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Persona 5 é um jogo muito longo. Minha primeira jogada foi cerca de 120 horas, então você pode imaginar quanto tempo vou dedicar Persona 5 Royal–uma versão expandida do jogo base – que estou revisando. Felizmente, cada hora do P5R foi (e continua sendo) uma alegria absoluta e um tremendo lembrete de por que eu amei o original em primeiro lugar. É um jogo que veste seu coração na manga, para melhor ou para pior, mas quando ele dispara em todos os cilindros, com estilo, música, jogabilidade e narrativa em harmonia, não há nada parecido.

Até o momento em que escrevi, eu cheguei ao relógio em 60 horas e estou prestes a entrar no quinto palácio, que está em setembro no calendário do jogo – então estou no meio do caminho. Isso significa que ainda estou para ver as mudanças na história mais significativas em Royal, uma vez que elas aparecem mais tarde. Até agora, no entanto, algumas ótimas adições de qualidade de vida e jogabilidade, além de alguns toques narrativos, melhoraram o que é um RPG já rico que traz coração e alma à sua mistura social de simulações e rastreamento de masmorras.

Kasumi Yoshizawa foi apontado como a estrela principal de P5R – um novo personagem jogável que se envolve com os Phantom Thieves e parece ter um papel importante em como a história progride mais tarde. Ainda não houve nada dramático com ela, exceto no assalto inicial do cassino, que alude a eventos tardios do jogo. Nesse momento, ela mostra seu estilo de combate e tem uma troca enigmática com Joker sobre um acordo que eles fizeram antes de se separarem.

A partir de então, à medida que você experimenta a história em ordem cronológica, você vê o relacionamento deles crescer, uma vez que ela aparece ocasionalmente em cenas e se abre para Joker sobre seu desejo de se tornar uma ginasta mais bem classificada na escola. Kasumi tem uma rota Confidant em cinco partes, o que é surpreendente quando todo mundo tem 10 fileiras. No entanto, onde estou na história, ela sugeriu como se sente sobre os Phantom Thieves, que é uma reviravolta intrigante que estou ansiosa para ver acontecer.

Meu homem, Charlie Tunoku, precisa ficar em forma e aprender alguns truques de pés para manter Kasumi, o que ajudará no Metaverso.
Meu homem, Charlie Tunoku, precisa ficar em forma e aprender alguns truques de pés para manter Kasumi, o que ajudará no Metaverso.

O outro personagem principal agora em cena é Takuto Maruki, e seu impacto é sentido imediatamente. Ele é o conselheiro da escola que foi contratado após o primeiro palácio, após as revelações sobre Kamoshida e seus crimes. Maruki se encaixa na Persona 5 sem esforço, seu foco na saúde mental e na compreensão do trauma emocional fornece uma presença reconfortante em um mundo que pode parecer persistentemente hostil. E a vantagem de +5 de SP para Joker com cada um de seus níveis de Confidente torna sua rota ainda mais interessante. Por mais idiota que ele possa ser, Maruki é quem deve procurar e priorizar com seu tempo livre, apenas para ouvir sua maravilhosa música tema.

Algumas mudanças mais amplas nos elementos sociais do simulador não apenas fornecem mais para você fazer, mas também criam caminhos para avançar mais rapidamente dessa vez. Por um lado, Goro Akechi agora é um Confidente opcional que paira na nova área de Kichijoji. Eu cheguei ao Rank 6 com ele e, até agora, sua rota tem sido um pouco abaixo do esperado, mas é difícil dizer definitivamente, dado que ainda há muito para ver. O que ajuda você a ver mais momentos importantes dos seus Confidentes é que você recebe chamadas telefônicas com frequência depois de sair; é uma oportunidade de ganhar mais pontos e avançar mais rapidamente nas fileiras, sem levar mais tempo dos seus dias.

Maruki é uma presença agradável em um mundo de incerteza e hostilidade.
Maruki é uma presença agradável em um mundo de incerteza e hostilidade.

Kichijoji não é apenas mais um lugar para sair; também abriga alguns dos novos recursos do P5R. Darts at Penguin Sniper é um pequeno e divertido minigame que classifica o mecânico Baton Pass para os membros do grupo, o que, por sua vez, é muito mais eficaz com vantagens como HP e SP ao usá-lo. Uma loja de roupas leva uma armadura suja em troca de itens únicos, o clube Jazz Jin dá XP para os membros da festa com quem você passa um tempo, e a loja de carne entrega itens de SP aos domingos. No geral, é um local encantador que adiciona variedade à rotina diária do jogo.

Houve tantos ajustes e acréscimos no combate e no rastreamento de masmorras também. Quando você não está vivendo sua melhor vida em Tóquio em meio a crises sociais, está enfrentando sombras em dimensões distorcidas (embora imaginativas) da psique humana. O sistema de combate por turnos do Persona 5 já era um empreendimento elegante e de ritmo acelerado, mas algumas novas camadas refrescam a experiência.

Encontrei valor no crescimento de seus personagens individuais e no esforço coletivo e desenfreado de fazer o que é certo. Três anos depois, praticamente morando em Tóquio, indo para a escola e realizando a verdadeira justiça como um vigilante jovem e sem desculpas, ao lado de alguns bons amigos no Persona 5, continuam em movimento.

Sombras de desastre apresentam um desafio de recompensa de risco ao explodir na morte para causar danos aos inimigos ao redor, mas seja agressivo se você não os matar com rapidez suficiente. As personas agora têm características que agem como vantagens, como aumentar o dano de certos tipos de feitiços, aumentar as mudanças nos efeitos de status ou diminuir os custos de SP para alguns elementos. Morgana dá dicas durante as investigações sombrias, tornando o processo um pouco menos que um jogo de adivinhação. Por fim, os ataques do Showtime são ridiculamente exageradas, habilidades de parceiros que surgem quando os inimigos estão com pouca saúde ou se o Coringa está em conflito. Apenas um dos dois membros do grupo que tem um precisa estar em batalha e desbloquear automaticamente à medida que o jogo avança. Todos esses sistemas tornam a ação momento a momento um pouco mais dinâmica.

Várias novas mecânicas são colocadas em camadas e o sistema de combate por turnos, já dinâmico.
Várias novas mecânicas são colocadas em camadas e o sistema de combate por turnos, já dinâmico.

Algumas áreas existentes nos palácios foram reorganizadas para acomodar a adição do gancho do Coringa. A maioria dessas mudanças leva a encontrar Will Seeds, das quais existem três em cada palácio (arrebatar todas as três formas como um acessório equipável). Colecioná-los reabastece ligeiramente SP para mantê-lo enquanto luta e explora as masmorras ainda mais. Através da rota Confidant de Kasumi, você também pode emboscar inimigos de longe; portanto, entre sombras de exploração e luta, o gancho é um recurso que ajuda a aliviar a sensação de que você está reformando o terreno antigo.

A mudança mais abrangente do Metaverso até agora é vista nas profundezas processualmente geradas de Mementos. O novo personagem secundário, José, ganha a vida em Mementos e vende mercadorias (incluindo itens de SP) em troca de flores, que são um novo item colecionável dentro dos túneis do metrô. Os selos, embora finitos, são outro item colecionável espalhado pelos níveis de Mementos e podem ser usados ​​para aumentar o dinheiro ou os ganhos de XP da batalha. E para facilitar a exploração, o ônibus Morgana agora pode atacar inimigos no mundo superior, segurando R2 e derrotá-los automaticamente com todos os benefícios do combate real (XP, dinheiro, itens e até mesmo capturar uma persona). E, felizmente, você terá uma nova música de fundo no nível três para misturar a música hipnotizante de Mementos que meio que esgotou suas boas-vindas.

Cada música ou faixa de fundo que toca em Persona 5 Royal captura lindamente cada momento. Sua música atrai as boas lembranças feitas com o jogo original e serve como um lembrete das mensagens ousadas e enfáticas de seus arcos de história e personagem.

Não consigo concluir minhas impressões iniciais sem mencionar o novo tema de batalha que foi adicionado à trilha sonora icônica do Persona 5. Não sou a favor de cenas quentes, mas o tema da emboscada, “Assumir”, pode ser uma melodia de batalha melhor pois proporciona uma vibração otimista mais importante ao explodir através de sombras inocentes. Você pode perder “Last Surprise”, mas ele ainda está lá como um bom prêmio de consolação quando você inicia lutas com um inimigo frontal. Temas de batalha à parte, cada música ou faixa de fundo que toca em Persona 5 Royal captura lindamente cada momento. Sua música atrai as boas lembranças feitas com o jogo original e serve como um lembrete das mensagens ousadas e enfáticas de seus arcos de história e personagem.

Chuva caindo, esfriando com seus melhores amigos, a música de Beneath the Mask tocando - Persona 5 é tão provocativo quanto reconfortante.
Chuva caindo, esfriando com seus melhores amigos, a música de Beneath the Mask tocando – Persona 5 é tão provocativo quanto reconfortante.

Estou ansioso para ver como o P5R criará novas memórias para um jogo que reconheço como o favorito de todos os tempos. Encontrei valor no crescimento de seus personagens individuais e no esforço coletivo e desenfreado de fazer o que é certo. Três anos depois, praticamente morando em Tóquio, indo para a escola e realizando a verdadeira justiça como um vigilante jovem e sem desculpas, ao lado de alguns bons amigos no Persona 5, continuam em movimento. No entanto, tenho muito mais trabalho pela frente para ver isso no Royal. O palácio adicional de Kasumi, os arcos dos novos personagens, o semestre extra escolar e os ajustes para os cenários de jogos atrasados ​​ainda me aguardam, e são essas coisas que determinarão se P5R é ou não a versão definitiva do jogo.

Há muito mais para ver e fazer, mas vou levar em consideração os conselhos da Persona 5 e levar o meu tempo. Você pode esperar minha revisão final completa do Persona 5 Royal algum dia antes do lançamento do jogo para o PS4 em 31 de março.

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Em reprodução: Persona 5 Royal – O que esperar nas primeiras 50 horas



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