenvolvedor Wildlight, Highguard. O jogo teve uma exibição de destaque no The Game Awards, mas enfrentou uma batalha difícil em termos de sentimento por uma série de razões.

Highguard foi lançado oficialmente no final de janeiro de 2026 e, embora tenha tido um início forte em termos de número de jogadores, o ímpeto não durou. Em meados de fevereiro, a Wildlight demitiu a maior parte do pessoal e, em 3 de março, a empresa anunciou o que muitos haviam previsto: a Highguard fecharia definitivamente depois de menos de dois meses.

Mas será que a situação da Highguard não tem precedentes? Vejamos outros jogos que foram lançados e fechados de forma inesperada e rápida, ou que foram forçados a fazer uma grande mudança em seu modelo de negócios.

Guarda Superior

O jogo de tiro gratuito do desenvolvedor Wildlight, Highguard, atraiu 2 milhões de jogadores e atingiu quase 100.000 picos de usuários simultâneos somente no Steam após o lançamento no final de janeiro de 2026. No entanto, Wildlight não conseguiu sustentar o impulso e, em 3 de março, o estúdio anunciou que os servidores do jogo fechariam definitivamente em 12 de março de 2026.

Este resultado não foi totalmente inesperado. Afinal, a Wildlight promulgou demissões em massa logo após o lançamento, supostamente devido à retirada de financiamento da Tencent após o lançamento do jogo e subsequentes dificuldades de retenção de jogadores.

  • Lançado: 26 de janeiro de 2026
  • Desligamento do servidor: 12 de março de 2026

Concórdia

O jogo de tiro Concord da Sony foi lançado em agosto de 2024 e, apenas 11 dias depois, a editora anunciou que o jogo de tiro multijogador seria encerrado definitivamente em 6 de setembro daquele ano.

Não apenas o Concord foi colocado offline, mas seu desenvolvedor, Firewalk, foi fechado.

Concord teve um número de jogadores extremamente baixo no Steam (e provavelmente no PS5 também), já que estima-se que o jogo tenha vendido apenas 25.000 cópias em todos os sistemas no final de agosto. Apesar do baixo número de jogadores, poucos poderiam ter previsto que a Sony tomaria uma decisão tão dramática de interromper as vendas, fechar os servidores e reembolsar todos após um período tão curto de tempo.

  • Lançado: 23 de agosto de 2024
  • Desligamento do servidor: 6 de setembro de 2024

Nascido em batalha

Desenvolvido pelo estúdio Gearbox de Borderlands e publicado pela 2K, Battleborn teve muito entusiasmo e entusiasmo por trás dele – mas o jogo não valeu a pena. Lançado em 2016 como um jogo premium, Battleborn teve dificuldades no mercado em parte porque outro jogo, Overwatch da Blizzard, foi lançado semanas depois e comeu seu almoço. Em 2017, Battleborn adotou um modelo de negócios free-to-play, mas isso também não conseguiu salvar o jogo e acabou fechando definitivamente em janeiro de 2021.

O fracasso de Battleborn em encontrar uma posição no mercado ocorreu apesar da Gearbox ter investido pesadamente nele. Randy Pitchford da Gearbox disse: “Investimos mais do que Borderlands 1 e 2 somados em Battleborn”. Na época, Pitchford, sem saber, prenunciou o destino de Battleborn. “Nem sabemos se as pessoas estarão interessadas ou não”, disse ele.

  • Lançado: Maio de 2016
  • Desligamento do servidor: Janeiro de 2021

Cadinho

A Amazon Games não começou exatamente com seus esforços de jogos, já que um dos primeiros grandes lançamentos da empresa, Crucible, não durou muito e teve um estranho histórico de desenvolvimento. O jogo de tiro em arena gratuito ficou disponível para download em maio de 2020 para PC, mas, por vários motivos, a Amazon optou por revertê-lo para um beta fechado em junho de 2020. Na época, o estúdio disse que estava solicitando feedback e conduzindo mais testes para ajudar a colocar o Crisol em uma posição melhor para o sucesso no mercado. Mas em outubro de 2020, a Amazon confirmou que estava descontinuando os esforços de desenvolvimento no Crisol e mudando o foco para outro lugar.

  • Lançado: Maio de 2020
  • Desligamento do servidor: Nunca mais voltei a ficar on-line publicamente depois de reverter para o beta fechado em junho de 2020

Quebradores da lei

Depois de deixar a Epic Games, o designer de Gears of War, Cliff Bleszinski, iniciou um novo estúdio, Boss Key, que produziu o jogo de tiro de arena LawBreakers com Nexon como seu primeiro título. Infelizmente para Bleszinski e companhia, o jogo não conseguiu encontrar público. E apesar dos esforços de Bleszinski para salvar o jogo, ele foi encerrado em setembro de 2018, apenas 13 meses após seu lançamento.

  • Lançado: Agosto de 2017
  • Desligamento do servidor: Setembro de 2018

Alturas Radicais

Após o fracasso de LawBreakers, Boss Key mudou seu foco para o crescente mercado de Battle Royale com Radical Heights, mas este jogo também nunca estourou. Radical Heights parecia, para alguns, um experimento incompleto, em vez de um jogo ao qual as pessoas poderiam se sentir compelidas a voltar sempre. O jogo, e o próprio estúdio, acabariam fechando as portas para sempre.

  • Lançado: Abril de 2018
  • Desligamento do servidor: Setembro de 2018

Hino

O estimado estúdio de RPG BioWare lançou um jogo de serviço ao vivo chamado Anthem em 2019, mas não conseguiu atrair uma base de jogadores ampla o suficiente. A EA e a BioWare consideraram reiniciar o jogo com novos sistemas para atrair e reter mais jogadores, mas a EA anunciou oficialmente em fevereiro de 2021 que Anthem não receberia mais apoio de desenvolvimento e a equipe mudaria para outros projetos. Os servidores de Anthem permanecem online desde setembro de 2024, então quem gosta do jogo ainda tem algo para jogar, mas Anthem nunca atingiria todo o seu potencial e não será lembrado entre os maiores sucessos da BioWare.

  • Lançado: Fevereiro de 2019
  • Os servidores ainda estão online, mas o Anthem não está recebendo novo suporte de desenvolvimento.

Cidade nocauteada

O jogo “dodgebrawl” Knockout City da Velan Studios tinha um conceito divertido e um ciclo de jogo envolvente, junto com o apoio da editora Electronic Arts. No entanto, Knockout City não conseguiu encontrar público ou vendas suficientes para sustentar seu modelo contínuo de serviço ao vivo. O jogo foi lançado em maio de 2021, mas a EA acabaria por entregar os direitos de publicação a Velan em junho de 2021, altura em que o jogo adotou um modelo totalmente gratuito. No final das contas, porém, Knockout City nunca pegou e os servidores oficiais fecharam em junho de 2023. Uma edição de servidor privado permanece disponível para o grupo dedicado de fãs que desejam continuar jogando.

  • Lançado: Maio de 2021
  • Desligamento do servidor: Os servidores oficiais foram fechados em junho de 2023, mas uma edição de servidor privado ainda está online.

Borda sangrenta

O desenvolvedor britânico Ninja Theory obteve sucesso em 2017 com Hellblade, e um de seus próximos projetos, Bleeding Edge, era um tipo de jogo completamente diferente que muitos provavelmente esquecem que existia. O jogo multiplayer online de arena de batalha (lembra dos MOBAs?) Foi lançado em 2020 para Xbox e PC, mas apenas um ano depois, em janeiro de 2021, o estúdio disse que estava encerrando o desenvolvimento do jogo e mudaria seu foco para Hellblade II e outros projetos. Os servidores do jogo ainda estão online, o que é uma boa notícia para quem ainda está interessado em jogar.

  • Lançado: Março de 2020
  • Os servidores permanecem online, mas o jogo não está recebendo mais suporte de desenvolvimento.

RumbleVerso

O jogo de luta RumbleVerse do Iron Galaxy tinha muito entusiasmo e expectativa por trás dele, mas o lutador Battle Royale gratuito não viveu muito. Foi lançado em agosto de 2022 e encerrado no final de fevereiro de 2023 – uma vida útil de apenas seis meses. Em comunicado, os desenvolvedores disseram que fazer o jogo foi um “trabalho de amor” e sugeriram o motivo de seu fechamento. O estúdio disse que o gênero é “popular e altamente competitivo” e que o jogo provavelmente não conseguiu encontrar público.

  • Lançado: Agosto de 2022
  • Desligamento do servidor: Fevereiro de 2023

Gigantesco

O MOBA Gigantic da Perfect World Entertainment não foi um sucesso gigantesco (por favor, me perdoe). O jogo gratuito estreou em julho de 2017, mas poucos meses depois os desenvolvedores da Motiga anunciaram que o desenvolvimento ativo estava terminando. E em julho de 2018, os servidores foram encerrados definitivamente. Há boas notícias, porém, já que uma versão do jogo chamada Gigantic: Rampage Edition foi lançada em abril de 2024.

  • Lançado: Julho de 2017
  • Desligamento do servidor: Julho de 2018 (mas os servidores da Gigantic Edition ainda estão online)

Refúgio de Guerra

Warhaven, um jogo multijogador baseado em espadas, foi lançado no Steam com acesso antecipado em 20 de setembro de 2023, e após apenas sete meses de acesso antecipado e antes do lançamento planejado do jogo para console, a Nexon optou por encerrá-lo em abril de 2024. A editora disse que estava com o “coração pesado” ao saber que em breve encerraria as operações de serviço ao vivo do título multijogador baseado em espadas.

  • Lançado: Setembro de 2023
  • Desligamento do servidor: Abril de 2024

Ataque Mortal Kombat

O RPG baseado em equipe Mortal Kombat Onslaught foi anunciado como a próxima grande versão móvel do popular jogo de luta, mas não era para ser. O jogo foi removido da App Store e do Google Play em 22 de julho e desligará oficialmente os servidores em 21 de outubro de 2024.

Onslaught estreou originalmente em 17 de outubro de 2023, então será encerrado pouco mais de um ano após seu lançamento.

“Foi uma honra criar este jogo para a nossa comunidade”, disse o desenvolvedor.

Mortal Kombat Onslaught foi desenvolvido pela NetherRealm Studios, a mesma desenvolvedora da série principal. Nenhuma explicação foi dada sobre o motivo do encerramento do Onslaught.

  • Lançado: Outubro de 2023
  • Desligamento do servidor: Outubro de 2024

Muito mais

Infelizmente, muitos jogos sofreram o mesmo destino dos mencionados acima em termos de serem lançados e encerrados de forma relativamente rápida. Aqui estão mais alguns exemplos:

  • Os servidores Star Wars Uprising foram fechados um ano após o lançamento
  • O Puzzle Fighter da Capcom não viveu muito
  • Super Bomberman R fechado depois de menos de dois anos
  • Total War: Arena, que nunca saiu da versão beta, foi encerrado em fevereiro de 2019
  • Gundam Evolution foi encerrado após um ano

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