Jade Raymond, fundadora e chefe do Playstation, Haven Studios, deixou a empresa antes do primeiro lançamento do estúdio. Isso supostamente vem após a má recepção de um teste de Haven Studios First Game Fairgames.
Relatado pela Bloomberg, Raymond deixou a empresa algumas semanas após o primeiro teste de local externo para a Fairgames, o próximo atirador multiplayer de serviço ao vivo do estúdio. Alguns desenvolvedores do estúdio estavam preocupados com a recepção de Fairgames e o progresso que havia sido feito no jogo. PlayStation não forneceu um motivo para sua partida dos estúdios Haven, mas forneceu uma declaração para a Bloomberg.
“Jade Raymond tem sido um parceiro incrível e força visionária no Founding Haven Studios”, disse um porta -voz do PlayStation em comunicado. “Somos profundamente gratos por sua liderança e contribuições, e desejamos a ela tudo de bom em seu próximo capítulo”.
A produtora executiva Marie-Eve Danis e o chefe de produção Pierre-François Sapinski substituirão Raymond enquanto a co-estúdio da frente avançando, e o PlayStation disse que está comprometido em apoiar o estúdio. A Bloomberg também relata que, como parte disso, a Fairgames está passando de uma liberação de outono de 2025 para a primavera de 2026, colocando-a dentro do tempo de lançamento do Grand Theft Auto 6 de 26 de maio de 2026. A Fairgames é um dos poucos jogos de serviço ao vivo do Live-Service em PlayStation.
Raymond fundou a Haven Studios em 2021 e trabalhou anteriormente na Ubisoft, onde atuou como produtora executiva em jogos que incluíam Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed: Bloodlines, Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist e Watch Dogs. Ela também foi a liderança de um jogo de Guerra nas Estrelas chamado Project Ragtag for Electronic Arts, que foi cancelado.