Inicia Beta de Operadoras de Frota de Elite Perigosas, Leia as Notas do Patch

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Elite Dangerous O desenvolvedor Frontier lançou sua segunda versão beta da atualização do Fleet Carriers, prevista para junho. A versão beta já está disponível para PC, PS4 e Xbox One, mas conforme indicado no notas de correção qualquer progresso feito na primeira versão beta não será levado a esta.

O recurso Fleet Carriers será o conteúdo de final de jogo direcionado a jogadores que possam estar explorando a galáxia há anos. Ele permite que jogadores com grandes frotas de naves os empacotem em mega-naves e os transportem pela velocidade da luz até os cantos mais distantes da galáxia. Se você não chegou longe o suficiente para sua própria transportadora, pode pegar uma carona com um amigo que tenha a sua.

Você pode conferir as notas completas do patch abaixo. Frontier diz que o que acontece na versão beta permanece na versão beta, portanto não espere que esse progresso seja transferido para a atualização completa em junho.

Notas sobre o patch Elite 2 de companhias perigosas de frota

Recursos atualizados das transportadoras de frota

  • O custo de manutenção de todos os serviços adicionais foi reduzido em 80-90%.
  • Os principais custos de operação foram reduzidos em 50%.
  • O limite da dívida foi atualizado de acordo com as alterações de manutenção (isto significa que, com todos os serviços instalados, uma transportadora pode passar 10 semanas (acima de 4) sem pagar manutenção antes de receber um aviso final).
  • Os custos totais de ativação inicial de alguns dos serviços mais caros foram reduzidos em 35-45%.
  • O tempo entre os saltos foi reduzido para 15 minutos para a preparação do salto e 5 minutos para esfriar.
  • Adicionado o Universal Cartographics como um serviço opcional nos Fleet Carriers.
  • Os proprietários do Fleet Carrier agora podem armazenar seus navios e módulos a bordo do Fleet Carrier por padrão.
  • Ao descomissionar uma transportadora, você receberá um reembolso total.
  • O descomissionamento voluntário incorrerá em uma taxa equivalente a 50% do limiar da dívida.
  • Ao cancelar o descomissionamento do seu Fleet Carrier, você receberá uma mensagem na caixa de entrada para confirmar o cancelamento.
  • Reduziu a quantidade de trítio consumida a cada salto em cerca de metade.
  • Foi adicionada uma melhor indicação dos estados de chegada e de descomissionamento para os transportadores de frota no painel de navegação do cockpit.
  • O menu Fleet Carrier Services agora exibe o nome do proprietário.
  • A tela de negociação no Fleet Carrier Management agora informa o número de tipos de mercadorias importadas e exportadas separadamente, em vez de um total para ambos.

Correções de erros do transportador de frota

  • O lucro de todos os tempos agora é atualizado corretamente na tela de orçamento do Fleet Carrier.
  • Corrigida uma falha que ocorria se você estivesse em uma instância com um Fleet Carrier chegando.
  • Corrigida uma falha que acontecia ao substituir um salto cancelado do transportador de frota.
  • Os transportadores de frota agora podem ser filtrados no mapa Galaxy, independentemente de o jogador estar ou não ancorado.
  • Corrigida a maneira como os nomes do proprietário do Fleet Carrier são exibidos no painel de segmentação.
  • Corrigido um erro que permitia aos jogadores segmentar destinos para seus Fleet Carriers que não deveriam ser permitidos (por exemplo, esportes de estrelas, cinturões de asteróides)
  • Limpets agora podem ser reabastecidos em Fleet Carriers.
  • Corrigido um problema que fazia parecer que o reabastecimento não estava funcionando por meio da ação rápida no menu Docking.
  • O retículo alvo agora indica corretamente quando um transportador de frota selecionado está do outro lado de um corpo.
  • Impediu que o ícone de destino do Fleet Carrier fosse exibido em todos os Fleet Carrier no mapa do sistema.

Mineração

  • Depósitos de Mineração Sub-Surface agora podem ejetar vários Chunks de Recursos de um hit bem-sucedido.

Códice

  • Corrigido um erro que fazia o foco pular para o topo da grade depois de sair de qualquer seção na Base de Conhecimento ou no Manual do Piloto.

Missões

  • As missões Megaship Turret agora indicam a distância do sistema no Quadro de Missões.
  • Se o jogador tiver uma missão de entrega ativa, a mercadoria da missão não terá mais o ícone de missão necessária ao lado no mercado de mercadorias.

CQC

  • Agora, o matchmaking de CQC no jogo exigirá o atraso usual antes de sair do jogo, se você estiver em perigo.

Thargoids

  • Corrigido dano cáustico não sendo removido por superaquecimento de sua nave.

Navios

  • Corrigido um erro que fazia com que o trem de pouso / escotilha de carga visse o cockpit visivelmente.

Diário do Jogador

  • Adicionado um evento para quando um transportador de frota é renomeado.
  • Corrigido um erro em que os eventos RefuelAll e RepairAll eram gravados com uma string nula como o nome do evento.
  • Agora o evento EngineerProgress é gravado corretamente ao se classificar com um Engineer.
  • Os eventos de recompensa agora incluem nomes de navios localizados.
  • O sinalizador “latlong” agora está definido quando em uma estação.
  • Corrigidos sinalizadores de status para HUD na análise e baixo nível de combustível quando no SRV.
  • Corrigidos dados de carregamento gravados após o lançamento de um caça lançado pelo navio.
  • Não escrevemos mais um valor para ReservePercent no Diário se o saldo total for zero ou negativo.
  • Agora incluímos o nome do corpo em CarrierJumpRequest.
  • Adicionadas restrições de encaixe do Fleet Carrier ao arquivo market.json.
  • Adicionado um evento para cancelar um salto do Fleet Carrier.
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Em reprodução: Elite Dangerous: Beyond – Anúncio Beta do Capítulo Um

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