A Apple anunciou seu mais recente iPhone, o iPhone 13 e o iPhone 13 Pro. Se você tem prestado atenção às atualizações do smartphone, provavelmente deve ter adivinhado que todos os novos recursos são pequenos – as câmeras são melhores, há alguns novos truques de software interessantes e a tela é um pouco mais brilhante. O iPhone 13 não é diferente, mesmo com seu novo chip A15. Mas é esse chip que pode ser um grande negócio para jogos móveis.
Com jogos enormes como Fortnite, Call of Duty: Mobile, Genshin Impact e muito mais, os jogos para dispositivos móveis requerem mais potência do que nunca. Junte isso aos avanços nos motores de jogo, como o Fortnite mudando para o Unreal Engine 5, e é simples entender que os smartphones precisarão acompanhar. O silício da Apple está à frente da concorrência há anos, mas o A15 dá muita importância ao fato de ser melhor para jogos.
Isso não se aplica apenas a aplicativos nativos. O iPhone 13, como muitos outros smartphones, será um ótimo dispositivo para streaming de jogos, seja apenas para jogar remotamente com seu Xbox Series X | S e PS5 ou jogos em nuvem via Xbox Cloud Gaming ou Google Stadia (embora o suporte nativo para ambos ainda seja ausente no iOS). Ter mais desempenho de GPU servirá apenas para tornar essas experiências de jogo mais suaves, e o benefício do 5G nos modelos padrão e Pro significa que você pode aproveitar as baixas latências que a tecnologia oferece, se estiver em uma região com suporte.
O iPhone 13 será lançado em 24 de setembro por US $ 799, enquanto o iPhone 13 Mini será lançado em US $ 699. O iPhone 13 Pro e o iPhone 13 Pro Max são lançados no mesmo dia por US $ 999 e US $ 1099 respectivamente. Todos os modelos agora começam com 128 GB de armazenamento e melhorias em relação ao ano passado, sem aumento de preço.