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Após minha prévia de quatro horas com o jogo, fiquei um pouco surpreso ao ver o quão narrativo é Immortals Fenyx Rising. O horário de abertura do jogo mostrou um jovem herói lutando para encontrar seu valor na sombra de seu irmão mais velho, quatro irmãos despojados de sua individualidade e duas figuras paternas sentadas para ver como toda a história vai se desenrolar. Como o diretor narrativo Jeffrey Yohalem me disse: “Este jogo é sobre uma família.”

É por isso que Immortals se concentra amplamente em Zues, Afrodite, Atenas, Ares, Hermes e Hefesto – os seis representam uma única unidade familiar dentro do panteão grego muito maior. “Tudo de [them] são os membros diretos da família de Zeus, exceto Afrodite, mas ela é uma nora e uma espécie de filha adotiva “, disse Yohalem.” Para mim, isso encapsulava a ideia de família, com Zeus como cabeça. “

Não é inédito para videogames usar a mitologia cheia de drama dos deuses gregos para explorar temas de laços familiares – Assassin’s Creed Odyssey e Hades, entre outros, já fizeram isso antes. Mas geralmente você é um membro daquela família grega nesses jogos. Immortals coloca você no papel de um estranho, Fenyx, que está lá para ajudar a conversar com os deuses sobre seus desejos subconscientes e questões não ditas para se fortalecer como uma família.

Eu vi um pouco disso em minhas mãos, com Afrodite querendo permanecer separada de sua verdadeira essência, garantindo que ela seria um indivíduo puramente altruísta que para sempre dará seu amor a todos por toda a eternidade. Conforme você aprende ao longo de sua busca, a abordagem pesada de Zeus para criar Afrodite e dizer a ela quem ela deveria ser a convenceu de que ninguém realmente gosta de seu verdadeiro eu. É somente por meio de Fenyx que a deusa aprende que às vezes é normal querer ser amada e buscar o afeto dos outros, não apenas oferecer amor aos outros, mesmo que isso às vezes a torne vã ou mesquinha. É uma desconstrução um tanto séria de como a mitologia grega comumente retrata Zeus como um pai notoriamente ruim e Afrodite como uma amante ocasionalmente doentia, embora Immortals use o humor para evitar que a narrativa se torne muito sombria.

“Eu sinto que a história dos deuses gregos não é como a nossa religião moderna, onde a vemos como uma bússola moral, onde é muito sério ‘aqui está como vocês deveriam se comportar como seres humanos'”, disse Yohalem. “Para os gregos, sinto que os deuses eram sua novela, sua TV de realidade, então eles são muito humanos. Acho que muitos dos trabalhos sérios sobre a mitologia grega varreram isso para debaixo do tapete – todas as coisas terríveis que Zeus fez, e o potencial pastelão que está lá. “

Assim, enquanto Fenyx salva os deuses, eles estão construindo este programa de TV – reunindo uma família problemática. “Toda a interação através dos deuses é como um gigantesco reality show de TV, e como você está trazendo diferentes elementos [to the hub]- diferentes pessoas da casa do Pantheon – então essas interações se transformam em algumas partes cômicas realmente engraçadas. O Hall of the Gods está reagindo às pessoas que estão lá, então é como se você estivesse construindo seu próprio reality show. “

Immortals Fenyx Rising está programado para ser lançado para Xbox Series X / S, PS5, Xbox One, PS4, PC, Nintendo Switch e Google Stadia em 3 de dezembro. Se você tiver uma conta do Gmail, poderá jogar uma demonstração gratuita no Google Stadia direito agora.

Tocando agora: 8 maneiras de Immortals Fenyx Rising ser o sopro da selva da Ubisoft

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