Horizon Zero Dawn aborda mais de suas falhas no PC com o patch 1.02

Conforme prometido pelo desenvolvedor Guerrilla Games na semana passada, uma nova atualização está agora disponível para Horizon Zero Dawn no PC, com as notas de patch completas encontradas abaixo. O patch 1.02 segue o lançamento 1.01 de sexta-feira, abordando mais travamentos do jogo, desempenho e problemas gráficos.

O patch corrige duas falhas específicas relacionadas ao processo de otimização do shader do jogo. Um corrige um problema em que alguns jogadores travavam durante a tela de “otimização do jogo” ao iniciar o Horizon Zero Dawn, enquanto outro corrigia um travamento que ocorreria se você atualizasse seus drivers de vídeo após o jogo já ter sido otimizado anteriormente.

Existem também correções para travamentos que poderiam acontecer durante o jogo devido à memória ser substituída incorretamente e um bug de remoção de fluxo de textura. Ademais, o patch 1.02 também apresenta algumas correções de desempenho e otimização. O desempenho foi melhorado quando o jogo é salvo automaticamente, reduzindo a probabilidade de quadros perdidos e microalimentação, e as animações faciais dos personagens foram corrigidas para que não fiquem fora de sincronia ao rodar o jogo acima de 30fps.

Horizon Zero Dawn PC 1.02 Notas de atualização completa

Problemas Conhecidos

  • Alguns jogadores estão enfrentando um erro de falta de memória durante o processo de otimização do jogo.
  • Alguns jogadores estão enfrentando travamentos relacionados à GPU durante o jogo. A coleta de dados de diagnóstico aprimorada adicionada no Patch 1.01 e no Patch 1.02 visa tornar mais fácil rastreá-los.
  • Alguns jogadores estão enfrentando problemas de configuração gráfica, como a Filtragem Anisotrópica ou HDR não funcionando corretamente.
  • Alguns jogadores estão enfrentando problemas de desempenho em GPUs ou combinações de hardware específicas.
  • Alguns jogadores com uma página de código não-Latin-1 podem ter perdido seus jogos salvos após o Patch 1.01, temos um script que pode ajudar a realocar os jogos salvos ausentes. Entre em contato com nossa equipe aqui usando “Informar outro problema” para obter suporte.
  • Estamos cientes e continuamos a investigar problemas em ambas as listas compiladas por jogadores por u / EvilMonkeySlayer e u / Rampage572 – obrigado!

Notas de patch

Crash Fixes

  • Corrigido um problema em que alguns jogadores travavam durante a primeira inicialização do jogo quando a tela de “otimização do jogo” estava ativa e eles ficavam sem espaço em disco.
  • Corrigido um problema em que alguns jogadores travavam se atualizassem seus drivers de vídeo após o jogo já ter sido otimizado anteriormente.
  • Corrigido um problema em que alguns jogadores travavam durante o jogo devido à substituição incorreta da memória.
  • Corrigido um problema em que alguns jogadores travavam durante o jogo devido a um bug de remoção de fluxo de textura.

Melhorias de jogo

  • Desempenho aprimorado ao salvar automaticamente (por exemplo, ao completar uma etapa da missão).
  • Corrigido um problema em que alguns jogadores percebiam que o V-sync não desligava corretamente no modo sem borda
  • Corrigido um problema em que alguns jogadores experimentavam animações faciais fora de sincronia devido ao travamento em 30FPS.
  • Memória reduzida usada ao fazer streaming de shaders.

Outras mudanças

  • Fluxo de relatório de falhas e mensagens aprimorados. Cada falha agora inclui um identificador que você pode usar para se comunicar com nosso Suporte ao Cliente.
  • Adicionados mais recursos para melhorar a coleta de dados de diagnóstico ao enviar um relatório de falha.

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