Infelizmente, uma ocorrência frequente nos jogos é o anúncio de um novo e emocionante projeto de uma equipe seguido por meses, até anos, de silêncio de rádio. Normalmente, esses títulos são anunciados muito antes do tempo-às vezes sem jogabilidade e geralmente com pouco mais do que um logotipo-para aumentar a empolgação (assim como os números de recrutamento) antes de iniciar um desenvolvimento prolongado a sério. Às vezes, leva muito tempo para preparar a coisa mais nova (como Cavaleiro Hollo -Silkson) e, outras vezes, esses novos mundos novos não chegam à linha de chegada.
A Microsoft, que experimentou uma série de jogos cancelados e fechamentos de estúdio em meio a demissões constantes, acumulou um portfólio cheio de cancelamentos e jogos que simplesmente desapareceram ao longo dos anos. Desde o início da era Xbox One em particular, muitas de suas perspectivas mais emocionantes-jogos como ScaleBound e Everwild-enfrentaram longos atrasos antes de serem enlatados, enquanto outros, como o agora cancelado MMO de Zenimax, nunca vêem a luz do dia. Entre o silêncio e os cancelamentos, é difícil saber exatamente o que vem do Xbox, por isso parecia valer a pena coletar tudo o que sabemos em um lugar e fazendo um balanço do que foi colocado no meio -fio e o que ainda poderia estar em segundo plano.
