Principais conclusões
- A atualização 1.18 foi lançada para resolver vários problemas do patch Project Breach.
- Problemas de jogo corrigidos incluem problemas com Skinnerman acionando armadilhas de minas e Franco ficando preso.
- A atualização aumentou a geração de NPCs no nível ‘Pleasure the Prosecutor’ para aumentar a dificuldade.
Apenas alguns dias atrás, Red Barrels lançou a 2ª temporada: Project Breach for The Outlast Trials. Como seria de esperar de um patch tão grande, alguns problemas surgiram para os jogadores. Os desenvolvedores estão cuidando disso hoje com o lançamento da atualização 1.18 do Ther Outlast Trials no PS4/XB1, que os jogadores do PS5/XSX verão como versão 01.000.016.
A pequena lista de correções está disponível abaixo.
A nova atualização do Outlast Trials corrige vários problemas de jogabilidade do patch de violação do projeto
- Corrigido um problema em que Skinnerman acionava armadilhas de minas que os jogadores hackeavam usando o Jammer Rig.
- Corrigido um problema em que Franco ficava preso na patrulha.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos durante a sequência final de “Pleasure the Prosecutor” em Downtown Trial.
- Corrigidos problemas com vários nomes cosméticos.
- Aumento da geração de NPCs para o Julgamento Downtown “Pleasure the Prosecutor” em Psicocirurgia para refletir o nível de dificuldade pretendido.
- Corrigido um problema em que o bode expiatório não morria após ter sua última lâmpada destruída
Não se surpreenda se conseguirmos outro patch para corrigir outros problemas. Em relação ao conteúdo, Project Breach deverá ser o último do ano a partir de Barris Vermelhos.
